Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Взгляд в будущее

Дата: 03.02.2012 13:05:16
Просмотреть сообщениеropunbI4b (02 Фев 2012 - 20:28): Я бы расставил приоритеты иначе:
1) нуб может ногибать
2) фактор что это именно танки
3) легкий кач
4) рандом

BigAngryCat: Вы забываете ещё 2 фактора успеха:
1. Высокая аддиктивность игры, связанная с лёгкостью установки и достижения "промежуточных целей" в игре, а так же зримыми результатами прокачки того или иного модуля, проверяемыми "здесь и сейчас".
2. Революционность финансовой модели игры (т.н. user oriented f2p). В ВоТ hi-level content доступен без вложения денег, а повысить результаты в игре только деньгами невозможно. Ранее такую модель считали нежизнеспособной, но ВоТ доказал обратное.

Просмотреть сообщениеGargonder (02 Фев 2012 - 20:49): Честно говоря претензий к разработчикам много у всех. И чем дольше человек в проекте, тем этих претензий больше. Просто потому, что он помнит многие обещания, которые до сих пор не выполнены. (В следующем патче пехоты точно не будет, а вот к релизу - обязательно. И экипажи в открытых рубках машин).

BigAngryCat: :facepalmic:

Просмотреть сообщениеropunbI4b (03 Фев 2012 - 07:07): Ну, вот только в Близзард Норд, народу раз в н-цать больше чем в ВГ ))) А еще они делали то же с Д2, и связаны с теми людьми что фиксят/фиксили ВоВ, ВК и СК. ВГ же, занимаются этим только 2-й год.

BigAngryCat: А ещё - принципы баланса ВоВ и ему подобных игр - гораздо проще и отработаннее, чем в "танках", где вообще многое делается впервые.

Реклама | Adv