Supertest - przeciek
Дата: 24.09.2018 12:10:10
Falathi: Nowy radziecki niszczyciel czołgów
Witajcie czołgiści!
Dziś zaczynamy testy nowego radzieckiego niszczyciela czołgów premium VIII poziomu, Su-130PM. Kiedy zabraliśmy się za jego statystyki, użyliśmy SU-100P jako podstawy. Su-100P był powojennym, lekkim prototypem niszczyciela czołgów, zaplanowanym jako zamiennik dla Su-76M. Gotowy prototyp przeszedł próby i dostał zielone światło na wejście do uzbrojenia armii, mimo to nie wszedł do masowej produkcji. Obecnie prototyp znajduje się w Kubince. Jak ten pojazd będzie sprawować się w grze? Podstawowa różnica między ukończonym prototypem a wersją w grze to uzbrojenie: wersja w grze posiada potężniejsze działo 130mm. Patrząc pod kątem rozgrywki, Su-130PM to mały pojazd z niezłą mobilnością, świetnym kamuflażem i potężnym działem mającym 520 alfy oraz 243mm penetracji na standardowej amunicji. Ciężko nazwać ten pojazd snajperem z racji bazowej celności 0,35 ale ta wartość wciąż wystarczy, by strzelać właściwie z każdej odległości. Gorzej ze strzelaniem znienacka: czas celowania wynbosi 2,3 sekundy więc przed oddaniem strzału trzeba będzie się przygotować. Su 130-PM jest wystarczająco mobilny, by móc zmienić flankę, czy przenieść się na nową pozycję ogniową. Jego maksymalna prędkość to 65km/h, ale może ją osiągnąć dopiero po dłuższym czasie, na dobrym podłożu - w terenie nie sprawuje się aż tak dobrze. W praktyce prędkość marszowa pojazdu wynosi jakieś 45-55km/h. Brzmi grubo... gdzie jest haczyk? Su-130PM ma bardzo niewiele pancerza i nie tak dużo HP ( 1100 ) oraz ograniczone kąty ostrzału - 155 stopni. Aby przetrwać w bitwie, ten pojazd będzie musiał polegać na kamuflażu i umiejętnym wykorzystaniu mobilności. W skrócie: zamierzamy przetestować mobilnego, ale słabo opancerzonego radzieckiego niszczyciela czołgów, którego specjalnością jest zadawanie uszkodzeń oraz gra z wykorzystaniem kamuflażu oraz częste zmienianie pozycji. To dość złożony pojazd, który powinien przynosić satysfakcję z gry, a jednocześnie posiada wszystko, co jest potrzebne.
Testy określą los tego pojazdu. Jak zwykle, statystyki pojazdu nie są finalne i mogą ulec zmianie w zależności od wyników testu.
Nie regulujcie odbiorników i powodzenia w bitwach!
Dziś zaczynamy testy nowego radzieckiego niszczyciela czołgów premium VIII poziomu, Su-130PM. Kiedy zabraliśmy się za jego statystyki, użyliśmy SU-100P jako podstawy. Su-100P był powojennym, lekkim prototypem niszczyciela czołgów, zaplanowanym jako zamiennik dla Su-76M. Gotowy prototyp przeszedł próby i dostał zielone światło na wejście do uzbrojenia armii, mimo to nie wszedł do masowej produkcji. Obecnie prototyp znajduje się w Kubince. Jak ten pojazd będzie sprawować się w grze? Podstawowa różnica między ukończonym prototypem a wersją w grze to uzbrojenie: wersja w grze posiada potężniejsze działo 130mm. Patrząc pod kątem rozgrywki, Su-130PM to mały pojazd z niezłą mobilnością, świetnym kamuflażem i potężnym działem mającym 520 alfy oraz 243mm penetracji na standardowej amunicji. Ciężko nazwać ten pojazd snajperem z racji bazowej celności 0,35 ale ta wartość wciąż wystarczy, by strzelać właściwie z każdej odległości. Gorzej ze strzelaniem znienacka: czas celowania wynbosi 2,3 sekundy więc przed oddaniem strzału trzeba będzie się przygotować. Su 130-PM jest wystarczająco mobilny, by móc zmienić flankę, czy przenieść się na nową pozycję ogniową. Jego maksymalna prędkość to 65km/h, ale może ją osiągnąć dopiero po dłuższym czasie, na dobrym podłożu - w terenie nie sprawuje się aż tak dobrze. W praktyce prędkość marszowa pojazdu wynosi jakieś 45-55km/h. Brzmi grubo... gdzie jest haczyk? Su-130PM ma bardzo niewiele pancerza i nie tak dużo HP ( 1100 ) oraz ograniczone kąty ostrzału - 155 stopni. Aby przetrwać w bitwie, ten pojazd będzie musiał polegać na kamuflażu i umiejętnym wykorzystaniu mobilności. W skrócie: zamierzamy przetestować mobilnego, ale słabo opancerzonego radzieckiego niszczyciela czołgów, którego specjalnością jest zadawanie uszkodzeń oraz gra z wykorzystaniem kamuflażu oraz częste zmienianie pozycji. To dość złożony pojazd, który powinien przynosić satysfakcję z gry, a jednocześnie posiada wszystko, co jest potrzebne.
Testy określą los tego pojazdu. Jak zwykle, statystyki pojazdu nie są finalne i mogą ulec zmianie w zależności od wyników testu.
Nie regulujcie odbiorników i powodzenia w bitwach!
Supertest - przeciek