Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Оптимизация игры под многоядерные пройцессоры.
arrow
18.04.2011 08:26:37
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Оптимизация игры под многоядерные пройцессоры.
Ссылка на сообщение: #2384893

Просмотреть сообщениеm1el (17 Апр 2011 - 21:58): Здравствуйте, ув. разработчики. Хотелось бы узнать, будет ли игра оптимизирована под 2\4\6-ядерные процессоры? Дело в том, что на моей машине игра задействует только одно ядро из 4х. Спасибо.
С уважением, m1el

Muertos: Да, работы над этим ведутся, скорее всего, с ближайшим патчем уже будут изменения в лучшую сторону.


Muertos
Как менять башни?
arrow
18.04.2011 08:23:47
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Как менять башни?
Ссылка на сообщение: #2384881

Просмотреть сообщениеPowerForce (18 Апр 2011 - 00:46): Всем привет!
Если такая тема уже существует, то сильно не ругайте, так как поиск по форуму ничего не находит и на любой мой запрос отвечает - Ничего не найдено.
Вопрос заключается в следующем:
Есть танк КВ, к нему имеются 2 башни КВ-1 и КВ-2. Сейчас на танк установлена крайне неповоротливая башня КВ-2. Допустим я хочу сменить башню КВ-2 на башню КВ-1. Пробовал через склад, но там при нажатии на нужную башню, появляется предложение её продать. Если есть возможность менять башни, подскажите как это сделать?

Muertos: В ангаре, выбрав интересующую машину, вы видите под кнопкой "обслуживание" список ее модулей. Клик по картинке модуля выдаст выпадающий список возможных для него вариантов. Там и смените башню. Очень удобно.


Muertos
орудия
arrow
18.04.2011 08:15:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\орудия
Ссылка на сообщение: #2384844

Просмотреть сообщениеkuzmator (18 Апр 2011 - 01:57): а что с орудиями танков? они так и будут проходить сквозь дома и машины соперников??? может стоит их материализовать и ввести повреждения при ударе об стену или другой танк...

Muertos: Нет, не стоит.


Marschig
Geschutzwagen E-serie
arrow
18.04.2011 02:02:24
 
Тема: Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen E-serie
Ссылка на сообщение: #2383816

Marschig: Как раз я не путаю реал с игрой. У меня прокачаны все три линейки и я считаю их все вполне играбельными. А вот фанаты одной линейки вечно вайнят о её мнимой ущербности, так, что за массовым бредом теряются редкие разумные посты, да еще частенько используют выражения, носящие оскорбительный оттенок по отношению к моей стране. Не к ограниченной группе участников одного игрового форума, а к стране. Стоит ли потом удивляться, что к этой группе пользователей соответствующее отношение?


Marschig
Geschutzwagen E-serie
arrow
18.04.2011 00:12:05
 
Тема: Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen E-serie
Ссылка на сообщение: #2383351

Marschig: Когда в обсуждении сау8 я вижу слово "совок", мне хочется дико апнуть 261, чисто чтобы доставить лютый баттхерт употребляющим это слово. Но, тем не менее, эффективность сау8 будет выровнена.


Storm
Объект 704
arrow
17.04.2011 22:39:45
 
Тема: Техника\Советская\ПТ-САУ\Объект 704
Ссылка на сообщение: #2382754

Просмотреть сообщениеarchangell (17 Апр 2011 - 22:32): Storm
Как бы это жёстко не звучало, но конкретно по этому вопросу: скорость ягдигра мы установим такой, какой посчитаем нужной.
ибо на скорости 41 км/ч обгоняет пули,скорость звука ,света и улетает к звездам) и не дай бог будет ездить как советские пт

Storm: То, что выделено - является плодом самодеятельности сильно остроумных игроков.
Не надо этот бред мне приписывать.


Storm
А нельзя ли повежливее с тестерами?
arrow
17.04.2011 22:36:27
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\А нельзя ли повежливее с тестерами?
Ссылка на сообщение: #2382718

Storm: Удаляются посты:
- с уже известными багами, которые были описаны в этой теме другими игроками
- с описанием "проблем", которые не являются багами.
Удаляются без комментариев и пояснений. Тема рабочая.
Так всегда делалось и будет делаться.
Извините, если это вас задевает.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 20:49:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2381771

 XoRys (17 Апр 2011 - 19:20): Да, на маусе эти "экраны" действительно толстые и служат отличной защитой против любых проникающих воздействий, но... Но не га ГВЕ же! Ну какая толщина этого жалкого экрана может быть у гаубицы? Ну максимум пара сантаметров.

