Пробитие без дамага
Дата: 23.04.2012 16:16:13
moonspe11 (23 Апр 2012 - 12:05): Я нашел для этого набор читерских программ и девайсов. Отлично
работают!
Цитата Я не представляю, каким образом разрабы будут учитывать, сколько осколков выбило попадание, кого контузило, сколько ХП снято в зависимости от количества осколков... Может, Вы представляете?
CryKitten: Самое главное - личный скилл игры - и настрой на бой. Первое -
"прокачивается" в т.ч. и вдумчивым общением в топиках, подобных
данному. Второе - индивидуально. Например я, если игра "не идёт",
иду подтягиваться на турнике. Часто помогает.
Цитата Я не представляю, каким образом разрабы будут учитывать, сколько осколков выбило попадание, кого контузило, сколько ХП снято в зависимости от количества осколков... Может, Вы представляете?
CryKitten: По этому поводу есть анекдотическая история из моего опыта
Общаюсь с программистом, автором алгоритмов бронепробиваемости. И поднимаю вопрос об осколках от фугасов. Боеприпасы - "осколочно-фугасные", причём поражающее действие осколков по легкобронированным целям - известно очень хорошо. Программист интересуется, как я себе это представляю в игровой механике... Рассказываю, что от места разрыва фугаса можно сделать как бы разлёт в рэндомных направлениях маленьких мелкокалиберных бронебойных снарядов, с малой начальной скоростью и её резким уменьшением с расстоянием пролёта. Штук 5-10 бб-снарядиков. Программист, помолчав, выдаёт замечательную фразу: "а как игроки отреагируют на то, что при любом разрыве фугаса из ниоткуда появляется несколько бронебойных снарядов, летящих непредсказуемо?"
Общаюсь с программистом, автором алгоритмов бронепробиваемости. И поднимаю вопрос об осколках от фугасов. Боеприпасы - "осколочно-фугасные", причём поражающее действие осколков по легкобронированным целям - известно очень хорошо. Программист интересуется, как я себе это представляю в игровой механике... Рассказываю, что от места разрыва фугаса можно сделать как бы разлёт в рэндомных направлениях маленьких мелкокалиберных бронебойных снарядов, с малой начальной скоростью и её резким уменьшением с расстоянием пролёта. Штук 5-10 бб-снарядиков. Программист, помолчав, выдаёт замечательную фразу: "а как игроки отреагируют на то, что при любом разрыве фугаса из ниоткуда появляется несколько бронебойных снарядов, летящих непредсказуемо?"
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага