Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
TheKroo
AP/HE Shells
arrow
27.12.2013 15:58:23
 
Subject: AP/HE Shells
Link on message: #6817620

TheKroo: I recommend reading this, it will really clear your dilemma.    Shell Types Shells AP.png Armor Piercing (AP) Shell This shell does the full damage listed on the gun specifications if it penetrates the enemy's armor. However, if the shell doesn't penetrate the target, it will bounce and do no damage whatsoever. It can also damage tank modules and crew if it hits at the right spot. AP shells are subject to normalization and lose some penetration value over distance. AP shells normally cost credits; however there is one AP round type, used by Soviet artillery armed with the 152 mm BR-2 gun, that must be purchased with gold. Shells APCR.png Armor Piercing Composite Rigid (APCR) Shell This type of ammunition has the highest penetration value (thanks to being subject to normalization), but the damage value is the same as an AP shell. It still has the AP shell characteristics, with slight twists. APCR has a higher muzzle velocity than AP, meaning a shell leaves your gun at a higher speed (resulting in less "leading" of distant moving targets), however APCR also loses much more penetration value over the same distance as AP. Generally speaking, low caliber guns such as a 57mm gun will lose penetration at a much faster rate than high caliber guns such as a 120mm gun. At the very high end of tank gun calibers, the penetration lost over distance is so minute that at the same range as AP, APCR will still have, or at least have a similar, penetration value as AP. APCR shells normally cost gold. However, 7.5 made APCR shells the standard ammunition used by the new tier 10 medium tanks. Additionally, 8.2 made APCR shells the standard ammunition used by the 76 mm Gun T185 cannon, which can be mounted on the T71 American light tank, and the T69 American medium tank. They cannot use AP ammo at all, and instead can purchase this ammo using credits rather than gold. Tanks whose guns default to APCR are also not subject to the same penetration loss over distance as premium APCR, but still have the higher muzzle velocity. Shells HE.png High Explosive (HE) Shell This shell has the highest damage value among all the shell types in the game, but also has a very low penetration value. These rounds have a very small splash damage area. It doesn't need to penetrate to damage the target, but the damage drops off quickly as the difference between the target's armor and the shell's penetration value increases. If it manages to penetrate the armor, it will explode inside the tank for the full damage listed in the specifications, plus HE deals additional damage to multiple internal modules and/or crew, depending on how high the HE damage value is. HE shells typically have a maximum damage value 25% higher than AP shells, rounded to the first significant figure. Shells HE prem.png Premium High Explosive (HE) Shell Found in some SPG guns, it has no significant difference to its HE counterpart other than a larger splash-damage radius, which can be very useful for hitting tanks just behind cover that can not be hit directly. Rounds with this icon cost gold or the equivalent in silver. 
  Shells HEAT.png High Explosive Anti-Tank (HEAT) Shell This is the Premium ammunition for most SPG-class, tank howitzer, and many high tier tank guns. It carries a higher penetration value than AP, but unlike AP and APCR, is not subject to normalization, and therefor must penetrate the effective armor value at the given impact angle, meaning HEAT will have trouble with very thick, sloped armor more than AP and APCR. However, also unlike AP and APCR, HEAT does not lose penetration value over distance. FAQ: When should I use AP or HE? The general rule of thumb is; use AP on your own tier and below and HE for tanks higher than you, but this depends upon your gun: some are designed to use HE. Guns like the KV-2's 152 mm M-10 gun use a large caliber round, but have a short barrel length. The large caliber of the shell is substantial and carries a generous amount of explosive-compound within, thus causing more damage. The drawback is the shell leaving the gun will have a relatively low velocity because of the short barrel length and thus, low armor-piercing capability. When you factor in the poor accuracy and range, it's simply a waste to use AP shells with this type of gun and HE should be used exclusively. It is also highly recommended to use HE when attempting to reset a cap. You do not need to be as accurate with HE as a hit anywhere on an enemy tank will most likely cause even a slight amount of damage, and any damage, even if it's only a single hitpoint's worth or damaging a module, is enough to reset a tank's acquired cap points to 0. Even a near miss with HE could cause some module damage via splash. Since 8.1, gold ammo can now be bought with credits/silver. In most cases, APCR and HEAT will be much more effective at dealing with higher tier tanks than HE, which will most likely only deal very minor damage and serve only to tickle higher tier tanks with thick armor. However with APCR and HEAT, you will most likely be able to abuse weakspots your gun would otherwise need extreme angles to penetrate. Try experimenting with different ammunition to see what your gun's capabilities are on certain tanks. When mounting tier 6 guns and higher, you should consider using AP and APCR/HEAT more frequently, as these guns have enough penetration power to damage most tanks if you know which tank and what part of the tank you should aim for.


