Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение новой Глобальной карты

Дата: 21.08.2015 17:46:01
Просмотр сообщенияwerterius (21 Авг 2015 - 17:00) писал: скажу кратко. я очень разочарован. ждали выполнения обещаний о новой карте, о большом количестве провинций, о возможности для всех...   новая карта убила вообще всякое желание играть.. почему?   поясню:   1. игра превратилась в веселую ферму, в гаражные бои в виде фарма укрепов, к тому же стата с укрепов никуда не идет, фарм не идет, технику там не прокачаешь, ты обязан работать по 2-3 часа в день в бестолковом фарме, чтобы получить возможность играть на глобальной карте. Спасибо..   2. 6 и 8 уровни зачем они вообще? зачем я выкачал больше дюжины десяток? чтобы играть на 6 и 8 ?? нет уж увольте... просто как отрезало, человек убил уйму времени и нервов и в итоге оно не нужно!    3. совершенный бред с разделением карты на фронты и тем более на часовые пояса, извините конечно, но что нужно было употреблять чтобы такое сотворить? почему 14 часов на 10 уровнях внизу карты, а 15 наверху? почему часовые пояса не соприкасаются? вы поменяли все карты которые были раньше и поставили совершенно другие, которых раньше не было на карте в нашем регионе (ДВ), вы кого об этом спросили? Практически все карты стали открыми и все рядом - т.е. ст сетап, как играть если техника морозится? Сотками на малиновке? бред..   почему нельзя было поделить карту традиционно, так как идут часовые пояса, а фронты делать не как сейчас сделали, а вдоль линии экватора хотя бы, что в этом было сложного? и с часовыми поясами бы не заморачивались и выглядело бы понятно.  согласитесь странно людям с Дальнего Востока играть в районе Турции...    4. земель стало меньше чем раньше (12-13-14 мск. 10 уровни), это для чело было сделано? (зато мы ввели  6 и 8..... - так, а зачем я 10 качал???)   5. Как уже говорили многие, то что мы видели на тесте, 10 уровни в Дальневосточном прайме поделят 4-5 топовых клана и все, без вариантов. ( вы конечно скажете учитесь, скатывайтесь, выигрывайте... такое чувство, что вы абсолютно не понимаете о чем речь) .   На 6 и 8 я играть категорически отказываюсь, тогда в чем смысл игры?   Что-то совершенно все грустно, непонятно и раздражающе, настроение на нуле и перспективы не видно.   п.с. вангую, сейчас будет много слов в мою сторону.. типа рак, не тащу, нытье и все такое, мне честно совершенно не интересно, пишите что хотите, меня это не заденет, но факт остается фактом, игра для меня отличалась от других, открытыми возможностями, а сейчас, чтобы получить возможность "попробовать силы против заведомо сильного соперника" надо идти в укреп и терять там свое время, чтобы заработать на эту возможность, а я недостаточно потерял времени прокачивая ТОП танки?    в общем как то так. надеюсь это не окончательный вид карты и что-то изменится, но если честно не понятно как это можно исправить ибо концепция в корне не верна...  пока посижу в раздумьях.. играть желания теперь вообще нет.    

Orc: 1. Стата с укрепов идет в стату по укрепам. Стата с ГК идет в стату ГК. Разделение статистики по режимам - это нормально, правильно и логично, и жаль, что стату с ГК выделили в отдельную так поздно. Далее, доводы что без УРа нельзя играть на ГК - ложные. При атаке через высадку - дивизия выдается безвозмездно, т.е. даром. За победу на "земле" - получите 50% трофейного влияния, 2 победы - еще одна дивизия. Поэтому - либо вы тратите время в УРах, либо - успешно получаете влияние в боях на ГК, решать вам. 2. Не хотите играть на 6 и 8 уровнях - никто не заставляет. 10 уровни на ГК никуда не делись.  3. Нарезку на часовые пояса будем править, не все удачно, тут согласен. По поводу карт - сейчас все прайм-таймы имеют одинаковый набор карт, что тоже правильно, с нашей точки зрения. То, что кому-то лень осваивать что-то новое, придумывать тактики и учиться играть на разных картах - не является глобальной проблемой. По поводу игры ДВ-кланов в Турции - раньше Вас не смущала игра Московских кланов в Африке? И, например, игра на 8 уровнях с Дальнего Востока в Гренландии? 4. Количество земель в прайм-таймах привязано к количеству играющих в это время. Раньше, на старой ГК, у Азиатских и ДВ-кланов было преимущество относительно Европейских прайм-таймов - существенно меньшая конкуренция на ГК. Теперь кланы в равных условиях. 5. Я играл в разных кланах, и средних, и топовых, и понял, что ни один клан не стал топовым по какой-то волшебной причине. В любом клане играют такие же люди, как и в любом другом. Поэтому, если не учиться чему-то новому, осваивать тактики, учиться фокусу и прикрытию  - то и побед не будет. А выдавать земли "за грозный взгляд в сторону противника" - это плохо.

Реклама | Adv