Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
buse1
Конкурс "Поддержка". 25-26 сентября. Кто лучший?
arrow
23.09.2011 12:40:27
 
Тема: Конкурс "Поддержка". 25-26 сентября. Кто лучший?
Ссылка на сообщение: #4545748

buse1: Как сделать скриншот из игры?
  Если нужно сохранить скриншот из игры ,то находим на клавиатуре кнопку "Print Screen" (сокращенно "PrtScn") и нажимаем на неё.
  Изображение  будет сохранено в корневую папку где установлена игра. Пример (C:\Игры\World_of_Tanks)
  Каждый скриншот имеет своё название shot_номер скриншота.

Как вырезать изображение для конкурса
   Нужно зайти в корневую папку где установлена игра и найти нужный скриншот результата боя (В моём случае C:\Игры\World_of_Tanks shot_448)
   Кликаем правой кнопкой мыши по скриншоту появится окно и в окне находит "изменить" нажимаем на изменить. Открывается программа Paint
                     Изображение    Наше изображение уже открыто в Paint,нажимаем на кнопку выделить и выделяем таблицу/системное сообщение о результате боя в ангаре.
   На вырезанной части изображения нажимаем обрезать.
                     Изображение    Изображение готово.Осталось сохранить в формате Jpeg.
                       Изображение   
Для того, чтобы оформить правильно пост-заявку (а именно: выложить наш скадрированный скриншот при помощи тега [img][/img]), надо сначала залить скриншот на какой-либо фотохостинг. Например, fastpic
Итак мы на фотохостинге fastpic
Для того чтобы загрузить туда наш скриншот нужно нажать на кнопку "Обзор" для выбора файла
                       Изображение Затем нужно выбрать наш скриншот.
                     Изображение После этого, нажать на кнопку "Загрузка"
                      Изображение   Происходит загрузка на фотохостинг и вскоре появляется страничка с ссылками. Но из них нам нужна только верхняя простая ссылка.
                      Изображение По аналогии заливаем 2ой скриншот.

После того, как ссылка скопирована нужно вставить изображение на форум.

Для этого:
1. Заходим на http://forum.worldoftanks.ru.
2. Авторизируемся.
3. Находим на форуме тему для подачи заявки на определенном танке.
(Темы находятся в подразделе "Конкурсы" раздела "Творчество").
4. Заходим в тему с названием нужного танка, нажимаем "Ответить".
5. Пишем
1. Ник. 2. Танк. 3. Кол-во поврежденных. 4. Кол-во фрагов. 5. Кол-во засвеченных. [*] + 2 скриншота через тег [img][/img]. 6. Выкладываем 2 скриншота следующим образом:
В  окне для ввода текста сверху нажимаем на квадратную картинку "Вставить изображение", в поле "URL изображения" копируем нашу ссылку из фотохостинга (для примера мы использовали fastpic)
                     Изображение


buse1
Конкурс "Поддержка". 25-26 сентября. Кто лучший?
arrow
23.09.2011 12:40:27
 
Тема: Конкурс "Поддержка". 25-26 сентября. Кто лучший?
Ссылка на сообщение: #4545748

buse1: Как сделать скриншот из игры?
  Если нужно сохранить скриншот из игры ,то находим на клавиатуре кнопку "Print Screen" (сокращенно "PrtScn") и нажимаем на неё.
  Изображение  будет сохранено в корневую папку где установлена игра. Пример (C:\Игры\World_of_Tanks)
  Каждый скриншот имеет своё название shot_номер скриншота.

Как вырезать изображение для конкурса
   Нужно зайти в корневую папку где установлена игра и найти нужный скриншот результата боя (В моём случае C:\Игры\World_of_Tanks shot_448)
   Кликаем правой кнопкой мыши по скриншоту появится окно и в окне находит "изменить" нажимаем на изменить. Открывается программа Paint
                     Изображение    Наше изображение уже открыто в Paint,нажимаем на кнопку выделить и выделяем таблицу/системное сообщение о результате боя в ангаре.
   На вырезанной части изображения нажимаем обрезать.
                     Изображение    Изображение готово.Осталось сохранить в формате Jpeg.
                       Изображение   
Для того, чтобы оформить правильно пост-заявку (а именно: выложить наш скадрированный скриншот при помощи тега [img][/img]), надо сначала залить скриншот на какой-либо фотохостинг. Например, fastpic
Итак мы на фотохостинге fastpic
Для того чтобы загрузить туда наш скриншот нужно нажать на кнопку "Обзор" для выбора файла
                       Изображение Затем нужно выбрать наш скриншот.
                     Изображение После этого, нажать на кнопку "Загрузка"
                      Изображение   Происходит загрузка на фотохостинг и вскоре появляется страничка с ссылками. Но из них нам нужна только верхняя простая ссылка.
                      Изображение По аналогии заливаем 2ой скриншот.

