Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 16.07.2011 15:50:13
Alex66 (16 Июл 2011 - 15:37): В реальности на полигоне отстреливал АСУ-57, БМД-1, Т-72. Учились
мы с Вами ,похоже, по одним учебникам. Тогда Вы должны прекрасно
знать, что в реале уверенное пробитие 80% означает, что плиту может
не пробить каждый 5 снаряд. Следовательно, вероятность по пробитию,
должна работать только в минус. Игровой рандом получается работает
как в минус, так и в плюс, т.е. снаряд может пробить броню заведомо
большей толщины. Поэтому сравнивать игру и реальность некорректно.
CryKitten: В реальности на пробитие брони снарядом влияет много параметров,
вообще не учитываемых в игре. Например, состояние бронеплиты до
момента попадания в неё снаряда (в игре не учитывается, было ли в
это место попадание раньше), дефекты металла и снаряда, разброс
параметров сплавов и т.д. Про "в минус - в плюс" - я вообще не
понял, что Вы попытались доказать. Если Вам так удобнее, берите
максимальную бронепробиваемось, и отсчитывайе в минус 50%.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.