Новая система повреждений
Дата: 01.01.2012 21:21:52
MbILLIKuH (01 Янв 2012 - 19:09):
BigAngryCat: На данном скриншоте прекрасно видно, что оба попадания были в
бортовой экран, да ещё, вероятно, под углом, близким к рикошетному.
Толщина экрана - 30 мм, толщина борта за ним - 90 мм.
Геометрические расчёты, в зависимости от траектории, легко дадут
приведённую толщину брони, значительно превышающую
бронепробиваемость, указанную Вами.
Развею некоторые из прозвучавших выше заблуждений. Механика игры такова, что пробитие некоторых броневых листов не вызывает снятия с машины хитпойнтов. Эта броня и называется "экранами" в терминологии игры. В рассматриваемом случае "экраны" - это броневые коробки, где у реальных машин иногда хранились инструменты и запчасти. Из-за корытообразной формы корпуса, типичной для послевоенных советских машин, эти коробки треугольного сечения, на первый взгляд, выглядят частью бронекорпуса.
Развею некоторые из прозвучавших выше заблуждений. Механика игры такова, что пробитие некоторых броневых листов не вызывает снятия с машины хитпойнтов. Эта броня и называется "экранами" в терминологии игры. В рассматриваемом случае "экраны" - это броневые коробки, где у реальных машин иногда хранились инструменты и запчасти. Из-за корытообразной формы корпуса, типичной для послевоенных советских машин, эти коробки треугольного сечения, на первый взгляд, выглядят частью бронекорпуса.
Технический раздел\Игровая механика\Новая система повреждений