После того, как ссылка скопирована нужно вставить изображение на форум.

Для этого:
1. Заходим на http://forum.worldoftanks.ru.
2. Авторизируемся.
3. Находим на форуме тему для подачи заявки на определенном танке.
(Темы находятся в подразделе "Конкурсы" раздела "Творчество").
4. Заходим в тему с названием нужного танка, нажимаем "Ответить".
5. Пишем
1. Ник. 2. Танк. 3. Кол-во поврежденных. 4. Кол-во фрагов. 5. Кол-во засвеченных. [*] + 2 скриншота через тег [img][/img]. 6. Выкладываем 2 скриншота следующим образом:
В  окне для ввода текста сверху нажимаем на квадратную картинку "Вставить изображение", в поле "URL изображения" копируем нашу ссылку из фотохостинга (для примера мы использовали fastpic)
                     Изображение


Muertos
Премиум аккаунт
arrow
23.09.2011 12:31:36
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #4545619

Просмотреть сообщениеCOMVERY (22 Сен 2011 - 21:58): будет ли функция позволяющая выключать премиум аккаунт на какой либо срок ?
бывает так что купишь премиум а тебе нужно уехать, получается просто так деньги на ветер

Muertos: В будущем ожидается, да.


Muertos
Вопрос по ивенту(ам)
arrow
23.09.2011 12:30:02
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос по ивенту(ам)
Ссылка на сообщение: #4545603

Просмотреть сообщениеTsvent (22 Сен 2011 - 22:34): Зачастую игроков радуют новыми акциями, в которых порой доходность некоторых танков увеличивается вдвое (наверное имеется ввиду базовый аккаунт)... А теперь вопрос - если у игрока премиум-аккаунт, будет ли этот некоторый танк приносить в 4 раза больше игрового серебра на время акции!? Надеюсь на ответ знатока. Спасибо.

Muertos: Не в четыре, а в три. Вы видимо разделяете распространенное заблуждение насчет того, что премиум дает удвоение опыта и денег. Это не так. Прем дает плюс 50%.


Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
arrow
23.09.2011 12:26:01
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #4545555

Просмотреть сообщениеpaffnutij (23 Сен 2011 - 12:19): То есть, если человек решил не позориться светится, то все норм?

Evilly: Что значит норм? Если приходит человек участник переписки и говорит - что он против - будет наказание. Если предпочитает отмолчаться - все ок.


Muertos
Почасовой прем
arrow
23.09.2011 12:25:55
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Почасовой прем
Ссылка на сообщение: #4545554

Просмотреть сообщениеPomidoor54RUS (22 Сен 2011 - 23:23): Поискал и не нашел такой темы:Будет ли почасовой премиум?Например тем кто вечером только играет и им невыгодно платить за все сутки
Ввести так сказать почасовую тарифную ставку)

Muertos: Нет, точно не будет.


Muertos
Проведение акции 4 танкиста и собака
arrow
23.09.2011 12:25:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Проведение акции 4 танкиста и собака
Ссылка на сообщение: #4545545

Просмотреть сообщениеash_grey (23 Сен 2011 - 06:53): Подскажите, пожалуйста. Можно ли во время акции купить ИС в два раза дешевле, пофармить на нем, а потом продать за ту же стоимость (поскольку после окончания он будет в два раза дороже в магазине стоить). Получится так, или нет? А то хочется поучаствовать в акции и не хочется терять честно нажитое непосильным трудом. Заранее спасибо!

Muertos: Да, это возможно.


Muertos
как это понимать??????
arrow
23.09.2011 12:24:30
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\как это понимать??????
Ссылка на сообщение: #4545530

Просмотреть сообщениеboyoks (22 Сен 2011 - 23:41): Всем привет.Обьясните мне пожайлуста, как начисляется опыт и кредиты для прем танков. У меня Type 59. Были бои когда я повредил 3-5 танков и никого не убил мне начисляли 25кк серебра и 728 опыта, а были бои когда я убивал по 3-5 танков и мне начисляли по 17-20 кк серебра. Где логика начислений?

