Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Изменения в игровой механике 8.6

Дата: 21.05.2013 16:26:26
Просмотр сообщения_crou_ (21 Май 2013 - 14:21) писал: а можно ответить на это
Добрый день, несколько вопросов по будущей механике начисления денег/опыта за гусление врага.
Если мой друг Коля сбил противнику гусеницу, и пока он стоит на месте я своим выстрелом сбиваю вторую, после чего противника накрывает 5ть арт (он в это время все еще не починил обе гусли) и он идет в ангар, то опыт/серебро дадут:
1. Только Коле, первый загусливший
2. Только мне последний загусливший
3. Нам обоим в равных частях
4. Нам обоим, но каждому по 1/2 части
Величина данных выплат больше чем выплаты за свет? т.е. что полезней для кошелька, светить, или гуслить?
Выплаты за гусление так же как и за свет, вычитаются из получаемых опыта/серебра тех кто нанес урон?

Knopka: 1. Коле дадут чуть побольше, чем Вам;
2. Вам чуть поменьше, чем Коле;
Величина выплат в первом случае 0,7 к опыту от общего, во втором - 0,3.

Реклама | Adv