Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы

Дата: 25.06.2017 17:13:42
Просмотр сообщенияGorgonium (25 Июн 2017 - 16:55) писал: Это стилистический прием называется "софистика", и по сравнению с фактологией, она отнюдь неубедительна. К ней как раз прибегают, когда не могут оперировать фактами. Значит, у вас нет никаких убедительных доводов в пользу нового балансировщика, якобы принятого в рядах игроков с огромным воодушевлением. Мне он, как видите, так понравился, что я тут сижу, играю в форум. Судя по результатам, предложения игроков до разрабов не доходят. Или вы их "почтой России" отправляете - идут слишком долго, годами. Свою не можете собрать? У вас же все инструменты в руках - минутное дело - сделать выборку по игрокам, играющих на пт и выявить процентное соотношение карт. Зачем же сразу расписываться в своей несостоятельности. Не думаю, что предчувствие меня обманывает. Поскольку в игре давно и мне доводилось заниматься аналитикой, сфера которой тесно соприкасается со статистикой.  Тем более, что у ВГ - всегда все "нормально". Так зеркальный баланс и есть - первое архи-важнейшее условие равенства. Игроки 100500+ раз писали, что перевес по тяжам на городских картах, да еще с разницей по весу 1-15, хп, как правило, решает боя. На открытых картах исход боя решают ст. Таким образом, в настоящее балансировщик не выполняет свою задачу - при кривом балансе одна из команд не имеет равные шансы на победу, поскольку находится в заведомо невыгодных условиях. Нижняя часть списка - беззубое мясо, тут даже скилл мало помогает. Ибо против лома нет приема. 

Corspe:   Выше Вашего поста есть положительный отзыв - далеко ходить на надо.  Вы всегда можете расспросить игрока, почему ему нравится.   По каким результатам видно, что не доходят?   По поводу статистики - Вы сами написали, что собираете и готовы предоставить. Причем тут вопрос "свою не можете собрать?" Это по Вашему конструктивный разговор?   Но не единственное. Мы уже отвечали - есть ряд проблем, которые возникнут, если зеркальный баланс появится в игре. Мы плодить проблемы не намерены. Да. бывают бои, в которых количество единиц прочности разнятся. Но это случается не часто и это не является причиной поражений\побед. 
Случайность, которая присутствует в каждом бою, дает шанс стать героем каждому игроку, доказать, что он способен победить любого противника.

Реклама | Adv