Muertos: Логика начислений описана тут: http://forum.worldof...82%D0%BE%D0%B2/
Из нее можно понят что танк танку - рознь. И очень важен уровень машин, с которыми довелось иметь дело. Порой выгодней хорошо потрепать навороченный танк, чем поубивать кучу мелюзги.


Muertos
Свет
arrow
23.09.2011 12:20:34
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Свет
Ссылка на сообщение: #4545480

Просмотреть сообщениеAKMF (23 Сен 2011 - 12:10): ситуация такая:
МС-1 и лео видят противника около минуты
я (по их свету) наношу ему урон
они должны получить премию за свет
как премия поделится между ними?
зависит ли премия от разницы уровней светляка и цели, или только от уровня стрелка и цели?

Muertos: Премию получит тот танк который засветил первым, в случае если по их засвету противник будет убит.


Muertos
Играть с товарещем вместе
arrow
23.09.2011 12:19:49
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Играть с товарещем вместе
Ссылка на сообщение: #4545468

Просмотреть сообщениеmixail101 (23 Сен 2011 - 11:41): Подскажите пожалуйста можно ли играть с товарищем в случайных боях на одной карте и за одну команду и как это сделать?
За ранее спасибо!!!!!!



Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
arrow
23.09.2011 12:18:20
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
Ссылка на сообщение: #4545433

Просмотреть сообщениеpaffnutij (23 Сен 2011 - 12:14): Ну теперь раздолье для СФ.
"Какие ваши доказательства? Ну что же вы молчите? Ну смелей, смелей же! Ыхыхы! Пока-пока на тридцать дней!"
Хотя есть вариант стать политическим заключенным, пострадав за правду. Но 30 дней на форуме - считай пожизненное.
С другой стороны - если ник замазан, получается что как бе вторая сторона не светится? Каким образом тогда нарушается тайна личности? Юристы! Вас тут мульен! Подскажите!

Evilly: Если автор переписки(ник его замазан) - предоставляет оригинал переписки с негодованием, что мол согласия не давал.


Muertos
Навыки Экипажа
arrow
23.09.2011 12:16:01
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Навыки Экипажа
Ссылка на сообщение: #4545404

Просмотреть сообщениеAKMF (23 Сен 2011 - 12:07): мелькала информация что каждый следующий навык (ремонт, маскировка) прокачивается дольше предыдущего
так ли это?
на сколько дольше?

Muertos: Да, так. В два раза.


Muertos
Утерян адрес электронной почты
arrow
23.09.2011 12:10:33
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Утерян адрес электронной почты
Ссылка на сообщение: #4545321

Просмотреть сообщениеgrey71 (23 Сен 2011 - 07:56): Добрый день
Помогите пожалуйста.
суть проблемы:
Дочь создала аккаунт, но забыла e-mail от него. Ник в игре помнит, пароль помнит, а вот e-mail забыла.
Как можно восстановить e-mail? Через форум он не виден.
Ребенок очень расстроен
/Спасибо

Muertos: Возможно обращение в службу поддержки позволит успешно разрешить вопрос. http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
как сменить никнейм?
arrow
23.09.2011 12:09:43
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\как сменить никнейм?
Ссылка на сообщение: #4545305

Просмотреть сообщениеAXyEHHO (23 Сен 2011 - 08:05): Здрасте! Пытаюсь подключиться к игре, а мне пишется такое сообщение: Потеря соединения. Ваш аккаунт заблокирован. Причина: Раздел 1, Пункт 18 Правил Игры "Никнейм подлежит переименованию" (S60). У меня ник "AXyEHHO", да, я согласен что нарушил ваши правила, и ник получился неприличным, но как я понимаю вы мне даёте возможность его переименовать ("Никнейм подлежит переименованию" (S60)), а это радует! Подскажите, пожалуйста, как это сделать? Спасибо)

Muertos: Обратившись в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
мировая война
arrow
23.09.2011 12:09:03
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\мировая война
Ссылка на сообщение: #4545291

Просмотреть сообщениеpanzeroleg (23 Сен 2011 - 08:12): являясь зам. командира клана, при попытке поставить бои в К.В., не вижу фишки своего клана, это произошло после выхода нового патча, до этого проблем небыло, может что-то изменилось

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
форум и проблема со входом
arrow
23.09.2011 12:06:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\форум и проблема со входом
Ссылка на сообщение: #4545250

Просмотреть сообщениеGoryunow (23 Сен 2011 - 08:43): приношу свои извинения но у меня возникла такая проблема я на своем нормальном профиле не могу попасть на форум пишит какую то ошибку мне нужна помощь везде искал так и не нашел что делать заранее спасибо мой профиль бод именем DemonForever !!!!!!!!!!!