Gepard_PH
Pomidor czy banan, który gorszy?
arrow
27.12.2013 15:51:39
 
Subject: Pomidor czy banan, który gorszy?
Link on message: #6817559

{lang:macro__view_post}Shlizer, on 27 December 2013 - 02:37 PM, said: Ja od dwóch patchy zauważyłem, że gdy trafi mi się team złożony głównie z dość dobrych graczy (zieloni+) to sporo takich gier kończy się lemming trainem. Oczywiście to nie wszystkie przypadki, ale zwykle raz na dzień, czy dwa (a nie jest mi łatwo trafić na team złożony w mniej niż 50% z miksu bananowo-truskawkowego) mam taki przypadek. Oczywiście te trainy są odrobinę lepsze (taktyki typu flankowanie boczną uliczką, wymagają także większej siły przeciwnika, aby się zatrzymać), ale mimo wszystko, nawet pomimo zwrócenia uwagi przez niektórych graczy (czy to arta, czy samotny obrońca słabszej flanki, czy lemming =)) mają to w nosie i brną tą jedynie słuszną drogą..   Też zauważyliście taką przypadłość, czy jestem zbyt przeczulony i tylko takie ewenementy moja pamięć wyłapuje?

Gepard_PH:   To zależy nie tylko od kolorów graczy, ale też od składów drużyn, mapy. TD ustawiają się zazwyczaj w konkretnych miejscach, jak masz ich dużo to pojadą w większości w jedną stronę. Dołóż do tego kilku noobów, którzy jadą za "wszystkimi" i masz piękny lemming train. A co do zawracania, no to sorry, ale nie będę się np. T34 pchał między budynki, jak w drużynie są ruskie ciężkie, wolę pojechać tam gdzie mogę postrzelać zza wzniesienia. I mało mnie interesuje co reszta o tym sądzi, mówiąc szczerze. Wybieram optymalną strategię dla swojego czołgu.


SergeantBaba
Suche guten Clan?
arrow
27.12.2013 15:50:56
 
Subject: Suche guten Clan?
Link on message: #6817554

SergeantBaba: Hab es mal verschoben, viel Glück bei der Suche!


Hunter1911
Seals!
arrow
27.12.2013 15:50:01
 
Subject: Seals!
Link on message: #6817543

View PostPrivate_Miros, on 26 December 2013 - 12:26 PM, said: Lol, that's great!   Imagine having to explain that background to anyone that sees it.   I'm eagerly expecting Edmund Sealbladder.

Hunter1911:   Seal Baldrick, we need seal Baldrick!


TheKroo
Seal Avatars!
arrow
27.12.2013 15:50:01
 
Subject: Seal Avatars!
Link on message: #6817543

View PostPrivate_Miros, on 26 December 2013 - 12:26 PM, said: Lol, that's great!   Imagine having to explain that background to anyone that sees it.   I'm eagerly expecting Edmund Sealbladder.

TheKroo:   Seal Baldrick, we need seal Baldrick!


TheyCallMeHans
Seal Avatars!
arrow
27.12.2013 15:50:01
 
Subject: Seal Avatars!
Link on message: #6817543

View PostPrivate_Miros, on 26 December 2013 - 12:26 PM, said: Lol, that's great!   Imagine having to explain that background to anyone that sees it.   I'm eagerly expecting Edmund Sealbladder.

TheyCallMeHans:  Seal Baldrick, we need seal Baldrick!


Hunter1911
2014 New Years Resolution: Whats Yours Going To Be?
arrow
27.12.2013 15:48:40
 
Subject: 2014 New Years Resolution: Whats Yours Going To Be?
Link on message: #6817532

Hunter1911: Start cooking proper meals again.  


TheKroo
2014 New Years Resolution: Whats Yours Going To Be?
arrow
27.12.2013 15:48:40
 
Subject: 2014 New Years Resolution: Whats Yours Going To Be?
Link on message: #6817532

TheKroo: Start cooking proper meals again.  


TheyCallMeHans
2014 New Years Resolution: Whats Yours Going To Be?
arrow
27.12.2013 15:48:40
 
Subject: 2014 New Years Resolution: Whats Yours Going To Be?
Link on message: #6817532

TheyCallMeHans: Start cooking proper meals again. 


