Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 19:27:32
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1154016

View PostFootballFan, on 15 December 2011 - 05:04 PM, said: Overlord its almost evening dont you think its time to announce no 7.0 this week ? Lets just have this bad news, sooner the better

Overlord: I'm not announcing updates, not on the website at least. As for forum hint, the update won't come out tomorrow for sure.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 19:25:23
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1154006

View PostTank_Killer1, on 15 December 2011 - 04:53 PM, said: Since the new year is approaching can we now have a British tank section? Also if a mod would kindly ask Tan that would be great. :)

Overlord: Guess we need release French first.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 19:25:01
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1154004

View PostEraser_SK, on 15 December 2011 - 05:02 PM, said: Bcz WG said that?

Overlord: Solid reasoning as it is.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 19:24:08
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1154001

View PostWorkingasIntended, on 15 December 2011 - 04:50 PM, said: Why, we Europeans are traditionaly at war during Christmas ;)
Any chance of a poll or soemthing? I don't want a break :blink:

Overlord: Actually there is such poll - http://forum.worldof...topic=66963&st=
Tank freezing or CW recess, no third option. :)


LiannaSilverwind
Русская озвучка и интерфейс
arrow
15.12.2011 17:58:44
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Техническая помощь\Русская озвучка и интерфейс
Link on message: #1153761

View PostMr_Trololo, on 15 December 2011 - 04:45 PM, said: Кстати !! Можно было бы и сделать возможность выбора из нескольких!!! :blink:
P.S. Когда уже реализуют озвучку для разных наций? Чтобы немецкие танкисты говорили по немецки , русские по русски ну и тд .

LiannaSilverwind: Серб упоминал, что для них это неприоритетно. К большому сожалению - добавляю я.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 17:45:56
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1153708

 Keulz, on 15 December 2011 - 04:35 PM, said: Is the test server of the 0.7.1 closed for good ? Or is it going to run again ? If that's so, i'd like to know when, approximately.
If it was meant to last only one day, what's the point of even doing it ?

Overlord: 1. There will be at least one more iteration of 7.1 test.
2. Initially it was meant to last longer. Though even that short testing session gave us a lot.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 17:44:01
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1153699

 hitmanady, on 15 December 2011 - 04:40 PM, said: Just curios why is the EU mai webpage down for maitainance since that was programed for 6.00 to 6.30 ?

Overlord: Looks like there are some hardware issues. This is being seen to at the moment.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 17:33:46
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1153656

 Snib, on 15 December 2011 - 04:25 PM, said: Sorry, didn't realize it was supposed to be a secret. Will it stay a promotional tank or is it supposed to be buyable? Considering it's a British lend-lease the British tree fans might be very happy to buy it.

Overlord: Without being afraid to make a mistake, there will be a chance to get hold of this one.


Decept1on
Public Test 7.1
arrow
15.12.2011 17:10:17
 
Subject: Public Test 7.1
Link on message: #1153561

View Postdagann, on 15 December 2011 - 04:07 PM, said: Ça vaut dire qu'ils en train de nerfer, pardon, réviser les chars français avant de lancer un nouveau test server ?

Decept1on: aucune idée


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 17:02:22
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1153535

View PostHarryStotle, on 15 December 2011 - 03:51 PM, said: Not locking tanks in CW in US but did on RU server? What does this mean for EU server?
Giving us a break until 26th?
Can we have some sort of official answer please boss man :)

Overlord: Most likely there will be a Christmas break for EU CWs.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 17:01:21
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1153534

View PostSnib, on 15 December 2011 - 02:43 PM, said: There's also a new Russian tier 2 premium tank if that helps.
I'll just leave this enlightening statement from the US lead community manager here:
Sounds like a 180° turn on WG's idea about the expected effects of the feature. Interestingly, the feature did get implemented on the RU server. So Overlord, will implementation on the EU server depend on the balance between older and newer clans (i.e. not enough newer clans to matter?).

Overlord: 1. So you have found it.
2. Planning to disable or at least postpone it. And test on RU side.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 16:59:43
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1153526

View PostStarDreamer, on 15 December 2011 - 02:29 PM, said: I think they've consistently said that the RU server has way more players than any other server. One of the main reason for the multi-cluster tech in 7.0 was to lessen the load on the single RU server.

Overlord: Exactly.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 16:59:21
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1153523

View Postdon_banan, on 15 December 2011 - 02:28 PM, said: @Overlord can you spy on WoWp team and ask them why forum is down?:<<br />BTW You said on blog that FOR NOW only french tanks will appear as new in 7.1 so is there a chance some new can be added?

