Изменения в игровой механике 8.6
Дата: 20.05.2013 15:05:38
Rat245 (20 Май 2013 - 15:52) писал: Я так понимаю, на такое понятие, как "кучность стрельбы" каждого
конкретного орудия вы опять забили :) (картинки сами ищите, если
сайт энциклопедии вооружений у вас "запрещен")
ZoZZoua (20 Май 2013 - 15:58) писал: Так кумулятив не должен терять урон вообще, он либо пробил либо не пробил/срикошетил (с учетом изменений в механике).
CryKitten: Это усложнит дамаг-модель игры, а так же заметно ухудшит
возможность сравнивать пушки между собой. Зачем это именно в игре -
если пушки и так различаются сразу несколькими параметрами?
ZoZZoua (20 Май 2013 - 15:58) писал: Так кумулятив не должен терять урон вообще, он либо пробил либо не пробил/срикошетил (с учетом изменений в механике).
CryKitten: После его подрыва и формирования кумулятивной струи - струя
ослабляется в зависимости от расстояния. Так что экраны с новым
алгоритмом станут лучше защищать именно от кумулятивов.
Изменения в игровой механике 8.6