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 3.
arrow
23.09.2011 11:56:36
 
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 11:54:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4545067

Просмотреть сообщение4exov (23 Сен 2011 - 11:49): извините, но возникает следующий вопрос: если у танка одним из игроков была уничтожена гусля (100% дамаг), то другой игрок, попавший в неё же (после её починки) уже ничего не получит?

SerB: Не получит - мир жесток


Muertos
Система званий....
arrow
23.09.2011 11:51:43
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Система званий....
Ссылка на сообщение: #4545025

Просмотреть сообщениеVoinsvet (23 Сен 2011 - 09:59): Объясните пожалуйста или дайте ссылку где можно узнать как зарабатываются звания игроков. Заранее спасибо!!!

Muertos: Только что ответил в соседней теме
http://forum.worldof...83%d0%bc%d0%b5/


Evilly
Модерация разделов "Мировая война", "Политика", "Круглый стол".
arrow
23.09.2011 11:48:32
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Модерация разделов "Мировая война", "Политика", "Круглый стол".
Ссылка на сообщение: #4544973

Evilly: 29. Запрещено размещение любой личной информации без согласия владельца - включение режима "read only" на 30 дней. К такой информации относится публикация контактов, способов связи, личной переписки, опубликованной без согласия обеих сторон.
Вижу, что стало популярным вываливать переписки, скайпы итп. Так вот напоминаю, что если Все стороны не согласны - за публикацию таких вещей сразу будет РО30. Без права на обжалование. С этого момента.


Muertos
Звания в форуме
arrow
23.09.2011 11:48:16
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Звания в форуме
Ссылка на сообщение: #4544969

Просмотреть сообщениеIskanderWolf (23 Сен 2011 - 10:43): Скажите! Как повышать звание на форуме? Рядовой-Ефрейтор и т.д.

Muertos: Все просто. Звание прявязано к количеству ваших сообщений на форуме. Больше сообщений - выше звание.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 11:47:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4544952

Просмотреть сообщениеDemon_MSK (23 Сен 2011 - 09:02): Первый вопрос - можно ли поднять дистанцию отображения на клиенте?
А то как-то неудобно бывает - остался последним, светишь но прицельно стрелять не можешь. А подъехать - ну как-то не хочется :)
Можно сделать а) регулируемой для разных компов б) дальше 450 контур не обсчитывать.
Второй вопрос - известно, что снаряд автопушки летит 300м, а вот докуда летит ли снаряд Ис7? Есть очень сильное подозрение - что в пределе видимости онли.

SerB: 1. Пока нелььзя - слишком глубоко зашиты в Бигворлд ограничения. Доработают движок - поднимем
2. ЕМНИП порядка 1 км, но этот вопрос отаъдан на откуп программистам, с условием "В любом случае не меньше 700м"


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 11:45:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4544921

Просмотреть сообщениеBorisG (23 Сен 2011 - 09:37): 1. Планируется ли введение штрафа за совмещение специальностей в экипажах танков? Например в ветках ПТ штатный радист имеется в экипажах всего 6 машин (Т82, М46, М10, яПантера, Фердинанд и яТигр). У всех без исключения, советских ПТ, при этом, работу радиста выполняет командир без снижения эффективности основной специальности. Логично убрать прибавку в 10% у совмещающих командиров, либо дать прибавку к обзору машинам в чьих экипажах есть штатный радист (лишняя пара глаз).
2. Планируется ли, сделать для машин с открытыми рубками автоматическую прибавку +5% ко всем умениям экипажа, т.к. их конструкция не требует установки доп.вентиляции?
3. Почему скорострельность 88 и 105 мм орудий Фердинанда равна их скорострельности на яПантере, несмотря на введение в экипаж Феди дополнительного заряжающего и наличие у него, по сравнению с яПантерой, более вместительной рубки?
4. Когда наконец в описание башнен танков будет добавлена прибавка к прочности?
Благодарю за потраченное время и надеюсь на вразумительные ответы.