Overlord: 1. Might be a sort of unscheduled maintenance.
2. Only 18 French tanks.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 16:57:19
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1153512

View PostJesterhead, on 15 December 2011 - 02:05 PM, said: • Could it be that the EU 0.7.0 patch implementation was pushed back because of other priorities? For example - setting up the 0.7.1 test for RU community?
• Am i wrong to assume that RU/EU servers share roughly the same "manpower"?
Quote from NA WOT page. Do you plan to remove tank locking feature from EU server as well?

Overlord: 1. In general because of heavy workload at this stage. Lots of releases: supertest, public test, main servers, different versions and so on.
2. By "manpower" we mean players? If so, RU is a lot bigger. Approximately 5-7 times (depending on the parameter)
3. We can expect the same on EU.


Decept1on
Public Test 7.1
arrow
15.12.2011 16:24:16
 
Subject: Public Test 7.1
Link on message: #1153360

Decept1on: Le 7.1 est stoppé pour l'instant et reviendra surement avec un autre patch


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 14:18:27
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1152835

View PostSquadman45, on 15 December 2011 - 11:23 AM, said: 75mm long 44 in BDR G1B cost 4600 and in the AMX 12t cost 2180 i think that see other gun with same problem but maybe was a "to late playing game" feature :Smile_great:

Overlord: Will be fixed.


OldFox
e-pasta maiņa
arrow
15.12.2011 12:42:39
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Tehniskā palīdzība\e-pasta maiņa
Link on message: #1152508

View Postdas_pferd, on 15 December 2011 - 09:28 AM, said: Sveicināti!
Esmu saskāries ar situāciju, kad būtu nepieciešams nomainīt reģistrācijā lietoto e-pasta adresi. Bet cik esmu sapratis, tad šāda iespēja šobrīd nav pieejama?
Vai tomēr esmu slikti meklējis?

OldFox: Ar so problemu vajag griezties un support@worldoftanks.eu


OldFox
Репортажи с передовой
arrow
15.12.2011 12:32:20
 
Subject: International Forums BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Балтийская Лига\Репортажи с передовой
Link on message: #1152476

OldFox: Вчера, 14 декабря, определился победитель турнира Amateur Series Зимнего сезона Балтийской Лиги, а также обладатели 2-го, 3-го и 4-го мест.
Победителем неожиданно для многих стала команда Baltic Rush, которая довольно уверенно переиграла своих оппонентов из Red Tide. Игры проходили на карте Утес, которая была хорошо известна игрокам обеих команд. Утешительный финал проходил на карте Прохоровка. Напомним, что оба этих матча велись не до двух побед, как ранее, а до трех.
Матч за 1-2 места
Red Tide vs Baltic Rush 1-3
Несмотря на то, что Red Tide являются новичками Балтийской Лиги, они имеют богатый опыт выступлений как на турнирах ESL, так и в других соревнованиях. А вот команда Baltic Rush, представляющая клан Baltic Storm, до вчерашнего вечера громкими победами не блистала. Конечно, и «балтийцев», и «красных» пока рано называть профессиональными киберспортсменами, но первый шаг в этом направлении ими уже сделан.