Storm: Внезапно.
60мм.

 rk3dmn (17 Апр 2011 - 20:49): - С выходом 0.6.4 будут ли увеличины по размерам карты.? Засвет с середины карты ТОП танками уже напрегает.
- Почему танк остановившийся мгновенно пропадает? Не в одном ММО не успеет экипаж мгновенно растянуть маск сеть.
- Когда танки перестанут пропадать в никуда и появляться из неоткуда?

Storm: - Нет. Карты останутся старых размеров.
- Что то я других ММО с масксетью не знаю. Остановившийся танк не пропадает мгновенно - не нужно дезориентировать нас и других игроков.
- Они не пропадают и не появляются. Почитайте тему с описанием работы системы видимости.

 Aleksiz (17 Апр 2011 - 22:30): ЕМНИП, Шторм (или даже вы) отвечал в этой теме, что модули НЕ уменьшают урон снаряда, т.к. имеют "другие" хп и уничтожаются "другим" уроном. Чему верить?

Storm: Модули уменьшают урон по модулям.
Урон по корпусу (т.е. именно ту самую прочность, которая отображается для игрока) модули не уменьшают.

 Koka_Kola (17 Апр 2011 - 22:41): Будет ли отображаться полная статистика в профаиле мира танков да бы не гадать сколько танков и мышек надо уничтожить до какой либо медали.

Storm: Со временем будет.

 _RAM_ (18 Апр 2011 - 18:06): Давайте я перефразирую: а заборчики и разрушаемая требуха будут прошибаться ББ снарядами насквозь? В планах то хоть есть оное?

Storm: В планах есть.

 evgeny_26 (18 Апр 2011 - 17:47): Господа разработчики , вы бы определились . При том , что вы подняли прочность средней части гусениц , вопрос перестает быть пустяковым .

Storm: Гусеницы снижают дамаг, который приходится по модулям.
Дамаг по корпусу они не снижают.

 Taxist999 (18 Апр 2011 - 16:58): Я знаю, что сейчас в приоритете амер пт и Е-серия, но хотелось бы узнать в каком состоянии находиться работа над промежуточными немецкими танками(альтернативные лт, пт, тапок, тигр)? Возможно ли их появление в этом году?

Storm: Очень даже возможно.

 unReaL (18 Апр 2011 - 16:52): Ингейм интерфейс еще будет меняться в лучшую сторону?

Storm: Будет.


Storm
PzKpfw V Panther II FAQ, советы, прокачка, тактика, отзывы
arrow
17.04.2011 20:43:15
 
Тема: Техника\Немецкая\Средние танки\PzKpfw V Panther II FAQ, советы, прокачка, тактика, отзывы
Ссылка на сообщение: #2381733

Просмотреть сообщениеDDDYM (17 Апр 2011 - 20:39): То есть все, что не прикрывает маска пуши(а это много) будут пробивать стволами от PzIV и Т28!?
По моему ваще НЕ АЙС!

Storm: Открою тайну, но в текущей версии 6.3 лоб башни, не прикрытый маской тоже имеет толщину 120мм.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 19:21:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2380978

Просмотреть сообщениеXoRys (17 Апр 2011 - 19:20): (вайн поскипан)
А вопрос в следующем: если я приведу достаточно авторитетных источников, показывающих, что противокумулятивные экраны никоем образом не защищают от ОФ снарядов может ли это хоть как-то повлиять на ваше мнение о ни, или это бесполезно?

SerB: Вам осталось доказать что, например, 105мм экраны Мауса - противокумулятивные

Просмотреть сообщениеalek884 (17 Апр 2011 - 19:20): спустя месяц, хочу еще раз спросить:
то что на Вестфилде на одном респе вероятность респауна внизу 1-2 топ-тт/топ-пт равна 0, а на другом минимум процентам 70 - это фича или баг?

SerB: Это Ваши претензии, не подкрепленные адекватной статистикеой

Просмотреть сообщениеNaezdnick (18 Апр 2011 - 08:36): И кому, простите, верить?
P.S. Или господа разработчики считают значение слов "урон" и "дамаг" разным?

SerB: Просто мы различаем внутренние и внешние модули.

Просмотреть сообщениеBarazinbar (18 Апр 2011 - 00:21): уже не однократно говорилось про баг респа на Вестфилде.. почему вы считаете нас клоунами? говорят, значит имеет место быть

SerB: Если я скажу, что кто-то дурак, это тоже будет иметь место быть?
Забавно, магия Вуду подвластна мне!