Hunter1911
Most stronK tank - aka najbolji mali nivo
arrow
27.12.2013 15:45:23
 
Subject: Most stronK tank - aka najbolji mali nivo
Link on message: #6817512

Hunter1911: Ha-Go sa 57mm topom nije los, zabavan je.


TheKroo
Most stronK tank - aka najbolji mali nivo
arrow
27.12.2013 15:45:23
 
Subject: Most stronK tank - aka najbolji mali nivo
Link on message: #6817512

TheKroo: Ha-Go sa 57mm topom nije los, zabavan je.


Hunter1911
M4A3 maketa...
arrow
27.12.2013 15:42:55
 
Subject: M4A3 maketa...
Link on message: #6817498

Hunter1911: Izvrsno!  Kao sto netko rece: dat karton skilz


TheKroo
M4A3 maketa...
arrow
27.12.2013 15:42:55
 
Subject: M4A3 maketa...
Link on message: #6817498

TheKroo: Izvrsno!  Kao sto netko rece: dat karton skilz


Gepard_PH
Co sądzicie o losowości w grze?
arrow
27.12.2013 15:42:05
 
Subject: Co sądzicie o losowości w grze?
Link on message: #6817493

{lang:macro__view_post}philip79, on 26 December 2013 - 01:13 PM, said: Tak jak skrypty dobierają graczy poprzez MM wg konkretnych algorytmów ustalonych przez twórców, W taki sam sposób i z tych samych powodów, algorytmy mogą wpływać także podczas gry na takie elementy rozgrywki jak:    celnośc działa, prawdopodobieństwo penetracji, uszkodzenia modułu, czy prawdopodobieństwo pożaru.   Z uwagi, że WG nie udostępnia żadnych informacji tłumaczących działanie mechaniki gry to:   Jeśli ktoś jest w stanie udowodnić, że niżej opisane rzeczy nie mają miejsca:   W sytuacja losowych, gdzie mamy do czynienia z takimi elementami jak: - celnością działa w obwodzie celownika - prawdopodobieństwo uszkodzenia modułów/pożaru, uwzględniając oficjalne elemety (prawdopodob, zapalenia silnika przy trafieniu) -  prawdopodobieństwo uszkodzeń podczas penetracji lub "strzałów za zero"

Gepard_PH:   Zacznijmy od tego, że oficjalnych informacji jest sporo.   Celownik W przypadku celownika mamy do czynienia z rozkładem normalnym. Szczegółowo wyjaśnione jest to na wiki: http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#Accuracy_and_Dispersion W skrócie wygląda to tak, że jeśli celownik pokazuje kolisty obszar ograniczony celnością działa, np. 0,32m/100m, to ok. 68% strzałów wyląduje w środkowej części (o średnicy równej połowie średnicy całego celownika) mającej powierzchnię 25% całego celownika, a pozostałe strzały trafią w pozostały obszar celownika zajmujący 75% powierzchni całego celownika.   Moduły Mechanika uszkodzeń modułów, w tym pożaru silnika opisana jest na wiki: http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#Module_and_Crew_Damage.   "prawdopodobieństwo uszkodzeń podczas penetracji" Nie ma czegoś takiego. Strzały, po których słyszymy "to musiało boleć", a pojazd nie otrzymuje żadnych obrażeń nie są efektem losowania, a konkretnych zasad. Więcej na ten temat jest w tym temacie.    Jeśli chcesz polemizować z którymkolwiek z powyższych stwierdzeń/wyjaśnień, musisz na podstawie własnych obserwacji (tzw. subiektywnych odczuć) postawić jakąś hipotezę, np. "rozkład celowania nie jest normalny, a liniowy!". Następnie przeprowadzasz eksperyment, opisujesz jak go powtórzyć (żeby każdy mógł sprawdzić sam, nie musząc wierzyć Ci na słowo), patrzysz na wyniki i stwierdzasz, że wyniki potwierdzają Twoją hipotezę albo nie. Następnie zakładasz temat na forum, wszyscy wpadają w zachwyt, biją Ci pokłony i zgarniasz gadziliard plusów.      


Hunter1911
Maketarstvo tenkova
arrow
27.12.2013 15:40:38
 
Subject: Maketarstvo tenkova
Link on message: #6817482

View PostFolian, on 27 December 2013 - 01:20 PM, said:

Hunter1911:   Lol, kako ti se samo dalo sloziti ovo.   Lijepo napisana tema, svaka cast. No kao sto FoliJan kaze, mozda koja slicica da vidimo rezultate procesa?  