На бой капитанов вышли Dantes_Inferno (Baltic Rush) и Sech (Red Tide), оба на Т32. После недолгой перестрелки на дальней дистанции, противники решили не испытывать судьбу, а сойтись в лобовом бою, в котором удачливее оказался капитан «балтийцев». Его команда начала матч с первой базы.
Составы команд:
Red Tide - 3 x ТТ8, 1 x СТ8, 1 x арт-САУ5, 1 x ЛТ4, 1 x ЛТ1),
Baltic Rush - 4 x ТТ8, 1 x арт-САУ5, 1 x ЛТ4, 1 x ЛТ1.
Первый бой команды начали без спешки, стянув основные силы к скале, и принялись ждать развития событий, периодически постреливая в "подсвеченные" танки противника. За 4 минуты до конца боя один из тяжей команды BR решил поджать средний танка противника. На этот маневр тут же отреагировали 3 ТТ команды RT, выдвинувшись на помощь своему товарищу. Однако по пути они попали под плотный фланговый огонь противника, который устроил засаду у скалы. Завязался тяжелый бой.
В это время капитан BR на своем Т32 выдвинулся в сторону базы «красных» через деревню, а его товарищ на легком танке помчался по противоположному флангу. Таким образом, арта команды RT была зажата у своей базы и уничтожена.
В бою тяжей у скалы победу одержала команда RT: у них из боя вышли один Т32 с 14 ХП и Pershing с 431 ХП. Но победа эта оказалась «пирровой». Когда до конца боя оставалось чуть больше двух минут, последний оставшийся в живых ТТ команды BR вместо захвата базы противника, которая была буквально в метре от него, решил повоевать и двинулся навстречу «красным». Встретив Pershing, он достаточно легко его добил, а Hummel «балтийцев» метким выстрелом снял последние ХП с покалеченного Т32 врага и принес победу BR в первом бою за 9 секунд до его окончания.
На второй бой команда Red Tide решила выставить другой состав:
Red Tide - 5 x HT8, 2 x LT1, Baltic Rush - 4 x ТТ8, 1 x арт-САУ5, 1 x ЛТ4, 1 x ЛТ1).
В начале боя команда RT отправила все свои тяжи в сторону скалы. Но ЛТ противника "засветил" это перемещение, и тяжи получили несколько неприятных попаданий от арты. Два тяжа BR, воспользовавшись тем, что их никто не ждет, двинулись от деревни к базе противника. Там они укрылись за камнями, получив отличную возможность обстрела противника из засады. Танки «красных» оказались в невыгодном положении, и им пришлось возвращаться к своей базе под перекрестным огнем противника. Так что поражение в этом бою было лишь делом времени. Команда BR повела в счете 2:0.
На третий бой команда Red Tide снова решает изменить состав, убрав один тяж и введя на поле боя средний танк.
Red Tide - 4 x ТТ8, 1 х СТ8, 2 x ЛТ1,
Baltic Rush - 4 x ТТ8, 1 x арт-САУ5, 1 x ЛТ4, 1 x ЛТ1.
В третьем бою команда BR снова делит свои основные силы, отправив два тяжа в деревню, а другие два тяжа и легкий танк - к скале. ЛТ как всегда "улетел" в разведку, но на этот раз после "засвета" противника уйти целым ему не удалось. Три тяжа команды RT выдвинулись в сторону базы противника, где встретили арту и два ТТ «балтийцев». Они без особого труда справились со столь хлипкой обороной и продолжили путь к флагу. Последние два тяжа и ЛТ1 команды BR тоже начали захват базы противника, но вернувшиеся Pershing и VK4502A RT не дали им этого сделать. Счет сократился - 1:2, что вернуло матчу интригу.
Четвертый бой команды начали без изменений в составах. Обе команды отправили основные силы к скале в центре карты. Там и завязался бой тяжей при поддержке арты. Танки команды BR в битве 3 на 3 одержали верх, а потом принялись за VK4502A команды RT, который пытался объехать их и зайти в тыл. Но «немец» опоздал с маневром и оказался один против двух тяжей и арт-САУ противника. После его уничтожения добить Pershing и ЛТ1 «красных» для команды BR труда не составило. В итоге победа в матче 3:1, и вот он победитель первого турнира Amateur Series – команда Baltic Rush!
Матч за 3-4 места
EES vs 1stLT Briedzai 3-0
В малом финале судьба свела победителей Осеннего турнира Pro-series - обладателей первого места эстонскую команду EES, представляющую одноименный клан, и обладателя второго места литовскую команду 1LtBriedziai клана 1stLT. Интересно то, что наших друзей-соседей мы можем видеть на Глобальной карте, в то время, как участники матча за 1-е место там не представлены. Почему?
Возможно, расчетливые балтийцы понимают, что главное соревнование Зимнего сезона - это турнир Pro-Series, где в качестве призов будут не виртуальные, а реальные деньги. Также они знают, что как победители прошлого турнира имеют право участвовать в Зимнем Pro-Series вне конкурса, то есть без необходимости завоевывать рейтинговые очки в турнирах Amateur Series. Если это так, то впереди нас ждет еще более напряженная и захватывающая борьба. Но вернемся к самому матчу.

