Как работает арт-прицел
Дата: 13.01.2013 15:57:12
McCleod (13 Янв 2013 - 16:24) писал: CryKitten, и ещё один вопрос, т.к. в о.р. его игнорят. Что
происходит при взаимодействии оф с "экраном". Он пытается его
пробить или всегда взрывается на нём? И если пробивает взрывается
сразу за ним или пытается пробить броню за ним?
McCleod (13 Янв 2013 - 16:29) писал: нет вы наверное не поняли. Как я вижу. Взрыв, n-лучей строятся до элементов с дмг-фактором 1, из них выбирается один с наибольшим дамагом, он проходит например в заброневое пространство и что там дальше происходит? Он двигается внутри аналогично бб? Действует правило 10-и калибров или радиус сплеша? Он рикошетит от внутренних поверхностей?
CryKitten: "на общих основаниях" же. Надо просто понять, что все ОФ-снаряды в
игре - как бы оснащены взрывателями, настроенными "на касание". То
есть фугас попадает в танк - куда угодно - и сразу же взрывается. А
точка взрыва - либо перед бронёй, либо, если броня пробита, за ней.
Так что если в "экран" попадает, то ничего специального не
происходит, только точка подрыва будет перед экраном или
непосредственно за ним.
McCleod (13 Янв 2013 - 16:29) писал: нет вы наверное не поняли. Как я вижу. Взрыв, n-лучей строятся до элементов с дмг-фактором 1, из них выбирается один с наибольшим дамагом, он проходит например в заброневое пространство и что там дальше происходит? Он двигается внутри аналогично бб? Действует правило 10-и калибров или радиус сплеша? Он рикошетит от внутренних поверхностей?
CryKitten: Вы в неправильной очерёдности рассуждаете . Сначала все лучи
трассируются, после чего получаем список чисел "урона по танку",
который сортируется, и самое большое число оказывается сверху. А
критование модулей (урон по модулям) - считается несколько проще. У
любого луча, проходящего через модуль, может выпасть "крит", с
модуля снимается тот урон по модулю, который по этому лучу дошёл до
модуля, после чего модуль уже не участвует в расчётах (без учёта
пожаров и взрывов бк, конечно).
Как работает арт-прицел