TheKroo
Maketarstvo tenkova
arrow
27.12.2013 15:40:38
 
Subject: Maketarstvo tenkova
Link on message: #6817482

View PostFolian, on 27 December 2013 - 01:20 PM, said:

TheKroo:   Lol, kako ti se samo dalo sloziti ovo.   Lijepo napisana tema, svaka cast. No kao sto FoliJan kaze, mozda koja slicica da vidimo rezultate procesa?  


Hunter1911
Banajte osobu iznad sebe!
arrow
27.12.2013 15:36:52
 
Subject: Banajte osobu iznad sebe!
Link on message: #6817444

Hunter1911: Ban svima dok mi netko ne posalje odojka.


TheKroo
Banajte osobu iznad sebe!
arrow
27.12.2013 15:36:52
 
Subject: Banajte osobu iznad sebe!
Link on message: #6817444

TheKroo: Ban svima dok mi netko ne posalje odojka.


Hunter1911
Titanik...
arrow
27.12.2013 15:36:00
 
Subject: Titanik...
Link on message: #6817436

Hunter1911: Jos sam ja tu, nisam umro :P


TheKroo
Titanik...
arrow
27.12.2013 15:36:00
 
Subject: Titanik...
Link on message: #6817436

TheKroo: Jos sam ja tu, nisam umro :P


Hunter1911
Promene na mapama
arrow
27.12.2013 15:34:42
 
Subject: Promene na mapama
Link on message: #6817420

Hunter1911: Ja sam primjetio zanimljiv trend s novom mapom; vecina igraca se zaputi u sredinu, uglavnom se sretnu tamo negdje, krene opca pucnjava, svako svakoga i nakon minutu-dvije se zna pobjednik. U krajnju ruku, zabavno za gledati.


TheKroo
Promene na mapama
arrow
27.12.2013 15:34:42
 
Subject: Promene na mapama
Link on message: #6817420

TheKroo: Ja sam primjetio zanimljiv trend s novom mapom; vecina igraca se zaputi u sredinu, uglavnom se sretnu tamo negdje, krene opca pucnjava, svako svakoga i nakon minutu-dvije se zna pobjednik. U krajnju ruku, zabavno za gledati.


SergeantBaba
Das ist wahrer Patriotismus!
arrow
27.12.2013 15:34:06
 
Subject: Das ist wahrer Patriotismus!
Link on message: #6817416

SergeantBaba:


Gepard_PH
Pomidor czy banan, który gorszy?
arrow
27.12.2013 15:03:11
 
Subject: Pomidor czy banan, który gorszy?
Link on message: #6817123

Gepard_PH: Nikt nie lubi dostawać w łeb z powodu braku umiejętności reszty drużyny. Nawet jak nie gra dla statów.   A poza tym przypisywanie konkretnych cech czy zachowań różnym grupom (pomidorom, żółtym, fioletowym itd.) jest bez sensu. W każdej grupie graczy znajdą się nerwusy, mądrale, gaduły albo ludzie, którzy po prostu mają akurat zły dzień.


Tanatoy
Bonnes vacances de la part de Wargaming
arrow
27.12.2013 14:55:24
 
Subject: Bonnes vacances de la part de Wargaming
Link on message: #6817044

Tanatoy: Le code est utilisable jusqu'au 31 janvier 2014, vous pourrez donc le rajouter à votre compte sans souci ! 


Tanatoy
Bonnes vacances de la part de Wargaming
arrow
27.12.2013 14:28:56
 
Subject: Bonnes vacances de la part de Wargaming
Link on message: #6816760

Tanatoy: Parce que normalement, elle n'était sensée paraître qu'aujourd'hui ! N'oubliez que pou activer ce code qui vous ajoute 3 jours de premium sur votre compte, il vous faut vous connecter sur le portail, puis cliquez sur "Entrez le code bonus". 


SergeantBaba
Erfahrungsbonus 27-30.12.
arrow
27.12.2013 14:15:05
 
Subject: Erfahrungsbonus 27-30.12.
Link on message: #6816642

SergeantBaba: Thema erledigt :eyesup:


SergeantBaba
Das letzte Weihnachtsgeschenk
arrow
27.12.2013 14:14:09
 
Subject: Das letzte Weihnachtsgeschenk
Link on message: #6816635

SergeantBaba: Sehr nette Aktion :great:


Tanatoy
Fêtes de fin d'année : Bonus dans le jeu
arrow
27.12.2013 14:08:24
 
Subject: Fêtes de fin d'année : Bonus dans le jeu
Link on message: #6816570

Tanatoy: Parce que le coût en or (le prix de base donc) du Lowe est de 12500, que celui du FCM est de 11900, ce qui explique la différence après les différents calculs.


