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[Supertest] Incremento de PV a los vehículos de nivel I-VI

Дата: 21.05.2019 18:45:30
Felipe6666Original: ¡Saludos, tanquistas! Estamos por comenzar las pruebas cerradas para un incremento de puntos de vida para todos los vehículos de nivel I-VI. Los ajustes a los PV de los vehículos de nivel bajo e intermedio harán que, naturalmente, duren más tiempo en la batalla. Al mismo tiempo, esto hará que la transición a los vehículos de nivel superior sea más coherente. Las pruebas reflejarán si esta hipótesis es correcta. ¿Por qué queremos incrementar los PV de los vehículos de nivel I-VI? A medida que se investigan vehículos y se sube de nivel, cada jugador puede observar (y sentir) el incremento en las especificaciones de sus vehículos y su eficiencia. Uno de los parámetros más importantes en la eficiencia de un vehículo es sus PV. Actualmente, la curva de incremento de los PV es muy pronunciada entre el nivel I y el nivel VI, y más gradual entre el nivel VII y el nivel X. Línea naranja punteada: progresión actual / Línea verde: progresión en evaluación Esto hace que jugar con vehículos de nivel I-VI no sea tan reconfortante como debería. Al enfrentar vehículos de nivel superior en batalla, se siente la diferencia abismal entre tus PV y los del enemigo. Debido a esta diferencia pronunciada, las batallas suelen durar menos para los vehículos de nivel bajo y medio. ¿Qué planeamos hacer exactamente? Para que la progresión de los PV se más justa, queremos probar un incremento en los PV de todos los vehículos de nivel I-VI. El incremento será distinto para cada nivel en las pruebas internas, y será definido de acuerdo al mismo cociente para cada vehículo de cada nivel. Nivel I II III IV V VI VII VIII IX X Ajuste a los PV
con el cociente aplicado 2,14 1,99 1,78 1,53 1,31 1,12 1 1 1 1 Un cociente de 1 equivale al valor actual De acuerdo a la tabla, los vehículos de nivel I recibirán el mayor incremento relativo de PV (+114%) durante la Supertest. Esto es porque la diferencia actual de los PV entre los niveles es más pronunciada a medida que se sube de nivel.Por ejemplo, el MS-1, el tanque soviético de nivel I, tendrá 215 PV (en lugar de 100; a grades rasgos) in la Supertest. El T-45 tendrá 280 PV (en lugar de 140, a grades rasgos).Los cambios en los PV nos permitirán:Hacer que la transición entre un vehículo de menor nivel y otro de nivel mayor sea más coherente. Incrementar la supervivencia en batalla de los vehículos de nivel bajo y medio, lo que los hará más amigables para los jugadores nuevos, y para los experimentados también cuando investiguen una nueva rama. Se debe tener en cuenta que esto se trata solo de la primera etapa de pruebas (en esta fase, observaremos el impacto del incremento de los PV en las estadísticas de batalla). Los ajustes exactos a los cocientes no son definitivos para ningún nivel todavía y pueden cambiar. En caso de obtener resultados positivos, haremos un anuncio por separado con nuestra decisión de incorporar estos cambios al juego. ¡Mucha suerte en sus batalla!

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