Составы команд:
EES (EES): 3 ТТ8, 1СТ8, 1 ЛТ4, Hummel и 1 ЛТ1,
1stLT Briedzai (1stLT) 4 ТТ8, 1 ЛТ4, M41 и 1 ЛТ1.
Бой капитанов выиграл ramuunas (1stLT) и отдал первую базу противнику. EES в дебюте боя переместились на аллею и организовали там эшелонированную оборону. 1stLT расположились в противоположном углу карты – в деревне.
ЛТ команд ушли в разведку. Нам не известно, почему и как замешкался «светляк» литовцев, но произошел довольно редкий по нынешним временам случай – его накрыл эстонский Хуммель. Запомните этот эпизод!
Капитан литовцев ramuunas (1stLT) переехал из деревни через железку в надежде произвести засвет. Но особых плодов это не принесло, и он остался в низине. А вот свет EES преуспел: он проехал всю карту вплоть до базы соперника, промчался по ней и прямым ходом направился через переезд. Этот маневр позволил ему засветить тяж ramuunas`a и арту соперника. В этот же момент все танки EES двинулись по центру карты - началась атака на позиции 1stLT. Первым атакующей волной был смят ramuunas, а ЛТ эстонцев в это же время уничтожил артиллерию 1stLT. Южане остались в меньшинстве и не смогли оказать серьезного сопротивления.
Во втором бою составы не изменились. EES снова организовали оборонительную линию на аллее, а 1stLT двинулись в деревню. Но на этот раз долго в ней они не задержались, а всей командой поехали через центр в направлении засветившихся танков EES. Прозвучала пара выстрелов, но на этом все закончилоcь - 1stLT остановились в низине. Некоторое время команды простояли в такой позиции, никто не атаковал. Но неожиданно для противника светляк 1stLT начал захват базы, и EES ничего не оставалось, как пойти в атаку. Pershing поехал сбивать захват.
Завязался жесткий бой на ближней дистанции. 1stLT выглядели более предпочтительно, поэтому в концовке боя остались T32 1stLT с 1151ХП и T32 EES с 485ХП. Но игроку 1stLT не хватило индивидуального скилла, чтобы быстро «дожать» соперника, и тому на помощь подоспел Хуммель. Выстрелив с тыла, он сразу же снял с танка литовца 349ХП. Следующим последовал выстрел эстонского танка, который снял еще 369ХП, и вот уже литовец оказался в проигрышной ситуации. Бой последним выстрелом завершил Хуммель, и EES повели в счете 2:0. Запомните быстрые и решительные действия эстонского Хуммеля!
И в третьем бою составы команд остались неизменными. Сценарий бой повторился в третий раз: EES - аллея, 1stLT - деревня. И снова 1stLT проезжают через центр карты в направлении EES. На этот раз не очень удачно – не проехав и половины пути, ТТ ramuunas`a уже потерял половину HП. Снова 1stLT остаются в низине, но «зевают» на фланге танк carrierlost (EES), который успевает их засветить. И эстонский Хуммель тут же добивает ramuunas. Запомните меткий выстрел эстонского Хуммеля! При этот артиллерия 1stLT работает не столь удачно. А дальше небольшую глупость совершил Igneo (1stLT), который высунулся из низины и был сразу же «разобран» до 24ХП. EES воспользовались уже более чем существенным перевесом и дожали 1stLT. Так 3 место в турнире досталось эстонской команде.
Как видим, во всех трех боях с самой лучшей стороны показал себя эстонский Хуммель. Так что это словосочетание - «эстонский Хуммель» - отныне не может быть использовано в описании стокового «холодильника»!
Что же, турнир завершился неожиданно. Это очень хорошо по нескольким причинам:
1. Команды EES и 1LtBriedzai, снискавшие лавры осенью, поймут, что расслабляться не стоит.
2. Red Tide оценит уровень команд Балтийской Лиги и сделает соответствующие «оргвыводы».
3. Baltic Rush поверит в свои силы и войдет во вкус побед.
Все это обещает нам еще более интересный и многочисленный второй турнир Amateur Series зимнего сезона, старт которого скоро будет объявлен. А пока прошу всех желающих принять участие в турнире 1on1, запись на который продлится до 18 декабря.
В турнире 1on1 на 32 слота уже претендует 41 участник. Мы рассматриваем возможность увеличения числа бойцов, но для этого нам нужна ваша активность. Идеально было бы довести число участников до 64. Так что вперед, к новым победам!


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 12:16:50
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1152415

 Squadman45, on 15 December 2011 - 11:12 AM, said: About french tanks... i notice that same gun has different xp prices in med and heavy tanks... is a bug or intentional???
Thanks.

Overlord: If the gun is the very same, then it's a bug. Which one is it?


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 11:22:38
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1152274

 Tricky_D, on 15 December 2011 - 10:14 AM, said: Ey Overlord, have question about Christmas bonuses.. Can you confirm or disprove that days around Christmas, there will be discounts for buying gold and/or premium tanks.
I am very interested in buying premium tank, and was wondering is it worth waiting for next week. I know, it always is, but to help me in my waiting.
Tnx a lot in advance. B)

Overlord: I'd advise you to wait until next week, namely for the details on the special. :)


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 10:39:55
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1152149

 Szalona, on 15 December 2011 - 09:33 AM, said: Overlord: any Ardennes Offensive event? This would be good event for JTiger/King Tiger/Tiger/Panthers and some American tanks. And it was long time ago high tier tanks had event (Ferdinand one time I think) - and the pull on your blog shown that people prefer such event.

Overlord: As far as I know the next event to come would be Christmas special.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 10:36:56
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1152148

 Szalona, on 15 December 2011 - 08:43 AM, said: I need to back-up here Overlord - I work on 5 language project and it is time consuming... sometime it takes more time to get all the translations then implement the functionality...
Q: Any chance for new information about bigger maps and 30x30 battles? What is the problem with implementing them? (I assume: engine restrictions - but different model scaling here would be possible maybe or new engine with multi-core support? The problem with performance when more tanks interacting - when you think it might be solved - and do you actively work on it or it is pending?
Seems I should read more carefully few posts above :)
Q: World of Battleships - any chance you can look behind someone's shoulder and share when alpha starting?