SerB: 1. Это уже учтено в ТТХ
2. Это уже учтено в ТТХ
3. К Злобному
4. Сильно КТТС - не считаем важным


Evilly
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
arrow
23.09.2011 11:44:41
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
Ссылка на сообщение: #4544907

Evilly: 29. Запрещено размещение любой личной информации без согласия владельца - включение режима "read only" на 30 дней. К такой информации относится публикация контактов, способов связи, личной переписки, опубликованной без согласия обеих сторон.
Вижу, что стало популярным вываливать переписки, скайпы итп. Так вот напоминаю, что если Все стороны не согласны - за публикацию таких вещей сразу будет РО30. Без права на обжалование. С этого момента.
Создайте свежую тему, эту в архив.
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 11:43:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4544887

Просмотреть сообщение4exov (23 Сен 2011 - 11:24): Ув. Серб, учитывается ли при подсчете нанесенного урона после боя урон по модулям (криты)? Ведь часто бывает, что после звонка крита с основного ХП танка ничего не снимается, но модуль уничтожен

SerB: Учитываетс, но не более 100% хитов по каждому модулю. Постоянно снимать гусеницу и зарабатывать до исчерпания боекомплекта не получится.


Muertos
Пантера1
arrow
23.09.2011 11:42:55
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пантера1
Ссылка на сообщение: #4544877

Просмотреть сообщениеPaizo (23 Сен 2011 - 11:26): Здраствуйте!
Меня мучает вопрос, катаюсь на немецком ст пантера 1, при пробивании мне лобовой брони, правого борта, и кормы, повреждаеться двигатель, это не ошибка? у пантеры двигатель что по всей длине корпуса?
PS Читать форум не стал, 219 страниц флуда по теме пантера не осилю.

Muertos: Нет, это не ошибка. Спереди у многих немецких танков располагался модуль КПП, в котором масло загоралось в полный рост.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 11:42:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4544871

Просмотреть сообщениеPolyarnik (23 Сен 2011 - 11:23): Предлогаю ввести в игру трудовую книжку. В нее бы вписывалось - когда и в какой клан был принят игрок; его повышения\понижения; за, что исключили\сам ушел; сколько дней был в клане; за, что вообще получал бан как на форуме так и в игре и т.д. Думаю это бы упростило прием в клан, а также было бы меньше мата и оскорблений от данных игроков, которые состоят в клане, т.к. это бы немедленно отобразилось бы в трудовой книжке.

SerB: А так же прописку, ОВИР, визы и прочее.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 11:41:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4544859

Просмотреть сообщениеv0k (23 Сен 2011 - 09:23): 1.Будет ли еще возможность получить M6A2E1?
2.Не планируется ли как-то премировать игроков по количеству потраченного золота? Например, потратил 100К - получи танчик какойнть, слот, ну или нашивку/звездочку в профиль какую-нибудь. Т.е. организовать соревнование между донатами с призами, не дающими игрового преимущества:) Или какие-нибудь плюшки за 1/2/3... года непрерывного премиума.

SerB: 1. Пока не предполагается. В будещем - жизнь покажет
2. Премирование уже идет пропорционально потраченному золоту - сэкономленным временем, нагибом и иными аналогичными плюшками


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 11:34:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4544749

Просмотреть сообщениеKravchuk (23 Сен 2011 - 09:27): Дорогие разработчики, а почему вы столь упорно игнорируете вопросы о сроках выхода вторых ветках пт СССР и Германии?
Если не получается по тем или иным причинам их выпустить как Вы и писали в "планах на год вперед" в 4 квартале 2011 так может лучше просто сообщить об этом и вопросов к вам меньше станет!
ЗЫ Эта тема вроде как и создана для диалога игроки-разработчики, зачем так наплевательски относиться к людям приносящим вам реальные деньги?

