Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5968892
AnidaG (12 Дек 2011 - 23:03): Патчи, новая техника, камуфляжи-это конечно хорошо, но вопрос в другом, когда вы наконец исправите текстуры, что бы танк не застревал в них и ладно бы скоростные танки, так нет, даже черепаха т95 застревает, или верните назад самоуничтожение,что бы танк при такой ситуации не достался никому.
Ссылка на сообщение: #5968892
AnidaG (12 Дек 2011 - 23:03): Патчи, новая техника, камуфляжи-это конечно хорошо, но вопрос в другом, когда вы наконец исправите текстуры, что бы танк не застревал в них и ладно бы скоростные танки, так нет, даже черепаха т95 застревает, или верните назад самоуничтожение,что бы танк при такой ситуации не достался никому.
SerB: Повторяю для совсем тупых и не умеющих читать.
Текстура = это картинка, "натянутая" на 3D-объект.
В ней ничего застрять не может.
По застреванию танков в объектах отвечалось много раз
Текстура = это картинка, "натянутая" на 3D-объект.
В ней ничего застрять не может.
По застреванию танков в объектах отвечалось много раз
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Вопрос
Ссылка на сообщение: #5968850
Ссылка на сообщение: #5968850
veider: фрапсом записать, потом сконвертить во что угодно
Тема: Игра\Игровая тактика\Нормальное место СТ в боевом порядке, во время боя.
Ссылка на сообщение: #5968527
antischmukler (12 Дек 2011 - 18:50): А как там с плагином, заряженным особой уличной магией?
Ссылка на сообщение: #5968527
antischmukler (12 Дек 2011 - 18:50): А как там с плагином, заряженным особой уличной магией?
armor_kiev: через недельку доделаю. Когда подключат - хз.
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #5967228
dem1urg (12 Дек 2011 - 21:27): Кто еще не читал забавную тему? :)
http://forum.thered....=0
Ссылка на сообщение: #5967228
dem1urg (12 Дек 2011 - 21:27): Кто еще не читал забавную тему? :)
http://forum.thered....=0
veider: да, вот только реорганизация будет настоящей реорганизацией :)
а не то, что в СТАЛи, вроде реорганизация, но что то ничего не поменялось вообще
а не то, что в СТАЛи, вроде реорганизация, но что то ничего не поменялось вообще
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #5967183
Werwolf01 (11 Дек 2011 - 21:44) писал: Вопрос: если в экипаже командир майор, то могу ли я остальных прокачать до майоров (радиста мехвода, заряжающего)?
BYBY3EJIA (01 Ноя 2011 - 23:41) писал: Наивысшим званием для советского экипажа, которое может получить только командир танка, является Майор.
Для наводчика и механика-водителя наивысшим является Капитан. Для заряжающего и радиста - Ст.лейтенант.
Ссылка на сообщение: #5967183
Werwolf01 (11 Дек 2011 - 21:44) писал: Вопрос: если в экипаже командир майор, то могу ли я остальных прокачать до майоров (радиста мехвода, заряжающего)?
BYBY3EJIA: Нет.
Я же указал в сообщении, что
Я же указал в сообщении, что
BYBY3EJIA (01 Ноя 2011 - 23:41) писал: Наивысшим званием для советского экипажа, которое может получить только командир танка, является Майор.
Для наводчика и механика-водителя наивысшим является Капитан. Для заряжающего и радиста - Ст.лейтенант.
BYBY3EJIA:
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5966849
MRAMOR_PRO (12 Дек 2011 - 20:36): Можете ли вы подтвердить информацию поступившую с заокеанского сервера. Оверлорд сказал правду про выход теста в конце недели?
Моя ссылка
Ссылка на сообщение: #5966849
MRAMOR_PRO (12 Дек 2011 - 20:36): Можете ли вы подтвердить информацию поступившую с заокеанского сервера. Оверлорд сказал правду про выход теста в конце недели?
Моя ссылка
SerB: Не исключено
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5964220
NotsWin (12 Дек 2011 - 18:14) писал: То есть иного смысла лезть на мель, кроме как убиться дабы не достаться врагу - нет?
Ссылка на сообщение: #5964220
NotsWin (12 Дек 2011 - 18:14) писал: То есть иного смысла лезть на мель, кроме как убиться дабы не достаться врагу - нет?
KGB: Да.