Overlord: Difficult to say really. Its more or less clear with beta of Planes. Battleships still dont have a playing build. At least they didnt last time I checked.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 10:34:28
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1152139

 Ailuron, on 15 December 2011 - 08:44 AM, said: So no patch this week??
Time to take a break from wot i think..Tired of this waiting and nothing happens while the other servers gets it..
If we are lucky we get the patch 7.0 as a xmas gift from santa :blink:

Overlord: Who knows. Follow the news on the website, they may surprise you.


LiannaSilverwind
[BTC] Baltic Storm
arrow
15.12.2011 10:33:17
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Клановый раздел\[BTC] Baltic Storm
Link on message: #1152132

View PostSlevin_UA, on 14 December 2011 - 11:50 PM, said: Устав почитал...
Диктатура милитаризма прям, погоны, звания... Клан-лидер, наделённый неограниченной властью...
Взрослые люди (возрастной ценз 20+ как-бы сам за себя говорит), а построить взаимоотношения между собой, простые, человеческие, не в состоянии, всё военщиной подменяете. Устав то оно хорошо, но на самом деле это тоже игра. Игра в отношения. Ведь по сути, Офицеры делают вид, что способны серьёзно наказать провинившегося, за что рядовой состав делает вид, что боится наказания, причём и те, и другие понимают, что нет у них никаких реальных, (даже подчеркну это слово) рычагов воздействия. Вот такой вот ролеплей.

LiannaSilverwind: В Ред Тайд не так?
Читаем Устав, который Воспитывает взрослых людей, вот и ссылочка нашлась - http://redtide.os48.....php?f=38&t=46.

2.4. Особые права и обязанности кланлидера RT:
За кланлидером остаётся решающее слово в решении любых спорных вопросов, но окончательное решение должно выноситься после обсуждения вопроса с членами Штаба RT и/или всеми действительными членами RT, с учётом их мнения;
Все принимаемые решения должны быть направлены на дальнейшёё развитие и процветание RT;
Решения кланлидера окончательные и не подлежат спорам/обжалованию ни в каком виде – однако, мотивы при вынесении того или иного вердикта необходимо донести до всех заинтересованных лиц, во избежание непонимания;
Кланлидер должен своим поведением поддерживать достойную репутацию клана.
4. Взыскания и поощрения.
4.1. Взыскания и поощрения налагаются Штабом RT по результатам совещания всех его участников, за нарушение настоящего Устава или текущих директив командного состава.
4.2. Смысл взысканий – в воспитании состава RT в духе настоящего Устава и предупреждении нарушений, а не в мстительном наказании провинившихся. Смысл поощрений – в выражении благодарности и признании заслуг тех, кто следовал настоящему Уставу, подавал своим безукоризненным поведением пример другим и вносил серьёзный вклад в победы RT.
4.3. Виды взысканий:
Выговор.
Перевод в резерв.
Отчисление.
Выговор автоматически снимается по прошествии месяца со дня его вынесения. Три выговора – означают автоматический перевод в резерв. Восстановление из резерва возможно только по истечении недели с момента перевода, и при условии устранения всех возможных недочётов.
4.4. Виды поощрений:
Благодарность.
Денежное поощрение (временно не актуально).
4.5. Соотношение взысканий и поощрений.
Одна благодарность (за исключением особых случаев, связанных с соответствующим решением комсостава) нивелирует один выговор, и наоборот. Например, при наличии 1 благодарности и 3 выговоров по итогам месяца, у игрока RT выводится 2 выговора, и он не переводится в резерв.
При серьёзном проступке, за который командный состав считает возможным отчислить игрока из состава RT, наличие выговоров и благодарностей будет приниматься во внимание, но не более того.
Так же благодарности и выговоры для кадетов будут учитываться офицером-кадровиком при вынесении окончательного решения о прохождении или не прохождении испытательного срока.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 09:40:03
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1152003

 loco_chico, on 15 December 2011 - 12:28 AM, said: question about gun depresion in french tanks with this new fancy turret with autoloader:
light tanks r simply unable to move the gun up (and watch the stars ;) )
heavy tanks r moving the gun so high that the back of the turret is stepping in the hull of the tank.
that is incoherent so which one is a bug? or... is it working as intended?

Overlord: Will see to the depression values.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 09:39:29
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1152001

 Taszi, on 14 December 2011 - 11:59 PM, said: You really can't hire a few professional translators to translate these few lines of text? Maybe next time you should start translate earlier because now EU server hurts because of your late...

Overlord: See above. The problem is in the field of testing.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 09:37:46
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1151994

 Laughter, on 14 December 2011 - 11:53 PM, said: So 1.5 months of testing and no localizations, sounds legit.

