Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Балансировщик 9,18 N3 (Вопрос к Corspe)

Дата: 24.05.2017 19:22:42
Просмотр сообщенияvldanil (24 Май 2017 - 16:58) писал: Corspe, вы молодец. Отвечаете строго, но уверенно.  

Corspe: Спасибо.

Просмотр сообщенияBiG_AnGry_SchooLBoy (24 Май 2017 - 17:13) писал:   тут есть и вина разработчиков. А состоит она в том, что даже самое последнее днище слившись с нулем получает опыт и серебро. И это ему намекает, что как бы важна не твоя игра (ее качество) а ее количество (или просто то что ты в бой зашел). Стимула учиться играть НЕТ. Через год ты выкачаешь 10 лвл. Долго, но он будет у тебя.

Corspe: Уважаемый. Если игрок сливается с нулем и ничего не сделав в бою - он получит свой опыт. Но получит только потому, что команда победила. И чем больше команда нанесла урона - тем больше опыта каждый из игроков получает. Это механика игры. 
И речь идет не о тысячах опыта, и далеко не каждый бой о сотнях. 
По этому, получив таким образом опыт, игрок будет оооочень долго качаться. И как повлияет на Вас то, что кто-то в итоге через год или больше, выкачает танк 10го уровня?
Никакого " намека, что как бы важна не твоя игра (ее качество) а ее количество" нет! Никакого намека нет - Вы его выдумали сами. 
И что, по Вашему, дает стимул учиться?

Просмотр сообщенияXMeNN (24 Май 2017 - 17:23) писал:   Были,но мне не дало ровным счётом ничего,я не поленился и прочитал,особенно позабавил ваш ответ про 5 боёв,из которых 2 это одноуровневые бои.У меня на канале куча видео,где я катаю на 10ках,где попадая слишком уж часто в такие бои,я бомбанул и забил на этот уровень.Смысла нет,выдавать желаемое за действительное,ибо мнения не учитываются...хотим одно,а получаем другое.Если честно,устал своё мнение оставлять,так как знаю,что оно не изменит ничего.По поводу роликов,это в ваших интересах должно быть в первую очередь,а не в интересах интернета,в интернете люди этим зарабатывают,вот и делают. Всё,удачи в развитии проекта. P.s. Статистика ваша очень удручает,Уважаемый.

Corspe: А причем тут моя статистика? Она какое дело имеет к обсуждению формирования команд балансировщиком?
Вы пишете, что одноуровневые бои случаются часто. Никто этого не отрицает - в том числе и я. 
Мы уходим от темы - было сказано, что одноуровневые бои случаются в 90, а то и больше, процентов боев. Я отвечаю - случаются, но не так часто, как пишут игроки.
Девяноста и более процентов - большое преувеличение действительности.

Просмотр сообщенияXMeNN (24 Май 2017 - 17:28) писал: Guraban тебе даже другой чел начал объяснять.Такие как они,слившись с нулём или прост стоя афк,обязаны быть в штрафе,а затем и в бане на час другой,за плохую игру...не умеешь\не стараешься играть,так зачем ты такой в игре?Хотя с другой стороны,он представитель ЦА и это будет ущемлять его права на бесплатную игру,а если он еще и донатер...об этом можно долго дискуссировать,я не хочу,я лишь одно хочу,это быть в первом ряду,есть попкорн и наблюдать,как проект приходит к своему апогею.

Corspe: Плохая игра не является нарушением правил игры. 
Нарушители (АФК и другие) наказываются. 

Просмотр сообщенияKALIBR100mm (24 Май 2017 - 17:33) писал:   Игра перестала быть командной и Вы прекрасно знаете после чего это произошло! В частности после появления XVM, игроки перестали играть на победу а только на дамажку, и не надо утверждать что это моя личная проблема и видение игры!

Corspe: Нет, не знаю. Так как для меня она была, есть и будет командной, пока со мной бок о бок будут сражаться союзники. Вот когда в игре останутся бои 1 на 1, и только они, тогда и командная составляющая игры уйдет.  А пока игра является командной. Как бы Вы не хотели другого.

Реклама | Adv