SerB: 1. ОК, не игнорирую. КТТС.
2. Если за Ваши реальные деньги Вы не получаете положенного Вам голда или Пользовательское Соглашение относительно Вас нарушается - обратитесь в саппорт. А эта тема была создана по просьбе игроков, но отвечаем мы в ней в свободное время и на общественных началах. Хотите гарантированного официального ответа - обращайтесь сюда: http://forum.worldof...BE%D1%81%D1%8B/ или опять же в саппорт


Muertos
Дальнейшее развитие WoT
arrow
23.09.2011 11:30:27
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Дальнейшее развитие WoT
Ссылка на сообщение: #4544673

Просмотреть сообщениеChe_Panzerjager (22 Сен 2011 - 18:56): Доброго времени суток, уважаемые администрация, танкисты и танкистки - братья по оружию.
Давненько в моем ПТ-шном мозгу появилась одна идейка. И вот, наконец, настало время ее изложить администрации и выставить, так сказать, на всеобщее обсуждение.
Преамбула...
WoT стал уникальным, в своем роде, проектом. Вот-вот на подходе WoW и WoB. Но понимаете ли, все эти игры посвящены эпохе Второй Мировой войны.
После Второй мировой по всему миру неоднократно возникали разного рода военные конфликты, в которых использовались и БТТ, и авиация (флот использовался не так активно).
Так вот, суть моего предложения заключается в следующем: почему бы не развить всем известную игру в новом направлении? Перенести танковые сражения в новый исторический период, который начинается уже после Второй Мировой войны... Театров боевых действий вполне достаточно.
Игру, допустим, возможно было бы разделить на соответствующие исторические периоды. Предположим, так: 50-70-е г.г., 70-90-е г.г., 90- наши дни. В соответствии с имеющейся у игрока техникой, в бой он определяется в соответствующий период. Я думаю, что так будет справедливо и, таким образом, удастся исправить недоработку Мира Танков, где в одном бою встречаются машины разработки 30-х годов с послевоенными.
Применявшейся техники разных видов и назначения - пруд-пруди. Везде есть доступная и достоверная информация.
Нации, к примеру, можно использовать существующие (а можно подкинуть и новые вроде Израиля, Англии и Франции. Вот только использовать их полноценно, а не отдельные машины).
Дерево развития техники разработать по какой-либо нации, чисто теоретически, также не является проблемой.
Кроме того, многие игроки не очень одобряют наличие в одном бою (рэндомном) техники разного класса. В послевоенное время, как вы все знаете, постепенно отказались от тяжелых танков и планомерно перешли к ОБТ.
Тем самым, недовольных и обиженных в игре, я думаю, не будет.
Почему же не дать возможность заядлым игрока "покататься" на том же Т-80, Абрамсе, Леопарде, Челленджере, Меркаве, Леклерке и многих других машинах?
Думаю, что меня в этом поддержат.
Так пусть же Мир Танков выйдет на новый уровень!
Я постарался кратко изложить основную концепцию своей идеи. Поэтому обращаюсь ко всем - не судите строго.
В этом разделе ставить минусы, я полагаю, нецелесообразно...

Muertos: Если это и будет, то очень, очень, очень нескоро. Настолько, что говорить об этом на сколько-нибудь серьезном уровне бессмысленно.


Muertos
Упростить использование рем. комплекта и аптечки
arrow
23.09.2011 11:26:18
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Упростить использование рем. комплекта и аптечки
Ссылка на сообщение: #4544609

Просмотреть сообщениеpuerta (23 Сен 2011 - 11:07): Предлагаю упростить использование рем. комплекта и аптечки.
Во-первых, неудобно тянуться до нужной кнопки. К примеру, рем. комплект, когда у тебя сбита гусеница, приходится тянутся до цифры 5, что крайне неудобно.
Размещенное изображение
Во-вторых, аптечка еще более неудобна, ведь что бы вылечить заряжающего, нужно тянутся до цифры 7 (на примере першинга). Особенно крайне неудобны лишние "Заряжающие", "Радисты" и прочие.
Размещенное изображение
Собственно я предлагаю следующее:
У рем.комплекта убрать неповрежденные модули из списка, оставить только те, что в данный момент повреждены.
У аптечки, по сути сделать тоже самое, но еще убрать лишних "Заряжающих", "Радистов" и прочих.

Muertos: Было. В виде исключения закинем невод еще разок.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 11:20:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4544508

Просмотреть сообщениеMagnuss (23 Сен 2011 - 02:41): Нет. Прекрасно видно, что над миникартой нет никакой информации об уничтоженных танках, а ведь сообщение об уничтоженном тоже висит некоторое время. Кроме того, как видите, боевые действия вообще идут на другой стороне монастыря, возле другой базы. Никакого "убитого" в тот момент возле арты не было.

