Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Veřejný test verze 9.21 - Všeobecná zpětná vazba

Дата: 19.11.2017 19:20:27
View PostVijaCZ, on 19 November 2017 - 04:27 PM, said: Ano, nechám tam malou věž s miniaturním weakspotem kterej vrtěním a dělem jde pěkně pokrejt místo toho abych tam dal věž mnohem větší která je weakspotem sama o sobě. Je to věc preferovaného herního stylu, jak píšeš jinde. U těžkýho tanku obětuju pár metrů dohledu a vydělám na tom stran lepšího pancíře a menšího cíle pro nepřátele. Francouzský heavyny jsou ale věc která by mě až tak nevadila, v podstatě jsou to jen další stroje z mnoha podobnejch. Co mě trošku překvapuje je právě ta průbojnost na goldech, kde nebude zas takovej problém probíjet některý desítky prakticky kamkoliv.   Srovnej průbojnost premiový munice AMX65t - 325mm - a starších strojů - TigerII 285mm - T32 245mm - KV-4 289mm - slavná IS-3 265mm - Caernarvon 252mm - 110 265mm - VK A dokonce jenom 244mm. Nepřijde ti na těch číslech něco nápadnýho?   Připadá mi to že se prostě nový stroje balancujou na premiovou munici a už dopředu se při balancování počítá s tím že se hráči prostě přinutí ty goldy střílet. ( a třeba ten prokletej 3-5-7 MM není o ničem jiným než o tom aby co největší množství hráčů muselo do těch +2 tanků ty goldy střílet. ) Ale to je pořád věc na kterou si občas zanaříkám a pak to nějak zahraju. Přinejhorším ty goldy naláduju a pak přinejhorším odehraju jednu dvě hry s nějakým premiákem nebo malým tierem abych to finančně srovnal.   Ale ten Badger to je fakt špatně. Neprůstřelná věc která za minutu může rozstřílet jeden a půl Mause jaký to má DPM a s dohledem kterej se se žrádlem dostane přes ten 500m limit.... tady podle mě balanční oddělení udělalo chybičku. A je jedno jestli kvůli svojí neschopnosti nebo na něčí příkaz.

Kayi4ek:   Nezapomeň, že s tou VII věží budeš mít i menší DPM a ne jenom dohled.   Připadá ti to tak, ale není to tak. Stroje se balancujou podle zkušenosti z minulosti a statistik. Developeři při vývoji tanků neberou v potaz peníze. Samozřejmě v jistém směru ano, protože je to nový obsah a ten je potřeba, abychom si udrželi hráče. Ale abychom si řekli: "hmmm jak z toho vytáhnout prachy ... dáme tomu nízkou pene na standardní munici a vysokou na prémiové" ... tak to jednoduše není.   "Ale to je pořád věc na kterou si občas zanaříkám a pak to nějak zahraju. Přinejhorším ty goldy naláduju a pak přinejhorším odehraju jednu dvě hry s nějakým premiákem nebo malým tierem abych to finančně srovnal." Pokud nabiješ "vitamín g" střídmě, můžeš pořád vydělat.   Badger - sbíráme feedback a data. Od toho máme test server.

Реклама | Adv