Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[FAQ] Модификация иконок "Detect Indicator"

Дата: 20.03.2019 18:30:39
MedvedevTD: Привет.
В данной теме расскажу вам, как научится изменять иконки обнаружения в боевом интерфейсе.
С такого (дефолтного) вида: IconVisibilityVolley IconVisibilityShip IconVisibilityPlane IconVisibilityRLS IconVisibilitySonar IconVisibilityCommonXray c06ad38119bb172237104627d01a1e24.png 7f1154ce9e6c18a174f8249900441975.png 1330b0c8c578352a14ca0fa12fc4bb01.png a510c4128c6aa8ba606449f97f832d09.png b48b61017222443d50d4370995aee647.png d8667744cbb9fd0a5b12b30b8f0a9846.png   Вот на такой (например) вид: IconVisibilityVolley IconVisibilityShip IconVisibilityPlane IconVisibilityRLS IconVisibilitySonar IconVisibilityCommonXray 7739267e76542e32b7c391c2f108323b.png f1cc1adf669ed01498cdd270e9ec98aa.png 2fb2b9b2045d0146ca5470aa1425a831.png 4efbbfe95ccb0d86a6aba9de5a1940bd.png fb7bd0dc1321232e9a110f1e1c00ec6a.png c97eecfe1b1fd8ec629029c90cdb3c02.png   В коллекцию вынесено больше чем шесть клипов, вот весь список событий для отображения информационной иконки:  IconVisibilityFightersWarning IconVisibilityFightersCritical IconVisibilityAntiAir IconVisibilityVolley IconVisibilityShip IconVisibilityPlane IconVisibilityRadar IconVisibilityAircarrierAttacked IconVisibilityRLS IconVisibilitySonar IconVisibilityCommonXray   Для начала вам необходимо подготовить свои иконки, нужного вам размера. Иконки должны быть в формате PNG (желательно оптимизированными для уменьшения размера).   Затем с помощью программы распаковки файлов клиента игры, достаём нужный нам файл: World_of_Warships/res_unpack/gui/unbound/main_hud_pc.xml   В файле main_hud_pc.xml ищем нужное нам событие, например это засвет вашего корабля, кораблём противника В блоке указаны основные (дефолтные) данные отображения картинки   ширина картинки высота картинки расположение в хранилище (в данном случае в файле hud_lib.swf)   Предположим что вы нарисовали картинку обнаружения размером 70х70 пикселей Меняем значения ширины и высоты в блоке соответственно     Далее вам необходимо указать внешнее хранилище вашей картинки, откуда игра будет забирать картинку для её отображения в бою. Предположим что картинку вы будете хранить в res_mods/версия/gui/VisibilityItemsClip Прописываем путь к данному каталогу (VisibilityItemsClip)     В итоге, модифицированный блок будет выглядеть следующим образом:   сохраняем модифицированный файл в соответствующем ему месте World_of_Warships/res_mods/версия/gui/unbound/main_hud_pc.xml 4d3b000f32357b09eb06aabe724aab35.png
добавляем каталог с вашими картинками World_of_Warships/res_mods/версия/gui/VisibilityItemsClip 4f6bf502a515121bc74e13c0a4873ef2.png   заходим в бой и получаем результат 29cf01ebf27aca5db3710a4a5c7052ad.png          

Реклама | Adv