Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 22.02

Дата: 22.02.2011 17:51:05
Evilly: Администрация продолжает отвечать на вопросы пользователей проекта.
-Планируется ли сделать в настройках интерфейса 1 лишний чекбокс "Отключить фильтр танков в ангаре"? Очень этот элемент интерфейса раздражает.
В ближайшее время –нет.
-Будут ли в ближайшем будущем хотя бы смена цветовой схемы прицелов.
В ближайшее время - нет.
-Будет ли доработан чат и введена возможность просмотра истории переписки?
Работы в этом направлении ведутся.
-Не планируется добавление в статистику пункта "Уничтожено союзников?
В планах пока нет.
-Стоит ли ждать изменения текущих карт. Особенно интересуют явно дисбалансные карты.
В данный момент идет правка ряда карт. Какие - пока что в секрете.
-Скажите, почему так мало городских карт? Будут ли в ближайшее время добавлены еще городские карты.
Их не так мало :) - Ласвиль, Эрленберг, Химмельсдорф, Энск. Вообще городские карты ещё планируются.
-Какие режимы случайных боев стоит ожидать?
В дальних планах есть исторические сражения.
-Можно ли будет «черкать» нежелательные карты?
Нет.
-Планируется ли усиление брони мауса на двигателе (то самое, с толщиной 100мм) либо увеличение запаса здоровья?
В планах обширные изменения немецкой ветки. Точную информацию разглашать не будем пока что.
-Будет ли возможность изучения в ветки танков техники, на базе которых они сделаны ? Все перечислять не буду, например с КТ иметь возможность изучения Ягдтигра, а с пантеры ягдпантеры и т.д.?
Нет.
-С введением новых умений экипажа будут ли переведены в свободный опыт уже изученные перки?
Нет.
-Будет ли изменен механизм сбития гусеницы.
Да.
-Возможно ли введение равного баланса? Полная идентичность команд противников.
Не планируется.
-Как будут добавлены французы - одним куском или, как и американцы, часть сразу - часть потом?
Постепенно. Пока со 100% уверенностью говорить нельзя.
-У немцев со временем будет реализована альтернативная ветка ТТ 8,9,10 уровней. Будет ли что-то подобное у СССР-Американцев?
Возможно.
-Наемник - свободный игрок или член другого клана тоже может?
Наемник(доброволец) – только НЕ клановый игрок.
-Почему глобальная карта представляет собой карту современной Европы, а не политическую карту периода представленного в игре.
Период, отраженный в игре это 30 – 50 годы, то есть время, когда карта Европы претерпевала весьма динамичные изменения. Не очень понятно, какой именно отрезок времени в означенных рамках нам следовало бы выбрать, не говоря уже о том, что, например, включение Австрии в состав Германии, устранение Польши с политической карты Европы или воссоздание бывшей Югославии могли вызвать массовую негативную реакцию со стороны игроков из вышеупомянутых стран. Если же мы берем современную карту, то этот компромиссный вариант более-менее приемлем для всех.
-Будет ли ограничения по количеству кланов в альянсе.
Нет не будет.
-Будет ли возможность просмотра глобальной карты из самой игры.
Возможно. Вопрос пока открытый
-Будет ли увеличено количество прибрежных провинций для высадки.
Да, но одновременно с увеличением общего числа провинций
-Будут ли введены уникальные карты для ключевых столиц (Москва, Берлин).
Да, в перспективе будут.
-Расскажите подробнее о институте наемничества.
Мы серьезно изменили саму парадигму наемничества. То что будет реализована в ближайшем будущем это совершенно новая система. О том, как она будет выглядеть пока рассказывать преждевременно.
-Когда появится обещанное расписание боев "которое будет доступно каждому бойцу в удобной для него форме"?
Место под это расписание в интерфейсе уже есть. Работы ведутся.
-Когда будет сделано, что в битвы человек может опускать/поднимать только сам себя, а не всех кого хочет?!
Работы ведутся.
-Будет ли ограничение для одного клана на количество возможных подконтрольных провинций.
Нет.
-Будет ли со временем глобальная карта интегрирован в клиент?
Возможно. Вопрос открытый.
-Расскажите, пожалуйста, о мятежах в провинциях.
У каждой провинции будет параметр вероятность мятежа. Этот параметр будет находиться под влиянием целого ряда факторов, включая численность гарнизона, уровень налогов, международную обстановку и т.д. Раз в ход рандом будет бросать кубики для каждой провинции быт там мятежу или нет (естественно с учетом параметра вероятность мятежа). Если восстание произошло, за провинцию фактически назначается битва. Причем в роли повстанцев будут выступать не клановые игроки (наемники или добровольцы). Если восстание увенчалось успехом провинция станет нейтральной.
-Будут ли введены уникальные камуфляжи или какие либо другие бонусы за ключевые провинции?
Бонусы будут.
Напоминаю всем пользователям, что если вы хотите увидеть Ваш вопрос с ответом в "Вестнике" - публикуйте его в этой теме.
Тема сугубо рабочая и предназначена только для вопросов.
С Уважением.

Реклама | Adv