Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

leFH18B2 [0.9.18]

Дата: 11.12.2017 17:26:46
Просмотр сообщенияZaZooM (11 Дек 2017 - 16:32) писал:   Это все интересно, но раньше Леф успевал досвестись между выстрелами с клиентским сведением, а сейчас не успевает. Экипаж, расходники не менялись, значит поменялось время сведения.

MakerMZ: Но как же не успевает, если вот видно что успевает:

Просмотр сообщенияlesnoj_11tbr (11 Дек 2017 - 16:43) писал: Это понятно. Речь, однако, шла о том, что раньше (пределом ставят конец октября, один из микропатчей) серверный прицел успевал под КД, а теперь не успеевает. Мне с моим клиентским по барабану, я просто на "раз-два-три" могу бросить снаряд, но такого мнения придерживаются многие, в т.ч. и Авария. Получается, что у всех пинг вырос или сервер стал запаздывать с откликом? Или и раньше он так же запаздывал и ничего вообще не менялось? Вот это непонятно.

MakerMZ:    

Просмотр сообщенияPershing33 (11 Дек 2017 - 16:57) писал: Уважаемый MakerMZ, ответьте, пожалуйста, ЧТО изменилось в работе (отображении, дискретности и т.п.) серверного прицела, если ранее на протяжении очень долгого времени разницы в сведении Левши на экране видно НЕ БЫЛО, а теперь она ВИДНА невооружённым взглядом в 100% случаев независимо от пинга и качества связи?

MakerMZ: В том то и дело, что ничего в обновлении 9.20.1, которое чаще всего упоминается, не менялось. Давайте попробуем разобраться, но всё же конкретно, на примерах, вот так было, вот так сейчас. Возможно есть другая проблема помимо различий в отображении сведения меду клиентским и серверным прицелом.

Реклама | Adv