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Нет урона
Ссылка на сообщение: #5964040
simeonp (12 Дек 2011 - 19:11): А по поводу фугасов коментарии будут?
Ссылка на сообщение: #5964040
simeonp (12 Дек 2011 - 19:11): А по поводу фугасов коментарии будут?
Storm: Насчёт чего именно? А то тут в теме много чего было сказано.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5963964
Daenur13 (12 Дек 2011 - 18:26): Ув. разработчики.
Ну во-первых спасибо за реплеи, крайне полезная фича.
Вопрос по ним-будет ли развиваться функционал, как, например, обратная перемотка, сокращение времени загрузки(за счет устранение загрузочного окна) и т.д.? Поиск результата не дал.
Ссылка на сообщение: #5963964
Daenur13 (12 Дек 2011 - 18:26): Ув. разработчики.
Ну во-первых спасибо за реплеи, крайне полезная фича.
Вопрос по ним-будет ли развиваться функционал, как, например, обратная перемотка, сокращение времени загрузки(за счет устранение загрузочного окна) и т.д.? Поиск результата не дал.
SerB: Как уже упоминалось, реплеи в официальный релиз не предполагались -
кто-то их раскопал как недокументированную фичу.
Еслественно, они будут доделываться
Еслественно, они будут доделываться
Тема: Игра\Вопросы по игре\почему
Ссылка на сообщение: #5963679
Rusters (12 Дек 2011 - 20:02): почему не воспроизводятся в разных проигрывателях записанные бои?
Ссылка на сообщение: #5963679
Rusters (12 Дек 2011 - 20:02): почему не воспроизводятся в разных проигрывателях записанные бои?
veider: потому что они могут воспроизводится только клиентом игры
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\т95 и т28
Ссылка на сообщение: #5963662
Ссылка на сообщение: #5963662
veider: не особо, просто привыкнуть надо
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона Б
Ссылка на сообщение: #5963157
Ссылка на сообщение: #5963157
Wrobel: Уважаемые участники Лиги, обращаем ваше внимание, что все бои
временных зон «А» и «Б» по техническим причинам приостановлены.
Имеющееся расписание боев для зоны «А» носит условный характер. О
возобновлении Лиги будет сообщено отдельно. Следите за новостями.
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Новости и объявления. зона А
Ссылка на сообщение: #5963151
Ссылка на сообщение: #5963151
Wrobel: Уважаемые участники Лиги, обращаем ваше внимание, что все бои
временных зон «А» и «Б» по техническим причинам приостановлены.
Имеющееся расписание боев для зоны «А» носит условный характер. О
возобновлении Лиги будет сообщено отдельно. Следите за новостями.
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5963068
Ссылка на сообщение: #5963068
Wrobel: До точного выяснения причин неполадок и возобновления боев Лиги
тема временно закрыта.
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Нет урона
Ссылка на сообщение: #5962991
Ссылка на сообщение: #5962991
Storm: Наблюдаю тут некоторую путаницу.
Если говорится "пробил" - то дамаг есть всегда. Не путайте это сообщение с другими.
Раньше при повреждении любого модуля танка (и внутреннего и внешнего, такого как пушка и гусеница) проигрывался звук "звоночка".
В 0.7.0 "звоночек" заменили на 2 новых слова: "Попадание" и "Есть" (выбирается одно из слов случайным образом).
Попадание при этом не означает пробитие брони и нанесение урона.
Схема спорная и над ней ещё будем работать.
Возможно в 7.1 внесём исправления или вернёмся к старой схеме со "звоночком".
Если говорится "пробил" - то дамаг есть всегда. Не путайте это сообщение с другими.
Раньше при повреждении любого модуля танка (и внутреннего и внешнего, такого как пушка и гусеница) проигрывался звук "звоночка".
В 0.7.0 "звоночек" заменили на 2 новых слова: "Попадание" и "Есть" (выбирается одно из слов случайным образом).
Попадание при этом не означает пробитие брони и нанесение урона.
Схема спорная и над ней ещё будем работать.
Возможно в 7.1 внесём исправления или вернёмся к старой схеме со "звоночком".