Overlord: It's not that they are not ready, problem is that because of the recent heavy workload they havent been tested properly.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 09:36:15
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1151990

 Vulture2k, on 14 December 2011 - 09:58 PM, said: Question: Is there any chance that some of the engine limitations ever get solved?
Some of the most massive Problems with the game are engine limits it seems.
- speed limit 72 kph? whats with the american td and the brit tanks that should be faster than that?
- view range limit, with 800 meter radios it should be possible to see 1600 meters far.. god i'd love that
- seeing the french multigun tanks still seem to have 1 gun and turret ... so its another thing you cant solve?
- 64 players too?
anyone working on the engine itself? why dont you just buy the company and make them do what you want.. just looking at the numbers of existing prem tanks should have given you enough money..

Overlord: 1. Not really much of a problem. Balance-wise 72 km/h is quite enough.
2. Rendering range is capped by BW engine indeed.
3. That's not an engine problem. Multi gun functionality will be added.
4. Again not a direct engine limitations. We can increase the number of players in battle relatively soon. Though we will have to pay with performance drop for that. And the drop will be huge. However it's solvable.
We are working on the engine ourselves, where it's possible. Plus BW team is also doing that. Buy them? Probably one of the ways to go. :)


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
15.12.2011 09:25:42
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1151976

 Trent, on 14 December 2011 - 09:55 PM, said: No! Don't listen to him, he just wants to have his rep at -500 back again, that's why he writes posts like that :P (Linking to this thread never works properly anyway, lol)
Just put big GOSSIP FROM WARGAMING.NET HQ in your signature and refer people to that whenever they say "...but in your previous post you said...". (And I'm only half joking here.)
Question:
"Battle tier" term in matchmaking table seems to confuse many people (who apparently can't understand the difference between "tank tier" and "battle tier") and whenever I use the phrase in its proper meaning I always feel obligated to explain this lest I become misunderstood.
Wouldn't it be better to change it to something like "battle level" or "battle stage" or something like that?

Overlord: 1. I have always said that the dates given on the forums should be viewed as draft plans and gossips. Their purpose is to keep the most impatient of players updated on our schedule.
If the info goes to the main portal and subsequently is proven to be wrong, that's the problem to complain about. And we are indeed terribly sorry for that.
2. If it really helps, we can rename it to whatever we want.


Decept1on
Journal Hebdomadaire #8
arrow
15.12.2011 00:22:30
 
Subject: Journal Hebdomadaire #8
Link on message: #1151449

View PostPouyou, on 14 December 2011 - 11:12 PM, said: Non non, il n'a simplement pas précisé laquelle... :Smile_harp:


Decept1on:
exact  :Smile-bajan2:


OldFox
Ieteikums Deviem.
arrow
14.12.2011 21:11:51
 
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Spēles apspriešana\Vispārējas diskusijas\Ieteikums Deviem.
Link on message: #1150779

View PostMBCLK320, on 14 December 2011 - 12:19 PM, said: ....Vai ir kādi komenti par tēmu:
1) mainīt xp ne tikai pret zeltu, bet arī pret sudrabu (ar citu koeficinetu protams);
2) UK vienību iedzīvināšanas koncepts (vai tiek pieļauts nākotnē);
3) Karšu pilnveidošana: daudz vietu, kurās tanks it kā nevar pārbraukt pāri vai nobraukt lejā/augšā, lai gan stāvums un leņķis nav tik ass;
P.S. Ceru ka WOWarpalnes pamazām attīstās un ieraudzīs dienas gaismu? :)

OldFox: 1. Diezvai tiks realizets.
2. Nezinu, bet uzprasisu.
3. Pagaidam tiek fikseti bagi ar tanku iestregsanu. Patca 0.7. ir loti daudz darits saja virziena.
4. WoWP Closed-beta bus tik atri, cik iespejams. Es domaju (tikai domaju), ka nakama gada sakuma.


LiannaSilverwind
Translation request (sorry for my bad Russian)
arrow
14.12.2011 20:56:29
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Важная информация\Translation request (sorry for my bad Russian)
Link on message: #1150730

LiannaSilverwind: Pz III:
1) 45 mm cannon: 200 m.
2) 57 mm and 76 mm: whenever adjusted fire is possible.
3) From AT rifle: 150-200 m.
4) Heavy machine gun: sides, view slits and armament whenever adjusted fire is possible.
5) Molotov cocktail: 15-20 m.
6) AT grenade: 15-20 m.
Hit the fuel tanks! Hit the cannon! Hit the engine!
Pz IV:
1) 45 mm cannon: 600 m.
2) 76 mm: whenever adjusted fire is possible.
3) From AT rifle: sides and cannon mask at 150-200 m.
4) AT grenade: side armor at 15-20 m.
5) Molotov cocktail: view slits and jalousies (yep) at 20 m.
6) Heavy machine gun: view ports and armament; at close range side armor.
Hit the fuel tanks! Hit the cannon! Hit the engine!
Red crosshair and bullet = shoot the AT rifle here.
Good luck in fighting uncaring fans! :)


