Накипевший вопрос по балансеру.
Дата: 07.02.2013 00:13:44
Romul_07 (07 Фев 2013 - 01:10) писал: Дорогие разработчики, зачем вы делаете сетапы команд изначально
имбалансными, ведь в рандоме и так очень сложно и нервозно играть.
Т.е. балансер не учитывает классы танков (кроме арты) и тупо их
смешивает. В результате на таких картах как рудники, малиновка и
т.д. возникают слишком ощутимое преимущество. Почему балансер
ставит 6 ст с одной стороны и 6 тт с другой? Нельзя ли поставить по
3 ст и 3 тт с каждой стороны? Тупо бывают такие сетапы, что смело
можно выходить из боя, т.к. 4 батчата соперника сразу возьмут горку
на рудниках, а 4 мауса с другой стороны будут судорожно прятаться
от арт и толпиться у одного места, а средних танков у нас тупо нет.
Или бывает у врага отличный микс из тт, ст и пт, а у нас одни
картонные ст, которые абсолютно не держат удар. Это не серьезно я
считаю.
Про нубовзводы ака маус и 2 мс1 я вообще молчу, когда балансер ставит напротив 2х мс 1 скажем 2 Т57. Зачем вы делаете игру еще более напряженной и нервозной?
Про нубовзводы ака маус и 2 мс1 я вообще молчу, когда балансер ставит напротив 2х мс 1 скажем 2 Т57. Зачем вы делаете игру еще более напряженной и нервозной?
BYBY3EJIA: Мои соболезнования.
Только вот зеркальных команд не будет.
Что за поколение... вместо того, чтобы бороться в любых ситуациях и достигать успеха, приходят и, простите, откладывают кирпичики. "Смело сразу выходить из боя"... желаю себе никогда не попасть с Вами в одну команду.
Закрыто.
Только вот зеркальных команд не будет.
Что за поколение... вместо того, чтобы бороться в любых ситуациях и достигать успеха, приходят и, простите, откладывают кирпичики. "Смело сразу выходить из боя"... желаю себе никогда не попасть с Вами в одну команду.
Закрыто.
Накипевший вопрос по балансеру.