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5962985
anatoliy1 (12 Дек 2011 - 18:30): может проблемма в многокластерности? к примеру одни команды подключились к 1 кластеру другие ко 2, может всем командам надо было к 1 кластеру подключаться
Ссылка на сообщение: #5962985
anatoliy1 (12 Дек 2011 - 18:30): может проблемма в многокластерности? к примеру одни команды подключились к 1 кластеру другие ко 2, может всем командам надо было к 1 кластеру подключаться
Wrobel: В данный момент баг воспроизвелся только в одном из трех тестов, но
этого достаточно, чтобы не рисковать зоноа А. До старта зоны А
выяснить причину не успеем. Сейчас будет анонс на портале.
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5962832
Ссылка на сообщение: #5962832
Wrobel: Что-то определенно не так. Можно идти отдыхать. Сейчас перебью
время боя на более позднее, на него можно пока не обращать
внимания. О возобновлении будет сообщено дополнительно.
Приношу свои извинения за неудобства.
Приношу свои извинения за неудобства.
Тема: Игра\Вопросы по игре\ошибка при обновлении клиента. помогите плз!!!
Ссылка на сообщение: #5962821
Ссылка на сообщение: #5962821
veider: переустановите клиент совсем по новой
Тема: Игра\Вопросы по игре\Веб мани
Ссылка на сообщение: #5962803
Ссылка на сообщение: #5962803
veider: http://worldoftanks.ru/webmoney_wmu/ -
инструкция
Тема: Игра\Вопросы по игре\Вопрос про Уровни
Ссылка на сообщение: #5962763
Ссылка на сообщение: #5962763
veider: рандом.
ваш балансный вес не изменяется, не важно какое у вас орудие, танк все равно будет ТТ 6го уровня
ваш балансный вес не изменяется, не важно какое у вас орудие, танк все равно будет ТТ 6го уровня
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962724
call911 (12 Дек 2011 - 15:15): Например, в старкрафте2 есть лиги: от бронзовой до алмазной, соотв-но, от оленей до аццов (ваши же слова), не считая безрейтинговой учебной. У нас, по сути, только последняя. Как думаете, "илито" там самозваное?
Собсно, автоматизированная градация игроков по каким-либо критериям - это что-то невыполнимое?
З.Ы. Я, прежде всего, за красивые и разнообразные бои, где каждый танк не тупой балансный вес, а всё таки имеет своего "водилу".
Ссылка на сообщение: #5962724
call911 (12 Дек 2011 - 15:15): Например, в старкрафте2 есть лиги: от бронзовой до алмазной, соотв-но, от оленей до аццов (ваши же слова), не считая безрейтинговой учебной. У нас, по сути, только последняя. Как думаете, "илито" там самозваное?
Собсно, автоматизированная градация игроков по каким-либо критериям - это что-то невыполнимое?
З.Ы. Я, прежде всего, за красивые и разнообразные бои, где каждый танк не тупой балансный вес, а всё таки имеет своего "водилу".
SerB: 1. Мы считаем такой подход неправильным
2. Выполнимое, но неправильное
2. Выполнимое, но неправильное
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962702
SerKuzya (12 Дек 2011 - 17:48): Добрый вечер уважаемые разработчики. Простите меня, если такие вопросы задавались:
1) Почему убрали звоночки? Было намного удобней.
2) В патче 0.7.1 будет преведен в премиумы танк Т34? Про это как то упоминаловь и у нас а форуме, и в блоге Оверлорда, что будет введен до конца 2011 года.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #5962702
SerKuzya (12 Дек 2011 - 17:48): Добрый вечер уважаемые разработчики. Простите меня, если такие вопросы задавались:
1) Почему убрали звоночки? Было намного удобней.
2) В патче 0.7.1 будет преведен в премиумы танк Т34? Про это как то упоминаловь и у нас а форуме, и в блоге Оверлорда, что будет введен до конца 2011 года.
Спасибо.
SerB: 1. Привычней
2. Нет
2. Нет
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962696
WoinAg (12 Дек 2011 - 17:49): Ув. разработчики
вы ввели в игру анимированных пернатых друзей(возможно вороны)
птицы это хорошо
но почему?
ПОЧЕМУ???
почему вы так не любите собачек?
можно было вернуть собак
Ссылка на сообщение: #5962696
WoinAg (12 Дек 2011 - 17:49): Ув. разработчики
вы ввели в игру анимированных пернатых друзей(возможно вороны)
птицы это хорошо
но почему?
ПОЧЕМУ???