SerB: В некоторых случаях (определенное наложение моментов засвета и тактов расчета видимости) засвет может длиться довольно долго. Из монастыря, кстати, с хорошей видимостью у наблюдателя стреляющая или движущаяся артиллерия видна.


ny3blpbku_co_gHa
[DEFS] Деф на базе
arrow
23.09.2011 02:21:14
 
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #4540484

ny3blpbku_co_gHa: АПЕ!!!  :Smile-izmena:


ny3blpbku_co_gHa
Рандом и процент побед
arrow
23.09.2011 02:02:44
 
Тема: Рандом и процент побед
Ссылка на сообщение: #4540442

Просмотр сообщенияSoba (22 Сен 2011 - 14:26) писал: И хорошая стата набивается не только в ротах и на ГК. Посмотрите на стату игроков ТД42 (ТД42А), DEFS, HIVE, RED и т.п. Ведь они не ходят в ротах на ТТ8-9  и СТ 5-8, там где стату действительно можно поднять. Все эти предтопы качаются в рандомах. Но при этом процент побед все так же высок. Пряморукость - она и в Африке пряморукость.

ny3blpbku_co_gHa: Кстати да, у меня на многих танках рандомных хорошая стата, но есть и такие на которых стата плохая. Но я бы не сказал что эти танки плохие или они мне не понравились, скорее я их просто не понял, не понял как на них играть или понял но не смог принять нужный стиль игры.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 01:48:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4540401

Просмотреть сообщениеVerelern (23 Сен 2011 - 01:46): Доходность Pz-1 Ausf. C и Т-80 будет убыточна, т.к. они топы веток?

SerB: Пока не скажем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 01:43:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4540388

Просмотреть сообщениеVerelern (23 Сен 2011 - 01:43): Хотелось бы уточнить: Ягдпантера2 будет на базе пантеры 2 или е50?

SerB: П2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 01:42:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4540382

Просмотреть сообщениеplain_sky (22 Сен 2011 - 23:33): Уважаемый СерБ, проясните ситуацию:
Всегда считалось что обзор в игре до 500м, сейчас же в руководстве было сказано что эта величина равна 445м. И то что в ТТХ танка указан максимальный обзор, а оптика и труба лишь повышают качество обзора. Так ли это? В общем прошу пролить свет на данную тему.
Потом еще интересует такая вещь:
Думаю вы смотрите на % побед с разных респов на разных картах и соответственно их балансите. В данный момент все респы имеют примерно равный процент побед, или где-то есть проседания? Интересуют несимметричные карты, такие как Заполярье, Линия Зигфрида, Песчаная река и Комарин.
Также, судя по данной теме некоторые танки имеют довольно-таки немалое отклонение от 49% побед, в частности это почти все тт8, т95, т30, Федя, т28, т25 АТ, Locust, T2 LT, некоторые тт7 и ст7. Будут ли их нерфить/бустить, и если да, то какую именно технику и в какие сроки?
Заранее спасибо.

SerB: Уже писал, повторю еще.
Есть дистанция засечки на сервере и дистанция отображения на клиенте.
Максимальная дистанция засечки на сервере - 500 м (т.е. на этой дистанции Вы можете заметить цель со 100% видимостью, и она появится на миникарте.
Максимальная дистанция отображения на клиенте - около 450м вдоль сетки и около 650м по диагонали. На этой дистанции засеченная цель отображается в сцене.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 01:36:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4540355

SerB: ПО засветам.
1. Вероятно, "послесвечение" от убитого.
2. Вероятнее всего, СТ (возможно, Першинг) с вершины холма рядом с вражеской базе засек арту, сваливающую в сторону своей базы. В момент засвета расстояние было нормальное,


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 01:32:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4540340

Просмотреть сообщениеValkadaf (22 Сен 2011 - 23:48): Будет ли добавлен звук начала захвата базы? Иногда в пылу боя замечаешь его тогда, когда захват больше половины. Или хотя бы добавьте пустое звуковое событие, а мододелы запихнут туда что-то стоящее.

SerB: Добавим.
Но не поможет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
23.09.2011 01:31:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4540335

Просмотреть сообщениеAlex1965 (23 Сен 2011 - 00:36): Возможно ли вернуть прежнюю панель статистики в игре?

SerB: Нет


Реклама | Adv