Просмотреть сообщениеKostrel (18 Апр 2011 - 10:42): Когда-то разработчиками было объявлено, что балансный вес СТ9 изменится с 1 на 1,2. Когда это произойдёт и что этому мешает?

SerB: 1. Когда надо, тогда и произойдет
2. Некоторые малоинтересные пользователям (и Вам в частности) причины

Просмотреть сообщениеkotovod (18 Апр 2011 - 10:53): Маск сеть тут непричем. Вот едет к примеру танк на границе обнаружения, ему сбивают гусеницу и он мгновенно пропадает за счет разницы маскировки на ходу и в неподвижном состоянии. Забавно выглядит, особенно когда едет что то шустрое типа ст. Не планируется ли сделать переход маскировки подвижное-неподвижное состояние и наоборот более длительным, скажем хотя бы 1-2 секунды?

SerB: Планировалось, отложено из-за технических сложностей с рендером полупрозрачных объектов

Просмотреть сообщениеKostrel (18 Апр 2011 - 12:53): Правильно ли я понимаю, что по некоторым причинам, которые вы не хотите озвучивать, вы не можете изменять балансировщик без вмешательства в клиентскую часть? Потому-что иных причин я придумать как-то не могу.

SerB: Неправильно понимаете

Просмотреть сообщениеksana2 (18 Апр 2011 - 14:46): Кстати вопрос вот Вы собираетесь ввести Французскую ветку танков , а исходя из каких разработок Вы собираетесь это делать ведь Французы радостно просрали свою страну за месяц и были освобождены только в 44-45гг , они даже свою технику не подрывали чтоб все гансам осталось , какие технологии у них могли быть во временна оккупации

SerB: Учите историю.
И пунктуацию.

Просмотреть сообщениеBrenwen (18 Апр 2011 - 14:37): Скажите, а можно ли сделать прерывание показа танка-убийцы по нажатию кнопки или уменьшить время показа? Неоднократно было, что после смерти очень надо осмотреться по сторонам (увидеть кого засветил), а вместо этого вынужден 5 секунд смотреть на один танк, а по окончании этого "шоу" все засвеченные танки пропадают.

SerB: Нет.

Просмотреть сообщениеP0WERSL1DE (18 Апр 2011 - 14:31): Вопрос разработчикам:
Можете ли вы расписать (или добавить в раздел "В разработке") дальнейшие планы по введению новой техники? То есть, предполагаемую последовательность добавления техники(желательно с примерными датами, ну или хотя бы без них). Думаю, что это интересно многим.

SerB: Нет. Потому что стоит затянуть со вводом хотя бы на день - и волна вайна на форуме перехлестывает все возможные края.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 19:12:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2380860

Просмотреть сообщениеkvazistat (17 Апр 2011 - 13:15): Не планируется ввести медальку за убивание друг друга? :)
редко, но бывает

SerB: Не планируется в ближайшее время

Просмотреть сообщениеarchangell (17 Апр 2011 - 13:35): ув. разработчики, ветку ягодного закрыли, все темы с ним закрыли, но нафига закрыли тему про его орудие "Орудие 12,8 см PaK 44/2 L/61"
чего вы хотите добиться этим?

SerB: Прекращения бессмысленного вайна.
За попытку продолжить его здесь, пожалуй, попрошу у модераторов РО для вопрошающего.

Просмотреть сообщениеLavrentij_B (17 Апр 2011 - 13:54): Уважаемые товарищи разработчики, можете назвать хоть примерные сроки активации ГК. У нас уже ломка, жёны, на радостях, дразнятся и вообще, уже странно ощущаем себя на работе высыпаясь.
Пожалуйста, войдите в наше положение.

SerB: :-) Ориентировочно, если все будет в порядке - менее чем через неделю

Просмотреть сообщениеNormet (17 Апр 2011 - 14:08): Два вопросика :
- после прокачки всех скиллов экипаж как-то развивается или ну его нафиг и галочку "Ускоренное обучение экипажа" можно снимать ?
- отслеживаете ли вы игровую статистику отдельных игроков ( не подставных аккаунтов типа рэдовских , созданных только ради самой статистики , а обычных игроков , например - из первых 5 000 в рейтингах ) ?

SerB: 1. Вскоре будут введены еще несколько дополнительных специальностей. Можете копить опыт на них, а можете снять галочку
2. Перестали ли Вы пить коньяк по утрам?

Просмотреть сообщениеDemokratKRD (17 Апр 2011 - 14:45): Сергей, Вы палитесь. :Smile_honoring: Принесет ли нам чуток нового контента столь скоропостижный патч 6.4.x?

