Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Стан

Дата: 29.04.2017 13:51:31
Просмотр сообщенияSquirrEL88 (29 Апр 2017 - 13:25) писал: Модераторы, мне нужен ответ разработчиков, так как он напрямую связан с механикой ;-) и никакой статьи либо видео не нашел ;-)    Появилась новая механика, стан... разброс оглушения в сек (для примера возьмем 261) от 13,05 до 29 сек а можно как то поподробнее разъяснить, как получаются эти значения??? ну 13,05 понятно, простое накрытие на максимальной удаленности от центра радиуса сплэша, либо непробитие цели... 29 это полное пробитие... а какие промежуточные значения и на какой удаленности от центра радиуса сплэша должны выпадать, ибо в игре заметил только 13 и пару раз видел 29, но ни разу промежуточных... а какие промежуточные значения при непробитии брони, и как выпадают значения в зависимости от толщины этой самой брони ???... есть ли они ??? скажем 80 мм, непробил выпало 13, непробил 200, выпало 13, попал в ствол, выпало снова 13

ADckii: Чем дальше от танка упадёт снаряд, тем меньше время оглушения. При пробитии брони время максимальное. Формулу расчёта мы не раскрываем.

Реклама | Adv