SergeantBaba
Propaganda Anime Poster!
arrow
27.12.2013 14:00:45
 
Subject: Propaganda Anime Poster!
Link on message: #6816501

{lang:macro__view_post}TheTianBao, on 27 December 2013 - 07:12 AM, said: Siegerehrung ist auch direkt am 28.ten oder später ?

SergeantBaba:   Siegerehrung wird Morgen erfolgen, da Ich mich danach im Urlaub befinde :trollface:


Hunter1911
Awesome Tank Pictures Thread
arrow
27.12.2013 12:35:34
 
Subject: Awesome Tank Pictures Thread
Link on message: #6815737

Hunter1911: M-95 DEGMAN    


TheKroo
Awesome Tank Pictures Thread
arrow
27.12.2013 12:35:34
 
Subject: Awesome Tank Pictures Thread
Link on message: #6815737

TheKroo: M-95 DEGMAN    


Tanatoy
WOT INJOUABLE - INFERNAL LAGGS
arrow
27.12.2013 12:24:56
 
Subject: WOT INJOUABLE - INFERNAL LAGGS
Link on message: #6815661

Tanatoy: Bonjour Raphael,   Je te conseille de faire un test pingplotter pendant que tu joues comme il est indiqué sur cette template qui est à envoyer au support en cas de soucis de lag. Cela permettre de déterminer d'où peut venir le souci.   Comme d'autres sujets ont déjà été ouverts, je ferme celui-ci. 


Tanatoy
Tourelle qui saute lors d'un ammorack
arrow
27.12.2013 12:20:46
 
Subject: Tourelle qui saute lors d'un ammorack
Link on message: #6815630

Tanatoy: Cela sera bien pour une prochaine mise à jour, probablement la 9.0. 


Tanatoy
Joyeux Noël Tanatoy !
arrow
27.12.2013 12:18:27
 
Subject: Joyeux Noël Tanatoy !
Link on message: #6815601

Tanatoy: Rhaya est en vacances, mais je suis persuadé qu'elle vous souhaite tous un joyeux Noël aussi, C'est elle qui sera présente pour le 1er de l'An ! Noyeux Joël encore les gars ! (et les filles)   @Nightwing : Meuh, je sais que t'es pas bête à ce point :blinky:      


Dakiras
Japanese Art Contest - Emblem Design
arrow
27.12.2013 11:51:07
 
Subject: Japanese Art Contest - Emblem Design
Link on message: #6815397

Dakiras: Apologies for the delay in getting the winners announced! Due to the awesome quality of the entries, it was a tough fight for the top 5 places, which resulted in fights breaking out between those judging the contest! (Not really... but I could totally see that happening)   So without further delay, the winners for the contest are as follows:   1st Place - sheksna (you will receive the bonus code separate to the gold!) 2nd Place - Nelkha 3rd Place - Skid_Row 4th Place - Kacam_Rasan 5th Place - Orrie   Congratulations to you all, and a huge thank you to everyone that entered my competition! It's great when a competition we plan is well received and there is a good amount of uptake on it, so I really appreciate you guys taking the time to get involved. :great:   Hopefully I'll be able to sort out some more creative contests in future so that we can do this all again.   -Dak


Tuccy
Utajený projekt
arrow
27.12.2013 11:42:47
 
Subject: Utajený projekt
Link on message: #6815330

View Postzwiratko, on 27 December 2013 - 08:23 AM, said: Vždyť to má 750 stran! A to je teprve první svazek ze šesti...

Tuccy:   A ještě bez dodatků, příloh a oprav. 


Tuccy
Mk. VIC
arrow
27.12.2013 01:10:36
 
Subject: Mk. VIC
Link on message: #6813406

Tuccy: Jinak pro zajímavost, hlavní zbraň je Československého původu :)


Tuccy
World of Warplanes
arrow
26.12.2013 22:44:52
 
Subject: World of Warplanes
Link on message: #6812218

Tuccy:   Vánoční dárky dostávají i piloti :smile:


Tuccy
World of Warships
arrow
26.12.2013 22:41:58
 
Subject: World of Warships
Link on message: #6812194

Tuccy: Ad edit 1: Takový prevít bych obvykle nebyl ;)   Ad edit 2: Zásah, potopená!


Реклама | Adv