Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

визуализация модулей и ночные карты

Дата: 18.06.2012 11:50:37
Просмотр сообщенияgretschg (18 Июн 2012 - 10:59) писал: Доброго времени суток!
вопросы:
1) будут ли в игре ночные карты? почитал форум и мне показалось, что многие читатели воспринимают ночные карты как карты в коднейм пензер (с полной темнотой в пустынях и фанарями), но ведь можно реализовать это по другому. Вот к примеру карта вайдпарк там можно сделать освещенные и неосвещенные участки, проходящий танк по освещенной улице в свете фонарей получал бы более высокий уровень заметности а танки стоящие в темных участках более высокий уровень маскировки и падение обзора , таким образом карта таже, а игра на ней может получиться другая.
2) возможна ли визуализация внешних модулей, как пример маск.сеть. отображать ее на танках как элементы маскировки (ветки, куски сетки итд) .
И вот такой момент еще интересует, вот очень хочется иногда пару мешков с песком на борта кинуть =))
возможно ли добавление таких "народных" средств в модули?
заранее спасибо.
если что не так извините=)

Muertos: Вечерние - будут. Ночные - если и будут, то ощутимо позже.
Визуализация масксетки - если и будет то глубоко позже, скорее всего все же не будет.
Мешки с песком - очень вряд ли.

Реклама | Adv