Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Режимы игры - всё-таки по желанию!

Дата: 27.06.2012 16:48:06
Цитата у каждого своя голова и свои руки и никто вместо него не выстрелит по цели, не собьёт гуслю когда это нужно, не подсветит , всё это каждый игрок делает сам .

Knopka: Исходя из этого, мы приходим к выводу, что все так или иначе упирается в мотивацию и тип боя.
Хочется стратегии, сложной тактики и строевой логики? Рота, причем сформированная под высшим командованием с целью отточенного поведения на карте. Рандом для большинства все еще остается средством для прокачки и непринужденной игры.
Из своего опыта еще расскажу: бывало и такое, что для разгрузки после рабочего дня заходишь в бой, и упорно не хочется продумывать сложные ходы, тактику поведения. Основываясь на этом, начинаешь сознательно ломать логику своего обычного поведения, и, о чудо, при любом раскладе баланса и при любых действиях команды тебе удается вытягивать горячие точки, в которых союзники сливаются. Знаете, как в песне: "Ты назначен быть героем" :Smile_Default:
Я все это к тому веду, что постарайтесь поменьше допускать негативных мыслей и получайте чистый позитив от игрового процесса. Оригинальные, свежие решения порой спасают заведомо проигрышные бои. Тактика выжидания времени до момента актуальности действий - это тоже тактика. Но главное - помните, что рандом заведомо не нацелен на серьезную со стратегической точки игру. Для этого есть ГК и ротные бои.

Реклама | Adv