LiannaSilverwind
Раздолбайский клан - Saboteur "DAD" - "Диверсанты"
arrow
14.12.2011 20:41:54
 
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Клановый раздел\Раздолбайский клан - Saboteur "DAD" - "Диверсанты"
Link on message: #1150678

LiannaSilverwind: Мне очень понравился пост СУ, где он рассказывает историю своего клана. Спасибо, СУ! Да, и теперь потенциальные кандидаты могут представить себе, к кому и куда идут.
В РТ когда-то Сеч начал писать историю клана, но не дописал. Было бы интересно прочитать историю всех/разных русскоязычных кланов.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
14.12.2011 19:32:54
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1150369

View Postghostneo, on 14 December 2011 - 06:28 PM, said: well you can release patch 0.7.0 for EU just in english and later add language pack for each nation

Overlord: No, it wouldn't be right. Plus it won't really help at this stage.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
14.12.2011 19:32:15
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1150366

View PostSnib, on 14 December 2011 - 06:29 PM, said: It's more a thing of having release dates but no releases on those dates. You guys should do yourselves a favor and stop constantly announcing dates for everything because I do not think you have ever kept any of your own estimates so far. SerB does it right, he responds "КТТС" to everything - might be infuriating in its own way, but at least he's always right. ;)

Overlord: Stopping giving dates at this point. :) Will try to link to this post whenever it's possible.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
14.12.2011 19:24:29
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1150336

View PostNathaniak, on 14 December 2011 - 06:10 PM, said: So the only reason that 0.7 is delayed for us is that WG are having trouble translating it? Come on. You have no problem advertising a test server that only supports russian. I think, personally, that you ahould avoid releasing patches for any server until it is ready for all.

Overlord: Not troubles, but timing. We are two provide versions for all locales at once. As for test server, it's not advertising for us really. It's the place we get initial feedback and bug reports from.
Having separate releases and release dates for various regions is a common practice. Don't see anything special about it really.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
14.12.2011 19:04:55
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1150263

View PostCommanDos23, on 14 December 2011 - 05:11 PM, said: Hi :Smile_honoring:
New camonet now v 7.0 modifier(1.05) or just in 7.1 or later will?

Overlord: It's 25%. Not planning to change it.


Overlord
EU Questions & Answers
arrow
14.12.2011 19:04:33
 
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1150261

View Postammarmar, on 14 December 2011 - 04:34 PM, said: I thought that the most work on maps is connected to collision detection (stucking), new objects (if there's nothing to reuse), balance etc.
Re-working the textures does not seem like a bad idea, considering that "true" dynamic weather effects are a "no-no" at this point...

Overlord: Much work needed to make winter maps different from the ones we have now. Plus each new map, in this case not that "new", increases the size of the game client, which is not good at all.


OldFox
Репортажи с передовой
arrow
14.12.2011 17:59:47
 
Subject: International Forums BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Балтийская Лига\Репортажи с передовой
Link on message: #1150003

OldFox: Сегодня мы расскажем вам о полуфинальных матчах Amateur Series Зимнего сезона Балтийской Лиги, которые прошли во вторник, 13 декабря на карте Руинберг. Надо сказать, что закончился игровой вечер сенсационно: оба победителя Осеннего турнира Pro-Series, эстонcкая команда EES (1 место) и литовская 1stLTBriedziai (2 место), оказались за чертой финала Зимнего турнира. И если организаторы турнира знали о силе команды Red Tide и предполагали, что она выступит успешно, то выход в завершающую стадию Baltic Rush оказался для нас полной неожиданностью.
1stLTBriedziai vs Baltic Rush: 0-2
Как уже говорилось выше, Baltic Rush не входил в число фаворитов турнира. Команда представляет клан „Baltic Storm”, который отличается тем, что, если соберется, то всем «наваляет», но вот собраться для них проблема. Но, как оказалось, «балтийцы» сумели это сделать. Вот и оправдались усилия мои и WG по осуществлению трансфера BTC и LKK на ЕУ :)