SerB: Поскольку я не знаю точного значения Х, ответить не могу

Просмотреть сообщениеmyspring73 (17 Апр 2011 - 14:57): Можно опубликовать раз и навсегда жесткий график повышения в % умений танкистов при прокачке, основного и трех вспомогательных? А то доходит до абсурда - шестой танкист в американском тяже ездил с 98%, потом долго с 99%, сегодня два боя (950 и 750 опыта) - 100%, выставляю перк "ремонт", а там "БАХ!" - и уже 16% умения ремонта. Он его что, откладывал и в карманах накладных таскал?

SerB: Нельзя. Это оставлено для исследований самим игрокам.

Просмотреть сообщение_RAM_ (17 Апр 2011 - 15:44): какого черта мой танк заметили сквозь 30м камышей? У меня отключена трава в видеонастройках, значит все что осталось должно участвовать в расчете видимости.

SerB: Серверу все равно, отключена у Вас трава или включена.

Просмотреть сообщениеSnzkgb (17 Апр 2011 - 16:49): Про экраны.
В реальной жизни после разрыва крупнокалиберного фугаса на экране этот экран разрушался полностью на достаточно большой площади.
Планируется ли в КТТС будущем учитывать эффект разрушения экрана, или любая броня экранного типа будет бесконечно "хавать" фугасы?

SerB: Какие-то экраны возможно и будут разрушаться в будущем.
Но 105мм экран Мауса - точно не будет

Просмотреть сообщениеair_digger (17 Апр 2011 - 16:53): Когда вывесят списки новых Супер тестеров,вроде как неделя уже прошла.

SerB: КТТС

Просмотреть сообщение_Rais_ (17 Апр 2011 - 12:36): А в игре это примущество в чём выражается ?

SerB: Внесколько лучшей статистике Об.704 относительно Ягдтигра


Zephid
Баг с боеукладкой т-43
arrow
17.04.2011 17:06:27
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Баг с боеукладкой т-43
Ссылка на сообщение: #2379485

Zephid: Бое укладка не только в башне. Наверно страшную тайну открою, но и 54 ку можно в лоб и поджечь, и поеукладку ухнуть. Ищи чертежи и компановку реальной техники.


Zephid
Предложение на обсуждение:
arrow
17.04.2011 17:01:38
 
Тема: Фанзона\Радио "Прямой наводкой"\Архив\Предложение на обсуждение:
Ссылка на сообщение: #2379420

Zephid: Химия творит чудеса! :). XRB у вас развита фантазия!


Zephid
Циммерит
arrow
17.04.2011 16:57:56
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Циммерит
Ссылка на сообщение: #2379371

Zephid: Нравится внешне? Качай шкурки игроков, есть очень достойные, сам пользуются, т.к. езжу в основном на немецкой технике. В игре не ожидается, не нужно.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
17.04.2011 16:40:47
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #2379147

Marschig: Я как бы в курсе, какой высоты Мыш. А еще я в курсе времени перезарядки САУ и времени полета снаряда. Но если СТ лень на несколько секунд отъехать чтобы потом быстрее допилить Мыша - пусть пилит. А там к Мышу помощь подойдет, и СТ сдохнет даже без помощи САУ :)


Zephid
Временная зона «А» чемпионата «Уральская сталь»
arrow
17.04.2011 16:25:37
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Временная зона «А» чемпионата «Уральская сталь»
Ссылка на сообщение: #2378988

Zephid: Командиры кланов, участники УС группы А. свои предложения и пожелания пожалуйста мне в личку. Вопросы тоже. Zephid


Evilly
Внимание, опасность!
arrow
17.04.2011 15:12:21
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Внимание, опасность!
Ссылка на сообщение: #2378318

Evilly: Вам пришло оповещение о ЛС на форуме. Данный спамер уже удален с форума.
Не ходите по данным ссылкам.


Evilly
Спам в личку
arrow
17.04.2011 14:49:37
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Спам в личку
Ссылка на сообщение: #2378064

Evilly: Спамера очередного прибили. Не ходите по этим ссылкам. Это может привести к потере аккаунта.
С Уважением.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
17.04.2011 14:10:53
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #2377699

Marschig: НубоСТ бодаются с Мышом в упор, вместо того чтобы при поддержке САУ выпилить его в два раза быстрее и поехать дальше.


armor_kiev
Разговор с armor_kiev
arrow
17.04.2011 14:09:44
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Разговор с armor_kiev
Ссылка на сообщение: #2377682

Просмотреть сообщениеFREEMANATE4 (17 Апр 2011 - 09:24): "Инфа"- С таким-же успехом могу накидать статистику друзей на обьекте704 свыше 60%! (человеческий фактор - тоже присутствует).

armor_kiev: Человеческий фактор в первую очередь. У M2 med, насколько я помню, около 47% по общей статистике. У меня - 65%, причем было 66% и показатель рос до того момента, когда тов. Злобный в очередной раз не испортил балансировщик.


