Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Пробитие без дамага

Дата: 23.04.2012 16:16:13
Просмотреть сообщениеmoonspe11 (23 Апр 2012 - 12:05): Я нашел для этого набор читерских программ и девайсов. Отлично работают!

CryKitten: Самое главное - личный скилл игры - и настрой на бой. Первое - "прокачивается" в т.ч. и вдумчивым общением в топиках, подобных данному. Второе - индивидуально. Например я, если игра "не идёт", иду подтягиваться на турнике. :Smile-izmena: Часто помогает.

Цитата Я не представляю, каким образом разрабы будут учитывать, сколько осколков выбило попадание, кого контузило, сколько ХП снято в зависимости от количества осколков... Может, Вы представляете?

CryKitten: По этому поводу есть анекдотическая история из моего опыта :Smile_glasses:
Общаюсь с программистом, автором алгоритмов бронепробиваемости. И поднимаю вопрос об осколках от фугасов. Боеприпасы - "осколочно-фугасные", причём поражающее действие осколков по легкобронированным целям - известно очень хорошо. Программист интересуется, как я себе это представляю в игровой механике... Рассказываю, что от места разрыва фугаса можно сделать как бы разлёт в рэндомных направлениях маленьких мелкокалиберных бронебойных снарядов, с малой начальной скоростью и её резким уменьшением с расстоянием пролёта. Штук 5-10 бб-снарядиков. Программист, помолчав, выдаёт замечательную фразу: "а как игроки отреагируют на то, что при любом разрыве фугаса из ниоткуда появляется несколько бронебойных снарядов, летящих непредсказуемо?" :Smile_veryhappy:

Реклама | Adv