Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 28.07.2015 16:51:16
Просмотр сообщенияrudeman (24 Июл 2015 - 16:15) писал: По имеющейся некой информации разработчики WoT Xbox тестируют баланс -/+ 1 уровень. Т.е. делают ровно то, о чем просили игроки давно здесь. Назревает вопрос. Будут ли разработчики делать подобное, если на консоли данная операция пройдет успешно? Да и танков больше станет востребовано (особенно покупка премов).

Corspe: Ключевые слова тут, это "некая информация".  

Просмотр сообщенияNapalmist (28 Июл 2015 - 14:39) писал: Здравствуйте. Как известно, Мышонок не был введен из-за того, что он сильно гнул уровни ниже и страдал от собратьев и десяток. Не схожа ли ситуация с новым японским тяжелым танком Heavy Tank No.VI: он карает уровни ниже и практически бесполезен в боях с 7-8-ками?

Corspe: Не схожа.  

Просмотр сообщенияflawerr (28 Июл 2015 - 11:54) писал: День добрый, уважаемые разработчики. Вопрос: проводились ли вами тесты на одном и том же железе (особенно интересно на слабом) на разных версиях Windows... Т.е. интересует, какую версию Windows устанавливать чтобы добиться максимальной производительности.... Заранее спасибо. Юрий

Corspe: Лицензионную. Из имеющихся на данный момент - Win 8.1, если конечно железо тянет. Свежую Win 10 также можно будет попробовать - показывает неплохие результаты.  

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (28 Июл 2015 - 11:13) писал: скоро состоится релиз вин10 и дх12, как обстоят дела ВГ с поддержкой этого нового дх, который, как обещают существенно поднимает производительность в играх.

Corspe: Никаких специальных оптимизация под DX12 на данный момент нет.  

Просмотр сообщенияThe_IzeBerg (24 Июл 2015 - 22:59) писал: Переход интерфейса в бою на AS3 будет?

Corspe: Будет.
 

Просмотр сообщенияNapalmist (28 Июл 2015 - 14:39) писал: Здравствуйте.
Как известно, Мышонок не был введен из-за того, что он сильно гнул уровни ниже и страдал от собратьев и десяток.
Не схожа ли ситуация с новым японским тяжелыми танком Heavy Tank No.VI: он карает уровни ниже и практически бесполезен в боях с 7-8-ками?

Corspe:  Не схожа.   

Просмотр сообщения flawerr (28 Июл 2015 - 11:54) писал: День добрый, уважаемые разработчики.
Вопрос: проводились ли вами тесты на одном и том же железе (особенно интересно на слабом) на разных версиях Windows...
Т.е. интересует, какую версию Windows устанавливать чтобы добиться максимальной производительности....
Заранее спасибо.
Юрий

Corspe: Лицензионную.
Из имеющихся на данный момент - Win 8.1, если конечно железо тянет.
Свежую Win 10 также можно будет попробовать - показывает неплохие результаты. 
 

Просмотр сообщения SerejKa_HT (28 Июл 2015 - 11:13) писал: скоро состоится релиз вин10 и дх12, как обстоят дела ВГ с поддержкой этого дх, который, как обещают существенно поднимает производительность в играх.

Corspe: Никаких специальных оптимизаций под DX12 на данный момент нет.
 

Просмотр сообщения The_IzeBerg (24 Июл 2015 - 22:59) писал: Переход интерфейса в бою на AS3 будет?

Corspe: Будет.

Реклама | Adv