Изменения в игровой механике 8.6: часть два
Дата: 22.05.2013 17:04:42
Alex_Churchill (22 Май 2013 - 14:58) писал: Точность апните?
Я смогу СНОВА попадать как в 0.6.7 ,без стрельбы в землю,с полного сведения?
ALEX_XX (22 Май 2013 - 15:01) писал: Это теперь кол-во "попаданий" и странных рикошетов от картона возрастёт ещё больше?
А вот это хорошо. Надоело смотреть как ты с минимальным уроном кидаешь, а тебе в ответ максимум прилетает в течении боя
Я смогу СНОВА попадать как в 0.6.7 ,без стрельбы в землю,с полного сведения?
BYBY3EJIA: Зависит от Вашего скилла.
ALEX_XX (22 Май 2013 - 15:01) писал: Это теперь кол-во "попаданий" и странных рикошетов от картона возрастёт ещё больше?
А вот это хорошо. Надоело смотреть как ты с минимальным уроном кидаешь, а тебе в ответ максимум прилетает в течении боя
BYBY3EJIA: Нет. Теперь они будут логичнее. Но, учитывая, что вероятность
попасть в центр круга сведения теперь будет выше, то и "странных
непробитий" должно быть меньше, т.к. легче попасть.
Изменения в игровой механике 8.6: часть два