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
17.04.2011 11:51:14
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2376143

Просмотреть сообщениеShakugan (17 Апр 2011 - 11:37): 1)На всех танках е-серии - топовый движок 1000 сильный?
2)Что с форсажем? только для е-50 или 75 и 100? Уточнили его механизм работы?

SerB: 1. Вот тут сложный вопрос. В принципе, по логике такой движок должен стоят и на Е100. Но 1000 сил на 140 тонн - как-то маловато.
впрочем, и 1200 маловато будет.
2. Пока непонятно - будем подгонять "сферический форсаж в вакууме" под баланс


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
17.04.2011 11:50:00
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2376130

Просмотреть сообщениеShakugan (17 Апр 2011 - 11:43): Ну тут просто - если двигатель один, а е-серия планировалась как стандартизированная, было-бы логично оснастить все такие движки впрыском =)

SerB: Впрыск топлива реализован уже на 234-м. Впрыск водометанола - черт его знает, реализовали бы немцы именно это или обошлись другими методами. Так что сделаем скорее всего абстрактный форсаж


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:44:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2376077

Просмотреть сообщениеoverlord1236 (17 Апр 2011 - 11:32): Почему а-20 стоит 197к, а т-28 189к??? ведь а-20 легкий танк, броня и пушка у него слабее.

SerB: Потому что при том, что А20 - легкий, бронирован он лучше, за счет рациональной формы корпуса в том числе.
К слову, 85мм дрына для Т-28 закупается отдельно

Просмотреть сообщениеZakahroff2000 (17 Апр 2011 - 11:40): Что делать в игре на -порезанном и перерезанном, набирающему скорость с динамикой черепахи, проходимостью по бездорожью как у лады девятка, с кучей ваншотных мест во лбу- ИС-7 ?

SerB: Играть

Просмотреть сообщениеAlexlce (17 Апр 2011 - 11:47): Так что-то не совсем понятно, будет ли увеличиваться в связи с грядущим апом ПТ9 их балансный вес или же до следующего патча им будет дана возможность понагибть?

SerB: В этом - вряд ли.
Недельку скорее всего можно будет.

Просмотреть сообщениеDemokratKRD (17 Апр 2011 - 18:17): Верно ли утверждение (бред скипнут)

SerB: Неверно

Просмотреть сообщениеKos911 (17 Апр 2011 - 16:55): Когда поделят роты на 6/60, 8/90, 10/140?
Играть против 10лвл нереально.

SerB: Вкачайте 10 лвл сами - и играть будет нереально уже против Вас

Просмотреть сообщениеProsperus (17 Апр 2011 - 17:57): Планируется ли сделать клиент для PS3?

SerB: В ближайшее время нет.

Просмотреть сообщениеRomanovVlad (17 Апр 2011 - 18:13): Можно узнать амх-13 будет светляком 7 уровня?

SerB: Будете на нем светить - будет

Просмотреть сообщениеNo0481 (17 Апр 2011 - 17:36): Планируется ли уменьшение "прочности" заборов,каменных изгородей и тд.?

SerB: Нет

Просмотреть сообщениеS1lver111 (17 Апр 2011 - 17:50): И еще вопрос,чем был вызван нерф точности першинга с 0.36 до 0.37?

SerB: Соображениями баланса

Просмотреть сообщениеVitato (17 Апр 2011 - 13:12): Стесняюсь спросить: - Нельзя ли некоторым ортодоксальным танкистам по-старинке называть эти места проливами? А то, язык не соглашается произносить: - Босфорская узость.

SerB: Нельзя, потому что проход будет возможен не только через проливы


Evilly
Модерация
arrow
17.04.2011 11:35:21
 
Тема: Разработчикам\Предложения\Модерация
Ссылка на сообщение: #2375974

Evilly: Если Вы видите некорректное поведение со стороны модераторов - пожалуйста, делайте скриншоты и отправляйте в саппорт. Не забывайте детально описывать проблему и предоставлять скриншоты, которые полностью отражают ситуацию. В данном случае мы быстрее сможем разбираться в подобных ситуациях.
С Уважением.