почему вы так не любите собачек?
можно было вернуть собак
SerB: Наоборот, мы их бережем
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5962688
Skipper (12 Дек 2011 - 18:08): После ввода Французов на основу будет анонс Британцев или может покажите обновленные деревья уже существующих наций ? Что-то стоит ждать ?
Ссылка на сообщение: #5962688
Skipper (12 Дек 2011 - 18:08): После ввода Французов на основу будет анонс Британцев или может покажите обновленные деревья уже существующих наций ? Что-то стоит ждать ?
SerB: Анонс будет.
Но пока показать не можем.
Ждать стоит.
Но пока показать не можем.
Ждать стоит.
Тема: Игра\Игровая тактика\Нормальное место СТ в боевом порядке, во время боя.
Ссылка на сообщение: #5962638
kleineslon (12 Дек 2011 - 16:27): только не раньше следующей недели
Ссылка на сообщение: #5962638
kleineslon (12 Дек 2011 - 16:27): только не раньше следующей недели
armor_kiev: А вики все-равно после апдейта еще не подняли :(
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5962528
Цитата Такой вопрос господа Разрабы, хочу вас спросить не как командир какой то команды Стального Альянса в сибири, а как командующий Стальным Альянсом в целом, бои для Зоны А будут или нет? Что мне бойцам говорить? Готовится к боям или пойти провести вечер с Женами и Детьми и не париться?
Ссылка на сообщение: #5962528
Цитата Такой вопрос господа Разрабы, хочу вас спросить не как командир какой то команды Стального Альянса в сибири, а как командующий Стальным Альянсом в целом, бои для Зоны А будут или нет? Что мне бойцам говорить? Готовится к боям или пойти провести вечер с Женами и Детьми и не париться?
Wrobel: проводим тесты, минут через 20 скажу
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Почему Ягпантера уходит в минус?
Ссылка на сообщение: #5962443
CeleroNFear (12 Дек 2011 - 18:21): Ну хоть в 5 раз лучше дамаж чем я! я не в обиде
Вопрос: на чём?
Ссылка на сообщение: #5962443
CeleroNFear (12 Дек 2011 - 18:21): Ну хоть в 5 раз лучше дамаж чем я! я не в обиде
Вопрос: на чём?
veider: это именно на ягдпантерах посчитано, на твоей и моей
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 3
Ссылка на сообщение: #5962270
Ссылка на сообщение: #5962270
Wrobel: Разбираемся. Какое-нибудь сообщение было после пропажи комнаты?
Тема: Игра\Вопросы по игре\Проблема с голосовыми сообщениями
Ссылка на сообщение: #5962169
KB_Odessa (12 Дек 2011 - 16:41): Дорогие что сделать с микрофоном что бы он не заикался ????
Не понятно что я говорю !
Ссылка на сообщение: #5962169
KB_Odessa (12 Дек 2011 - 16:41): Дорогие что сделать с микрофоном что бы он не заикался ????
Не понятно что я говорю !
unball: Обратитесь, пожалуйста, в центр поддержки пользователей
Закрываю.
Закрываю.
Тема: Игра\Вопросы по игре\тест
Ссылка на сообщение: #5962060
Ссылка на сообщение: #5962060
veider: какой смысл? если уже патч на основе
не откроют
не откроют
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961964
Ronn1e (12 Дек 2011 - 16:24): Ув.разработчики!
Новая система озвучки "попадание" и "пробитие" относится также к ОФ снарядам? Если нет, то планируете ли так сделать?
Ссылка на сообщение: #5961964
Ronn1e (12 Дек 2011 - 16:24): Ув.разработчики!
Новая система озвучки "попадание" и "пробитие" относится также к ОФ снарядам? Если нет, то планируете ли так сделать?
SerB: Разницы между типом снарядов нет, за исключением случая, когда
попадания нет, а урон сплэшем наносится
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961950
mezmery (12 Дек 2011 - 16:46): В связи с чем не проходит урон после "Есть!" или бывшего звоночка? Крит модуля, "крит" экипажа?
(Очень Умные Мысли поскипаны. А еще из монитора горязий бензин при пожаре не хлещет - СБ)
Ссылка на сообщение: #5961950
mezmery (12 Дек 2011 - 16:46): В связи с чем не проходит урон после "Есть!" или бывшего звоночка? Крит модуля, "крит" экипажа?
