Druhá iterace serveru Sandbox začíná
Дата: 19.01.2017 14:41:43
piratzdonuceni, on 19 January 2017 - 02:26 PM, said: Kdy už vám konečně dojde, že problém je v klikačích? a
vyřešíte ten problém, jak už vám to mají hráči napsat? chcete to
nakreslit aby jste to pochopili?
_BASStard23__, on 19 January 2017 - 01:01 PM, said: ... a ty zásadní chyby a nedostatky řešit nebudeme. Logika wg.
Wysch: Ale oni to ve WG moc dobře vědí, a moc dobře vědí, že v
současném WoTku je artyna špatný herní návrh. Problém ale je,
že artyna je součástí hry takovou dobu, že už prostě WGčku srostla
do kůže a nemůže ji jen tak odstranit. Je potřeba ji
přepracovat, ale Wargaming, zdá se, ještě pořád neobjevil
nejjednodušší způsob, který by mohl na sandboxu otestovat.
Nejsem zastánce housek a každej, kdo se mnou někdy hrál na TSku,
skypu nebo nedejbože v kanceláři by potvrdil, že na housky nadávám
jako špaček a nejradši bych je ze úplně vymazal, ale ono to prostě
nejde. Zapotřebí je, aby v návrhářským týmu konečně někdo
vystoupil s návrhem, který by tenhle problém vyřešil efektivně a
pro hru zdravě. Nezbejvá než doufat, že návrhy herní
komunity se mezi herními návrháři neztrácejí.
_BASStard23__, on 19 January 2017 - 01:01 PM, said: ... a ty zásadní chyby a nedostatky řešit nebudeme. Logika wg.
Wysch: Řeší interně. Na veřejnost v podobě nějakého testu apod. se
dostanou až tehdy, když budou kluci z WG s nimi spokojeni. Jinak
nepochybuji o tom, že na tom makají, stejně jako se náhle objevil
test nové pohybové fyziky, apod. Ono to tak ve světě online
her i funguje.
Druhá iterace serveru Sandbox začíná