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
17.04.2011 11:31:44
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2375938

Просмотреть сообщениеVognejar (17 Апр 2011 - 10:50): Skipper
Однако, если продолжить альтернативщину, то двигатели Майбах не стояли бы на месте:
Как и Порше:
Так что, интересно, были ли танковые двигатели в послевоенный период от майбаха (у французов), от порше?

SerB: Да, не стояли. Французы для своего АМХ-50 рассматривали двигатели Штайр (дизель, предположительно как раз конструкции Порше) и развитие 234-го - Майбах HL295. В 1955-м немцы довели для французов HL295 до 1000 л.с. Или только старались довести - но мы будем считать, что довели.
Этот двигатель вероятнее всего и будет стоять на Е-серии в качестве топового


Muertos
Перевод опыта
arrow
17.04.2011 11:27:41
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Перевод опыта
Ссылка на сообщение: #2375900

Просмотреть сообщениеITorMenTorI (16 Апр 2011 - 11:46): Доброго времи всем, обьясните как можно перевести нераспределенный опыт в свободный с элитных танков?

Muertos: С помощью кнопки "Перевод опыта". Она в ангаре в правом верхнем углу.


Muertos
Меня атакует ваш сервер?
arrow
17.04.2011 11:26:24
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Меня атакует ваш сервер?
Ссылка на сообщение: #2375883

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Giarane
Жизнь коротка — искусство вечно
arrow
17.04.2011 11:24:58
 
Тема: Жизнь коротка — искусство вечно
Ссылка на сообщение: #2375874

Цитата Абстрагируясь от содержания роликов-призёров, 1-ое место выдавали люди, которым просто начрать на конкурс, идею и всё WoT-сообщество вообще.

Giarane: Открою маленький секрет - эти ролики так и не дошли до основного жюри (видеоотдела WOT), как это было с парадом кланов, ввиду их загруженности работой, а просматривались и выбирались комьюнити-менеджарами. Вот вам и результат.


Muertos
вопрос
arrow
17.04.2011 11:24:41
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\вопрос
Ссылка на сообщение: #2375868

Просмотреть сообщениеDaniil_Black (16 Апр 2011 - 12:41): Я слышал, что в WoT собираются добавить пехоту, правда ли это?

Muertos: Нет, неправда. Слухи вообще оч плохой источник информации.


Storm
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:21:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375843

 bazker (17 Апр 2011 - 00:29): Сергей. Я рискую нарваться на РО, но я всетаки не понимаю.
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?

Storm: Не Сергей, но отвечу.
Задача экранов в жизни как раз такой и была - "хавать" фугасы и кумулятивы заодно.
Так что в этом моменте игра стала только ближе к реализму.

 Valenook (16 Апр 2011 - 22:27): Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?

Storm: Нет.


Muertos
Перенос аккаунта из России в Европу
arrow
17.04.2011 11:21:17
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Перенос аккаунта из России в Европу
Ссылка на сообщение: #2375831

Muertos: Возможность миграции аккаунта есть в планах и будет реализована, но к сожалению, не очень скоро.


Muertos
Куда стрелять
arrow
17.04.2011 11:20:05
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Куда стрелять
Ссылка на сообщение: #2375816

Просмотреть сообщениеTaHkucT_74rus (16 Апр 2011 - 12:57): Наверняка есть такая тема, но поиск почему то не находит ничего, и так суть вопроса думаю уже понятна, в какую часть танка стрелять, чтобы шанс пробития был максимален? Понимаю конечно что у каждого танка своя специфика,наклон брони, толщина брони и т.д. Но все же должны быть места где у всех слабое место.
До сегодняшнего дня, всегда как то пробилась броня хорошо, заметил такие места пробития как под башню, в движок неплохо пробиваеться, но сегодня сразу два события произошло, купил танк КВ и поставил 100мм пуху на СУ-100, и какого же было удивление мое, когда расстреливая в упор врага, не могу пробить его! Что на 1-ом, что на 2-ом танках. Хочу точнее узнать, есть ли смысл стрелять по гусиницам в расчете нанести урон а не просто сбить ее? В лобовую броню стоит ли стрелять или бесполезно? в башню есть ли смысл стрелять? и т.д.
Заранее спасибо.

