Будут ли править глюки видимости?
Дата: 24.02.2012 12:49:32
craft1 (24 Фев 2012 - 12:17): Тут вести дискуссию не берусь. Скорее всего получу бан за свои
мысли.
Цитата А в качестве доказательства того что при выигрыше игроки то же плачут выкладывю ещё один реплей. Смотреть с 04.00. http://wotreplays.ru...aft1-gw_panther Я в кустиках не вижу Т29 стоящий в чистом поле. Ну в первый раз он меня засветил я наверное двигался. А во втором я его не видел и он меня не видел. А засветился он когда я выехал на открытое пространство. Странно не правда ли?
AndrasD (24 Фев 2012 - 12:18): Если разработчики здесь, осмелюсь спросить:
1. Снижается ли эффективный обзор у танка, находящегося непосредственно за кустом?
2. Каким образом куст влияет на находящийся за ним танк если танк начинает отъезжать от него назад? Расстояние до куста 0 метров - маскировка частичная (вроде 55% к базовой), расстояние более 15 метров маскировка абсолютная (или нет?). А если дистанция до куста скажем 10 м? Он частично прозрачен, но каков будет эффективный обзор и маскировка танка?
Ekkle (24 Фев 2012 - 12:47): Разве машины видимы по чужому засвету не до 600 метров? (или около того, точно не вспомню) Вроде раньше свой обзор в таком случае не влиял на видимость противников...
BigAngryCat: Бан не за мысли, а за хамство и неадекват Администрация форума не
имеет ничего против постов вида "Я обнаружил следующую ошибку,
которая почему-то не правится очень давно", но банит за посты,
абсолютно такие же по смыслу, но изложенные по-другому:
"Разработчики вы совсем рехнулись и зажрались, почему я требую
исправить баг уже полгода, а вы ничего не делаете, сволочи?!"
Почувствуйте разницу
Цитата А в качестве доказательства того что при выигрыше игроки то же плачут выкладывю ещё один реплей. Смотреть с 04.00. http://wotreplays.ru...aft1-gw_panther Я в кустиках не вижу Т29 стоящий в чистом поле. Ну в первый раз он меня засветил я наверное двигался. А во втором я его не видел и он меня не видел. А засветился он когда я выехал на открытое пространство. Странно не правда ли?
BigAngryCat: Раньше надо было выкладывать победные реплеи - после того, как я
обратил внимание на факт, нещитово . Но реплей посмотрю.
AndrasD (24 Фев 2012 - 12:18): Если разработчики здесь, осмелюсь спросить:
1. Снижается ли эффективный обзор у танка, находящегося непосредственно за кустом?
2. Каким образом куст влияет на находящийся за ним танк если танк начинает отъезжать от него назад? Расстояние до куста 0 метров - маскировка частичная (вроде 55% к базовой), расстояние более 15 метров маскировка абсолютная (или нет?). А если дистанция до куста скажем 10 м? Он частично прозрачен, но каков будет эффективный обзор и маскировка танка?
BigAngryCat: На эти вопросы нельзя дать общий ответ. Зависит от ситуации. Кроме,
разумеется, расстояния от центра куста - в зависимости от него куст
"ступенчато" либо прозрачен. либо нет.
Ekkle (24 Фев 2012 - 12:47): Разве машины видимы по чужому засвету не до 600 метров? (или около того, точно не вспомню) Вроде раньше свой обзор в таком случае не влиял на видимость противников...
BigAngryCat: На мини-карте точки не зависят от обзора никак, только от дальности
связи машин.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Будут ли править глюки видимости?