Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Режимы игры - всё-таки по желанию!

Дата: 28.06.2012 16:15:59
Просмотр сообщенияHuk_3aH9IT (28 Июн 2012 - 16:02) писал: :Smile_Default:
Иными словами - Хочешь чтобы все было сделано хорошо, сделай это сам. Возьми таки на себя бремя командира в рандоме.
:Smile_Default:
Пы.Сы А самое забавное, что это помогает. Вот только нефига не способствует отдыху...

Knopka: Полностью управлять всем боем и не получится. А вот время от времени координировать хотя бы ближнего своего - очень даже помогает.

Просмотр сообщенияInSECTos (28 Июн 2012 - 15:59) писал: Если арты нету или она не соизволила ехать под железку в атаке, + игроки дефа не пингвины, то УВН мало кому (см. никому) позволяет безнаказанно выезжать за переезд, чтобы выстрелить. А свет без арты в данном случае, как мертвому припарка. Выехать можно при дырке на фланге, численном преимуществе после работы арты и оленьих вылазок дефа, тотальном отсутствии дефа возле железа. Я например в дефе стою под железом и гуслю основных ТТ под арту и в ус не дую, НЛБ нападающих налицо под вкуснейшим углом, а гусленые даже не могут опустить на меня ствол. Дело за пт, артой и остальными незасвеченными.
ПС: я не говорю, что это невозможно - на лоулв еще как возможно даже. Но, если игроки дефа с головой и с норм сетапами, то это довольно-таки попаболь на хайлв. Поэтому-то вы видимо равнять команды по РЭ не будете. Все рождены с рэйтингом эфективности 0, равными.

Knopka: Вы говорите про довольно обыденный менеджмент боя. Я наблюдаю за перемещением противника по карте и либо успеваю быстро метнуться туда, где мои силы нужнее, либо отработаю с дальней дистанции, либо продавливаю какое-либо направление, примерно представляя, за какое время успею вырезать противника по ту сторону ЖД в этом направлении и переметнуться на фланг, где в моей помощи также нуждаются. Чаще всего игроки отзываются на просьбы о помощи или предложения продавить какое-либо направление, а в дальнейшем все уже зависит от умения быстро и точно отработать, сил подкрепления противника и, пожалуй, эфемерного понятия - "удача" :Smile_Default:

Реклама | Adv