Muertos: Интересное - вот в этой теме http://forum.worldof...BA%D0%BE%D0%B2/


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:17:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375793

Просмотреть сообщениеDEATH999 (17 Апр 2011 - 11:16): Ранее в списке не реализуемых (в теме вопросов) числилась возможность отключать просмотр техники убившего вас игрока (когда после смерти камера на некоторое время переключается на убийцу). Теперь такого пункта нет.
Означает ли это, что такая функция будет реализована (очень многим не нравится переключение камеры, в том числе и мне)?
Если нет, то какова причина отказа от реализации данного функционала?

SerB: Пока насколько я знаю убирать это не будем.
Чтобы не пропадало желание отомстить

Просмотреть сообщениеBYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:17): Ясно. Спасибо.
Тогда немного вдогонку. А если подписывать под сообщением, кто поставил минус/плюс? Миниатюрные строчки, например:
"Это сообщение получило позитивный отзыв от того-то, того-то, того-то"
"Это сообщение получило негативный отзыв от того-то, того-то, того-то"
Реализовать это несложно. Заодно и "страна будет знать своих героев" ;)
И да, еще один вопрос по теме модерации: релизовывается ли подпись в профиле игрока на форуме, что игрок "получил РО на форуме тогда-то, истечет тогда-то", "получил бан в игре тогда-то, истечет тогда-то"? Вроде говорили, что нечто подобное собирается... КТТС?

SerB: Давайте предложения писать в разделе "предложения", ОК?

Просмотреть сообщениеantischmukler (16 Апр 2011 - 22:48): Правильно ли что приоритет сейчас такой:
Патч 6.5 - Амер-ПТ, 6.6 - Е-серия для эмо немцефилов, 7.0 - французы?

SerB: Неправильно

Просмотреть сообщениеdr_good (16 Апр 2011 - 23:25): Уважаемые разработчики!
Хочу посмотреть на буржуйский игровой сервер. Могу ли я установить клиент для .com сервера на один компьютер с русскоязычной версией?

SerB: Правилами это не запрещено, с технической точки зрения - возможно.
Только не запутайтесь :-)

Просмотреть сообщениеTeruys (16 Апр 2011 - 23:33): Уважаемые разработчики, зачем выпускать коробочные танки, если купить их нельзя уже как 2 месяца, будет ли какая нибудь акция с этими танками?

SerB: "Если их нельзя купить 2 месяца" не значит, что их нельзя будет купить вообще

Просмотреть сообщениеkuli4ki (17 Апр 2011 - 00:22): Извиняюсь за вопрос если уже задавали, патч 0.6.4 будет введен одновременно на Русском и на евро сервере?
Просто хотелось бы и на Русском и на Евро серверах, иметь прем танки которые будут введены вместе с патчем.

SerB: Практически одновременно

Просмотреть сообщениеBYBY3EJIA (17 Апр 2011 - 11:22): Вопрос по поводу заряжающих: когда будет реализована многопушечность/многобашенность, то каждый заряжающий будет привязан к своему оружию и при контузии скорострельность из этого оружия будет уменьшаться вдвое или останутся 75% при контузии одного, и 50% - при контузии обоих?
Скорость перезарядки при поврежденной боеукладке и контузии заряжающего уменьшается на 75%?

SerB: БК и заряжающие будут считаться общими - ради небольшого количества извратов экзотических танков добавлять еще и эти тонкости смысла нет

Просмотреть сообщениеbazker (17 Апр 2011 - 00:29): Сергей. Я рискую нарваться на РО, но я всетаки не понимаю.
У вас получился Об212 у которого половина лобовой проекции - черная дыра. 2 патча лечили. вроде полечили.
Теперь делаете экраны, которые будут хавать фугасы. Зачем это? Делаем ошибки, а пом их преодолеваем?

SerB: Потому что фугасы примерно так и работают.

Просмотреть сообщениеtimesoldier (17 Апр 2011 - 04:24): когда введут новые области карты и часовые пояса? И какой часовой пояс будет в первую очередь?(остальное не важно)

SerB: 1. КТТС
2. Даже и не знаю, что сказать. Поясов будет много, который из них введется на 0.00001 секунды раньше других, определить сложно... Разве что ВБР спросить, он точно знает!

Просмотреть сообщениеantischmukler (17 Апр 2011 - 11:21): В чём неправильно? Е-серия может выйти вместе с ПТ или уже только с французами?

