Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Пробитие без дамага

Дата: 25.04.2012 15:10:10
Просмотреть сообщениеKodoku (25 Апр 2012 - 13:35): Не дошёл до корпуса. По-моему, тут надо искать расстояние, на котором урон падает на 25%, 50% и 75% у ГВ Тигра.

CryKitten: Есть радиус сплэша. На границе круга с таким радиусом - урон нулевой, в центре круга - максимален. Насколько я в курсе - падение линейно, но надо будет проверить, задав вопросы :Smile_glasses:
Про хитпойнты снарядов. Есть два числа в ТТХ снаряда: "общие" и "критующие" хитпойнты. "Общие" известны игрокам, а "критующие" - скрытый параметр. В среднем они равны 4/3 калибра орудия, но могут изменяться геймдизайнерами в любую сторону. У малокалиберных фугасов "критующих" хитпойнтов несколько больше 4/3 калибра, у крупнокалиберных - меньше. С танка в целом "критующие" хитпойнты никогда не снимаются, а с его модулей - никогда не снимаются "общие". Бронебойный снаряд отдаёт свои "общие" хитпойнты полностью за один раз, а "критующие" - в зависимости от ситуации: у модуля "танкист" в игре - всего 1 хитпойнт, поэтому после попадания в танкиста снаряд летит дальше. Фугасный снаряд - может поражать сразу несколько танков и критовать их модули, и для каждого танка "отдача" хитпойнтов снаряда рассчитывается независимо.

Реклама | Adv