Историзм
Дата: 20.02.2013 17:19:52
shieldOfRus (20 Фев 2013 - 15:11) писал: Машины, представленные в игре, максимально похожи на свои
исторические прототипы по внешнему виду и сопоставимы по
тактико-техническим характеристикам. Это означает, что их скорость,
маневренность, проходимость, скорость поворота башни и
скорострельность такие же, как у реальных танков и самоходок в
полигонных условиях. Кроме того, соответствуют историческим
прототипам такие элементы, как расположение модулей и членов
экипажа, количество выстрелов в боекомплекте и т.д.
и в обновлении 8.4
Угол наклона нижней лобовой детали у Pz V Panther и машин на её базе увеличен до исторических 55 градусов.
Угол наклона нижней лобовой детали у Т-44 уменьшен до исторических 45 градусов.
Вопрос, с каким историзмом вы рисовали танки, есть до сих пор вы их пытаетесь подгонять под реальную модель???
и сколько в игре еще таких "исторических"?
и в обновлении 8.4
Угол наклона нижней лобовой детали у Pz V Panther и машин на её базе увеличен до исторических 55 градусов.
Угол наклона нижней лобовой детали у Т-44 уменьшен до исторических 45 градусов.
Вопрос, с каким историзмом вы рисовали танки, есть до сих пор вы их пытаетесь подгонять под реальную модель???
и сколько в игре еще таких "исторических"?
Muertos: С достаточным для игрового проекта, не являющегося симулятором.
А сколько ещё - покажет время, следите за патчноутами.
А сколько ещё - покажет время, следите за патчноутами.
Историзм