Обсуждение изменений общего теста 9.22
Дата: 22.01.2018 12:53:30
I_Kosmos_ (22 янв 2018 - 12:41) писал: Действительно, почему? Скилл игрока решает только половину
его ЛИЧНОГО успеха в бою. Дальше, как полетит снаряд и пробьет ли
он, а если пробьет, то какая выпадет альфа, решает только вбр. Так
что в случайных боях не тащит тот кто лучше играет, а только на
половину. Печально это!
AlexUs977 (22 янв 2018 - 13:07) писал: Все это не объясняет, куда снаряд прилетит в итоге. Как предсказать, куда отправит снаряд система точности? Статисты это знают?
Alexandr_oskolkov (22 янв 2018 - 13:16) писал: я про рандом
Kots1k (22 янв 2018 - 13:33) писал: Почему тогда кто-то выигрывает бои со счетом 15-2, а кто-то проигрывает 2-15?
Kots1k (22 янв 2018 - 13:33) писал: В ранговых боях показатель только на начальном этапе, когда статист либо опытный игрок действительно на скилле выигрывает бои, для остальных, повышение ранга вопрос времени в итоге, даже у 40% ранг как и у статиста, и какой тут может быть баланс по умению? если балансер (который балансирует по рангу-"умению" ) закинет к 3 статистам 12 - совсем не статистов)) а в другой команде наоборот, каков исход боя? в чем суть такого баланса, если он все равно ни чем не отличается от баланса случайных боев. Это у вас все в теории хорошо а вот на практике все на 2.
MakerMZ: Только ВБР работает в обе стороны, так что его значение
нивелируется.
AlexUs977 (22 янв 2018 - 13:07) писал: Все это не объясняет, куда снаряд прилетит в итоге. Как предсказать, куда отправит снаряд система точности? Статисты это знают?
MakerMZ: Конечно, достаточно посмотреть распределение снарядов в кругу
сведение и выбирать позицию соответственно.
Alexandr_oskolkov (22 янв 2018 - 13:16) писал: я про рандом
MakerMZ: Случайные бои на то и случайные, в них нет баланса по умению,
только равные возможности по технике. Побеждает та команда, игроки
или игрок в которой играют лучше.
Kots1k (22 янв 2018 - 13:33) писал: Почему тогда кто-то выигрывает бои со счетом 15-2, а кто-то проигрывает 2-15?
MakerMZ: Как я уже говорил, одна команда угадывает с флангом или ловит
противника на ошибке, прорывается, окружает и уничтожает, ничего
удивительного в счёте 15-2 нет. В ранговых боях танкисты умеют
сохранять ХП не давая себя уничтожить.
Kots1k (22 янв 2018 - 13:33) писал: В ранговых боях показатель только на начальном этапе, когда статист либо опытный игрок действительно на скилле выигрывает бои, для остальных, повышение ранга вопрос времени в итоге, даже у 40% ранг как и у статиста, и какой тут может быть баланс по умению? если балансер (который балансирует по рангу-"умению" ) закинет к 3 статистам 12 - совсем не статистов)) а в другой команде наоборот, каков исход боя? в чем суть такого баланса, если он все равно ни чем не отличается от баланса случайных боев. Это у вас все в теории хорошо а вот на практике все на 2.
MakerMZ: Эмм, в том то и задача, чтобы балансировщик собрал игроков с
максимально равным умением. Не всегда у него это хорошо получается,
но в целом на 5 ранге и на 1 танкисты очень различаются.
Обсуждение изменений общего теста 9.22