Изменения в игровой механике 8.6
Дата: 18.05.2013 14:09:49
Passp (18 Май 2013 - 14:54) писал: 1. Какое матожидание в распределении?
2. Параметры плотности распределения одинаковы для всех орудий и экипажей (т. е. различается только величина круга сведения, на которую будет нагяиваться граница 2 сигма), или же эти параметры зависят еще и от типа техники и навыков экипажа?
2. Параметры плотности распределения одинаковы для всех орудий и экипажей (т. е. различается только величина круга сведения, на которую будет нагяиваться граница 2 сигма), или же эти параметры зависят еще и от типа техники и навыков экипажа?
BigAngryCat: Мат.ожидание - центр прицела, естественно. И формула единая для
всех орудий в игре, без какой-либо индивидуальной настройки. И без
этого хватает параметров для баланса, чтобы ещё и форму гауссианы
делать разной. Алгоритмически же всё рассчитывается в момент
выстрела и в полярных координатах. В первом приближении алгоритм
такой: известен вектор идеальной траектории. В момент выстрела
вектор мгновенной траектории сначала отклоняется от идеального на
угол, рандомизирующийся по Гауссу (как описано в старт-топике), а
затем поворачивается вокруг идеального на угол от -180 до 180
градусов, рандомизирующийся по равномерному закону.
Изменения в игровой механике 8.6