Оба капитана команд для боя 1на1 выбрали танки Т32, и после не продолжительного боя капитан команды 1stLT Ramuunas одержал победу. Литовцы выбрали первую базу.
Составы команд: 1stLT (4 х ТТ8, 1 x арт-САУ5, 1 x ЛТ4, 1 x ЛТ1), BTC (5 x ТТ8, 2 x ЛТ1).
Первый бой обе команды начали атакой по центральной улице, столкнувшись лоб в лоб где-то на середине пути к базам. Завязался ожесточенный бой, в котором преимущество было на стороне команды BTC. Тут свою роль сыграл состав: 5 тяжей «балтийцев» довольно быстро разобрались с 4 тяжами соперника. К сожалению команды 1stLT, в столь стремительном открытом столкновении арта просто не успевает как следует помочь своим товарищам. Средний танк команды 1stLT сначала предпринял попытку захвата базы противника, но один Т32 BTC успел оттянуться и буквально прогнал захватчика из-под флага. Pershing литовцев был вынужден вернуться на свою базу, тем более, что противники, расстреляв союзные ТТ в центре, начали ее захват. Но и это ему не удалось - команда BTC захватила базу и повела в счете.
На второй бой команда 1stLT решила изменить состав и «отзеркалить» сетап BTC: 1stLT (5 х ТT8, 2 x ЛT1), BTC (5 x ТT8, 2 x ЛТ1).
Начало второго боя оказался копией первого: обе команды встретились точно в том же месте, завязав точно такую же массированную перестрелку. «Балтийцы» каким-то образом умудрились уничтожить оба ЛТ противника, сохранив при этом оба своих. Этот факт и решил исход боя и матча: «светляки» BTC отправились на захват базы противника, на что 1stLT были вынуждены отреагировать, отрядив несколько танков сбить захват. Этим не замедлили воспользоваться их соперники, атаковав оставшиеся танки в лоб. Атака BTC удалась, и, после добивания оставшихся тяжей противника, они празднуют победу и выход в финал!
EES vs Red Tide 1-2
Во втором матче явный фаворит турнира EES встречался с «темной лошадкой» Red Tide. До вчерашнего вечера команды наверняка не встречались друг с другом. Конечно, все были наслышаны о победах «красных», но остались ли они в прошлом, сильна ли команда сегодня? На эти вопросы дали ответы вчерашние бои.

Состав EES (EES): 3 ТТ8, 1СТ8, 1 ЛТ4, Hummel и 1 ЛТ1, состав Red Tide (RT): 5 ТТ8 и 2 ЛТ1. Бой капитанов выиграл Chronoes (EES), и они стартуют с первой базы.
По окончании предстартового отсчета времени EES сразу же переместились на левый от себя фланг (поле) и организовали оборону в домах. RT же расположились возле церкви. Такая позиционная игра, а, вернее, стояние, продолжалась около 4 минут. Затем все тяжи EES передвинулись в центр карты - назревала атака. И, чуть менее, чем за 3 минуты до конца битвы, EES ее предприняли. 3 тяжа и светляк на всех парах влетели на базу соперника и начали ее захват. RT подтянулись к базе и стали его сбивать. Завязалась жесткая перестрелка. Но эстонцы были чуть более в выгодной позиции, кроме того, их Pershing заехал в тыл RT и стал поливать их огнем сзади. Несмотря на это битва продолжалась почти все 15 минут игрового времени. В концовке боя последний тяж RT загорелся и пал смертью храбрых. EES повели 1:0.
Второй бой. Составы не изменились, RT на первой базе. Этот бой не получился таким же длинным, как предыдущий. Со старта обе команды ринулись в поле. Столкновение произошло в домах, где и завязалась битва на близкой дистанции. Тут более удачными оказались RT, у которых после перестрелки осталось 3 тяжа. У EES все основные силы были уничтожены, выжили только Hummel и 1 ЛТ1. Победа за «красными», а в матче ничья 1-1.
На третий бой EES поменяли состав и выставили 5 ТТ8 и 2 ЛТ1. Эстонцы со старта выдвинули основные силы к домам на поле. RT всей командой поехали в центр, где их засветил один из ЛТ1 противника. EES перестроились ближе к центру, RT в составе 4 ТТ начали смещаться в их сторону, выстроившись цепочкой. Два тяжа EES поехали в объезд, решив зайти в тыл противника, в то время как один танк RT занял позицию в домах у поля. Оставшиеся втроем эстонские ТТ решили поменять позицию, пятясь задом к своей базе, как тут же на них выехали 4 тяжа RT. Видя такой расклад, один из двинувшихся было в объезд тяжей EES решил вернуться, но было уже поздно: тяжелые пушки «красных» без труда уничтожили 3 танка прибалтийцев. Победа в бою и в матче за командой Red Tide, счет 2:1.
Сегодня, 14 декабря состоятся финальные матчи. За первое место будут биться команды Red Tide и Baltic Rush, третье и четвертое место разыграют EES и 1stLTBriedziai.
Это первый турнир Amateur Series Зимнего сезона Балтийской Лиги. Всего их будет три, и по их результатам лучшие команды продолжат борьбу в Pro-Series, где призами будут уже реальные деньги.


Decept1on
Public Test 7.1
arrow
14.12.2011 17:52:46
 
Subject: Public Test 7.1
Link on message: #1149973

Decept1on: Ils sont pas OP j'ai vu plein de naabs qui savent pas les jouer se faire arracher, je pense qu'ils sont presque bien dans l'état actuel, au niveau des gun en tout cas, ils sont fait comme il était prévu quoi


Реклама | Adv