SerB: В порядке выхода. Програмные и контентные добавления делаются разными командами и с разной скорость. Что будет раньше, пока сказать не можем.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:17:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375784

Просмотреть сообщениеprotocol_ (16 Апр 2011 - 22:42): 1. Мелькала информация, что каждому юниту будет присваиваться свой индивидуальный балансовый вес (или я неправильно понял?). В следующем большом патче ждать?
1.а В 0.6.4. вообще перебалансировка весов будет?
2. В 0.6.4. неслабо апаються ПТ9. Будет ли менятся их балансовый вес по отношению к ТТ9 (сейчас вродь 0.9), особенно в свете перспектив нерфа ТТ9?
3. Вес СТ9 по отношению к ТТ9 в 0.6.4. будет меняться (и до какой цифры, если известно)?
4. Насколько кардинальные изменения будут внесены в таблицу распределения боев в 0.6.4.?
Заранее пасиб за ответ.

SerB: 1. не каждому, а некоторым
2. Да, например СТ-9 поднимем балансный вес до 1.3
2. Возможно. Посмотрим по статистике
4. Настолько кардинальные, насколько потребуется


Muertos
Воинские звания для чего они
arrow
17.04.2011 11:16:12
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Воинские звания для чего они
Ссылка на сообщение: #2375777

Просмотреть сообщениеalekss2006 (16 Апр 2011 - 13:09): Скажите какое лияние на игровой процесс ( маневренность,прицеливание, скорость стрельбы и и тд) или это просто так ни на что не лияющее действо? Кто знает расскожите .

Muertos: Звания ни на что не влияют.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:15:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375772

Просмотреть сообщениеFelix_age (16 Апр 2011 - 22:38): 1. Статус "боеукладка повреждена" (и замедление перезарядки) появляется только когда хп боеукладки меньше 50% или при любом попадании в боеукладку?
2. Голосовые сообщения "Повреждение боеукладки" и "Повреждение боеукладки. Чуть не взорвалось" обозначают одно и то же (типа как "Готов!" и "Уничтожен!" при уничтожении врага) или все же разные ситуации?
И третий, глупый вопрос, но удостовериться все же надо.
3. Если в танке два заряжающих, повреждение боеукладки все равно снижает скорость перезарядки вдвое?

SerB: 1. Меньше 50%
2. Одно и то же
3. Да. Боеукладка - одно, количество заряжающих - совсем другое


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:14:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375765

Просмотреть сообщениеJace (17 Апр 2011 - 11:13): Тоже хочу поддержать арту советов - сделайте ББ за кредиты. Много на них не заработаете, а игроки спасибо скажут.
ЗЫ Ну и поднимите хоть немного траекторию, а то, говорят, через любое препятствие не перелетают пульки.

SerB: Это не вопрос. Таких постов тут не надоть


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:13:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375747

Просмотреть сообщениеValenook (16 Апр 2011 - 22:27): Давно не сидел на МС-1, снова сел.
Вопрос, вернете ли вы "нычки" на Химмельсдорфе для мс-1, проезд в дворы?

SerB: Наверное, нет - провоцирует к отсиживанию


Muertos
ВОПРОС
arrow
17.04.2011 11:12:32
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\ВОПРОС
Ссылка на сообщение: #2375744

Просмотреть сообщениеvex46 (16 Апр 2011 - 14:46): Вопрос может быть банальный. Может ли мой друг приехав ко мне войти к себе в игру с моего клиента? Заранее Вам благодарен.

Muertos: Да, введя свой логин/пароль вместо ваших.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
17.04.2011 11:12:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2375741

Просмотреть сообщениеStrigov (16 Апр 2011 - 22:24): Уважаемый SerB, на канале Immortals обсуждали следующую непонятную ситуацию: после переезда на московский сервер T2 lt в рандоме (не во взводе даже) стало кидать на "высоколевельные карты" вроде Эрленберга, Эль-Халлуфа и проч. Раньше на этих картах танки 2 лвл просто не попадали (с зимы, ЕМНИП, когда вы решили ограничить ассортимент карт для новичков). Причём уровень танков, к которым кидает также стал повыше обычного (вроде). Относился с недоверием, думал чудят люди, но сам сегодня на Т2 lt наконец-то сыграл в рандоме и таки попал на Эрленберг. Могу приложить скриншот.
Вопрос - это сознательное решение команды разработчиков или произошёл сбой на сервере в механизме распределения танка в боях и на картах? Принципиальной разницы в том, на какой карте играть, лично я не вижу, но решил на всякий случай на это указать, вдруг баг.

SerB: Насколько я знаю, никаких изменений пока (до 0.6.4) не вводилось. Возможно, это результат сбоя балансера (вроде бы уже починенного)
УПД был неправ. Боевые товарищи подсказывают мне, что эта уберногебайка теперь таки попадает в более высокие бои


Реклама | Adv