Всем недовольным посвящается!
Дата: 22.01.2012 02:23:42
BigAngryCat: Тут надо ещё объяснить "камень преткновения" в понимании работы
видимости в игре для многих игроков. Обмен между вашим клиентом и
сервером ВГ идёт пакетами (наборами данных, имеющими определённый
размер и передающимися единым блоком) через определённые временные
интервалы. Если какой-либо танк находится на пределе видимости для
вас и движется - то вполне вероятна ситуация, когда в один пакет
вошли данные, что он не виден, а в следующий - что стал виден. И
именно этот пакет потерялся на пути от сервера к вам. В игре это
приведёт к тому, что танк возникнет "из ниоткуда" - по данным из
пакета, пришедшего следом за пропавшим, ваш клиент этот танк
"нарисует". Это, при сегодняшнем уровне развития сетей, исправить
невозможно в принципе, и такие ситуации встречаются в любой
онлайновой игре.
Знаете, одновременно забавно и печально читать в постах "...ИС-3 сначала пропал а потом возник в чистом поле...", когда пост завершается словами "...а ещё у меня постоянные лаги, сделайте с ними что-нибудь!"
Знаете, одновременно забавно и печально читать в постах "...ИС-3 сначала пропал а потом возник в чистом поле...", когда пост завершается словами "...а ещё у меня постоянные лаги, сделайте с ними что-нибудь!"
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!