Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Игра за арту в последнее время

Дата: 24.05.2011 10:46:12
Просмотреть сообщениеOdeirendano (24 Май 2011 - 10:30): Очень жаль, что в игре техника (которую ждала масса людей) оказалась не подходящей для самого массового режима игры. Быть может, это упущение, а не верность курса? Не могли бы Вы пролить немного света на курс ВГ, раз уж зашла речь о нем.
К сожалению, курс "арта 8 только для кланваров" мне известен не был заранее... как думаю, и многим.

CryKitten: Конечно, могу. Понимаете, в "Мире танков" - нарушено сразу два основных принципа ММОРПГ:
1. Каждый следующий уровень персонажа всегда и во всём круче предыдущего;
2. Если между персонажами разница более чем в один уровень, то старший гарантированно уделывает младшего;
Эти принципы идут ещё с ВоВ, и игроки к ним привыкли. Но в "Мире танков" они не работают, и это надо понять и принять.
Первый принцип не работает вообще, и немало примеров, когда машины одного уровня из разных веток и классов очень сильно различаются по тактике применения и боевой эффективности, а машины разных уровней, классов, веток - схожи.
Второй принцип работает, но с оговорками, связанными с конкретными машинами. Хрестоматийный пример - Маус и КВ-2. В "классической" ММОРПГ перс 5 уровня ни при каких условиях не может серьёзно повредить персу 10 уровня.
Отступление от канонов - привело к необходимости создавать уникальный геймплей. Одним из основ которого как раз и является убыточность "в среднем" машин начиная уже с 7-го уровня. Арты ранее "выбивались" из общего ряда, но последние патчи "подровняли" их и практически вывели из "списка имб", по которому очень любят качаться новички.

Реклама | Adv