(Очень Умные Мысли поскипаны. А еще из монитора горязий бензин при пожаре не хлещет - СБ)
SerB: Крит внешнего модуля
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961934
eo21 (12 Дек 2011 - 16:15): Скажите, планируется ли в игре WOT режим типа deathmatch?
Ссылка на сообщение: #5961934
eo21 (12 Дек 2011 - 16:15): Скажите, планируется ли в игре WOT режим типа deathmatch?
SerB: Нет
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961919
faxster (12 Дек 2011 - 15:55): тест4 закрыли потому что:
а)вспомнили о нем
б)скоро начнется тест 7.1?
Ссылка на сообщение: #5961919
faxster (12 Дек 2011 - 15:55): тест4 закрыли потому что:
а)вспомнили о нем
б)скоро начнется тест 7.1?
SerB: б
Тема: Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #5961885
KoZzYBooM (11 Дек 2011 - 13:58): Как попасть в статистику??? (( у меня все по нолям там
Ссылка на сообщение: #5961885
KoZzYBooM (11 Дек 2011 - 13:58): Как попасть в статистику??? (( у меня все по нолям там
armor_kiev: Уже не по нолям. Места в рейтингах WoT пока не показываются.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961874
TorukMakTo (12 Дек 2011 - 16:15): Серб, раз уж вопрос об установке удочки на е75 давно закрыт и боянист, не могли бы вы сказать ее ТТХ момент отказа от использования в игре?
Ссылка на сообщение: #5961874
TorukMakTo (12 Дек 2011 - 16:15): Серб, раз уж вопрос об установке удочки на е75 давно закрыт и боянист, не могли бы вы сказать ее ТТХ момент отказа от использования в игре?
SerB: Ковырябельность в четверть метра, остальное как у L68
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5961856
NewLander (12 Дек 2011 - 16:31): Можно ли узнать, почему в качестве окончательного варианта решения проблемы коника (сам нерф совершенно оправдан и явно напрашивался: пушка с голдой была совершенно имбалансная) было выбрано урезание скорострельности и точности, а не урона?
Ссылка на сообщение: #5961856
NewLander (12 Дек 2011 - 16:31): Можно ли узнать, почему в качестве окончательного варианта решения проблемы коника (сам нерф совершенно оправдан и явно напрашивался: пушка с голдой была совершенно имбалансная) было выбрано урезание скорострельности и точности, а не урона?
SerB: Потому что так было сочтено более разумным
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Почему Ягпантера уходит в минус?
Ссылка на сообщение: #5961758
CeleroNFear (12 Дек 2011 - 18:09): последнее время езжу на светляках,там дамага никакого
Ссылка на сообщение: #5961758
CeleroNFear (12 Дек 2011 - 18:09): последнее время езжу на светляках,там дамага никакого
veider: я считал конкретно для ягд пантеры
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Почему Ягпантера уходит в минус?
Ссылка на сообщение: #5961696
Ссылка на сообщение: #5961696
veider: средний дамаг за бой - 524
вы скорее криворук :(
для сравнения мой средний дамаг за бой 1634
я один дамажу больше чем 3 тебя)
вы скорее криворук :(
для сравнения мой средний дамаг за бой 1634
я один дамажу больше чем 3 тебя)
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Видеообзор линейки французских танков
Ссылка на сообщение: #5961680
uran_237 (12 Дек 2011 - 15:48): Реалии проекта со второй минуты (см. чат) - я тибя по айпи вычислю
Уровень тестеров определен
MixNez (12 Дек 2011 - 15:50):
Уфф.. Читать не умеем? УЖе сто раз написали, что это тестеры "создавали условия боя в рандоме", с кучей бредовых сообщений.
Ссылка на сообщение: #5961680
uran_237 (12 Дек 2011 - 15:48): Реалии проекта со второй минуты (см. чат) - я тибя по айпи вычислю
Уровень тестеров определен
Marschig: У меня была мысль выложить ролик боя с имитацией рандом чата
полностью. Но потом решил, что это будет слишком сильный удар по
неокрепшей психике
MixNez (12 Дек 2011 - 15:50):
Уфф.. Читать не умеем? УЖе сто раз написали, что это тестеры "создавали условия боя в рандоме", с кучей бредовых сообщений.
Marschig:
Реклама | Adv