Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

27 апреля вышло обновление 9.18

Дата: 27.04.2017 20:16:01
Просмотр сообщенияMAYBAX65 (27 Апр 2017 - 20:06) писал: ЭТО ВООБЩЕ НОРМАЛЬНО ? ТАК НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ!!11   <a href='http://i9.pixs.ru/storage/3/7/7/U5YiyBX8Ac_3005978_26012377.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://i9.pixs.ru/st...78_26012377.jpg</a>   <a href='http://i9.pixs.ru/storage/3/8/2/uxSWPKTaxj_1794161_26012382.jpg' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>http://i9.pixs.ru/st...61_26012382.jpg</a>

Corspe: Да. это нормальная работа балансировщика. То, что теперь много игроков играют на АРТ-САУ и ЛТ - не проблема балансировщика. Станет меньше игроков на этих классах - будут в команде другие танки.

Просмотр сообщенияPsychoDuck (27 Апр 2017 - 20:07) писал: Вопрос разработчикам -    Не считаете ли Вы логичным разделить статистику "новых" и "старых" ЛТ, которые были изменены в данном патче и перешли на другой уровень (Бульдог, T49 и т.д.), ведь теперь это совсем другие машины? Возьмем для примера Т49 - ему дали адекватную альтернативу фугаснице (сток ствол) и накинули ХП. Сейчас на данном танке можно стабильнее наносить урон и жить дольше, а значит иметь потенциально более высокий средний урон. Получается, что игроки которые играли на старых версиях этих танков (до перевода на другой уровень) просядут по статистке по сравнению с теми, кто будет играть уже на новых машинах. Я даже не говорю о том, что цифры которых раньше хватало, чтобы отбивать своё хп изменились.

Corspe: Вариантов было много. Пришли к решению оставить статистику ЛТ.

Просмотр сообщенияWayoZx (27 Апр 2017 - 20:10) писал:   Чо на ТТ то теперь делать? На базе сразу остаться, если открытая карта? С такой артой, которая тупо не отпустит живым со своим станом и бешеными лт, которые пересветят разденут и вынесут вперед кормой в ангар, даже не запалившись.

Corspe: Вас каждый боя фокусит арта? прям вот каждый-каждый и именно только Вас и никого другого? Перестаньте преувеличивать проблему. 
АРТ-САУ такая же боевая единица как и другие классы в игре. Она так же имеет право наносить урон, как и другие классы. А теперь ещё и станит немного. 
У АРТ-САУ перезарядка порой больше, чем стан, который Вы можете получить. Если Вы за это время не смогли укрыться или воспользоваться рельефом для защиты - то это не проблема артиллерии. 
Вы наверняка считаете нормой ситуации, когда Вас не пробивают, а Вы стабильно наносите урон. А вот если по Вам попадает АРТ-САУ - то это уже не нормально по Вашему. Почему?

Реклама | Adv