Обсуждение общего теста 9.0. Первая итерация
Дата: 25.03.2014 10:40:12
zzzADMzzz (25 Мар 2014 - 09:19) писал: Простите, многабукав* Несколько замечаний по поводу нововведений:
Первое что бросилось в глаза - это нереальность всего происходящего
в бою, а именно: все танки кроме HD моделей стали какими-то
"пластмассовыми", "пластилиновыми", "мультяшными". Вообщем, такими
же как и самолеты в WOWP. Это нереальные танки. Кроме всего
этого, чрезмерная насыщенность и яркость игровой атмосферы, наряду
с затемненными танками. Яркие примеры это ИС7 и Е100. Очень большая
нагрузка на глаза, по сравнению с 0.8.11 Ангар и меню: Супер,
красивый, появилось ощущение просторного реального боевого ангара.
Много внимания к различным деталям, даже мотоцикл есть) Однако, я
бы предпочел старый ангар, т.к. новый ангар кажется не
оптимизированным: - пропала "легкость" в прокрутке танков. Все
стало каким-то заторможенным. Чересчур плавно. и это главный его
недостаток. Даже в "самолетах" прокрутка намного четче и быстрей. -
меню уведомлений очень неудобное, в плане получения приглашений во
взвод, тренировочные комнаты. Искать эти самые приглашения среди
кучи уведомлений по победам\поражениям и др. как-то не очень -
лестница в ангаре мешает полному обзору танка HD модели
танков: По каждому танку отдельно (вкратце):
1. Т-54. Очень красивая модель, много внимания к деталям.
Подвеска шикарна. В общем все в нем хорошо. Небольшой
недостаток: на любое орудие не наносится камуфляж. А так же, когда
"заглядываешь" внутрь орудия - там все чистенько, как будто с
конвейера, немного не совпадает с желанием придать ему вид боевой
машины. 2. Tiger I. По сравнению с Т-54, кажется
"игрушечным", слишком темный, нет ощущения объемности катков, они
все так же "нарисованы". При нанесении камуфляжа, красится
внутренняя часть орудия 3. M4 Sherman. Самая удачная HD
модель. В бою кажется реальным со всех ракурсов, в том числе из
прицела. Тот же небольшой недостаток что и Тигра: при
нанесении камуфляжа, красится внутренняя часть орудия. Переработка
карт: Огромный респект разработчикам!! По первым впечатлениям,
Жемчужная Река и Северогорск стали намного бодрее-веселее. Больше
всего понравился Северогорск. Эта карта перешла сразу из разряда
"нелюбимых" к приятной. Картоделам удалось сохранить ту же
атмосферу, при этом "перелапатив" практически все на этой карте в
сторону бтр. Звуки: В целом появилась некая атмосферность в
бою, "бабах" от уничтожения танков прикольный, но первое время
теряешься. Думаю что дело привычки. Но я бы уменьшил\увеличил силу
этого звука по дистанции уничтожения танка от игрока. Исторические
бои: Самое главное разочарование из всех нововведений. Не
критиковал ИБ только ленивый, и не безосновательно. И я думаю
что разработчикам стоит прислушиваться к мнению игроков.
Простите меня, но это настоящая "халтура". Такой режим какой он в
нынешнем виде, не должен был делаться несколько лет. Еще до
того как я увидел этот режим в действии, было большое желание
выкупить КВ1Са, ИСа, Тигра, Хелкета и др. давно пройденных танков.
Сейчас я просто не вижу смысла выкупать их заново. И дело даже не в
балансе техники. Да, немцы гнут, и это не очень исторично. Но т.к.
это игра, и с этим можно еще смириться. Чтобы выиграть на технике
СССР и США нужна неимоверная слаженность действий всех игроков, (в
этом плане режим историчен), но в реалиях
"рандома" это невозможно. Тогда как Тиграм для победы
достаточно просто не допускать СЕРЬЕЗНЫХ ошибок. Лично для меня и,
я думаю, что для многих других игроков, интерес этого режима,
в том виде в котором он сейчас, состоит лишь в том, чтобы получить
новые "медальки" и прокачать технику с исторической комплектации до
ТОПового состояния. В моем случае это Федя. К глубокому
разочарованию, мы не увидели специальных карт для режима ИБ,
которые были б доступны ТОЛЬКО в данном режиме, чтоб даже в
тренировочных комнатах нельзя было попасть на них. Вот
это был бы настоящий стимул выкупить выше перечисленные танки. К
тому же можно было бы решить проблему с балансом, дав при этом
некое преимущество одной из сторон конфликта, с учетом явного
превосходства ТТХ другой стороны. Т.е. специальные исторические
карты, на мой взгляд, не должны обладать равновесием респаунов и
позиций, это было бы одним из способов сбалансировать технику не по
ТТХ танков. Надеюсь, что хоть кто-нибудь из разработчиков
"осилит" данный текст и он не будет стерт модераторами) Спасибо за
внимание!
Knopka: Большое спасибо за развернутый фидбэк в сторону основных
нововведений. Не могли бы Вы отписаться по режиму "Исторические
бои" в
специальной теме? Информация по улучшенным моделям принимается
также в
соответствующей теме. Ваша публикация в обозначенных топиках
поможет привлечь внимание специалов и собрать полезную информацию
для улучшения изменений перед релизом обновления на основные
сервера. Заранее спасибо =-)
Обсуждение общего теста 9.0. Первая итерация