Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Тимкилл и Тимдамаг

Дата: 17.07.2012 22:06:28
Просмотр сообщенияSERIY_777 (17 Июл 2012 - 20:12) писал: Уважаемые танкисты и разработчики! Нету сил больше терпеть. Около 10 минут назад зашёл в бой на М24. Увидев в топе нашей команды взвод из СУ-152 и "Тигра", я написал в чате, что надеюсь, что они умелые игроки, а не школьники. В ответ от "Тигра" последовало - "школьники". Я осмотрел взвод и убедился, что оба танка стоковые, и если стоковая СУ-152 ещё может принести пользу, то стоковый "Тигр" - уж точно нет. Тогда естественно я написал, что в топе опять олени (Возможно если-бы не постоянные нелепые сливы из-за летнего обострения рандомной школоты, я бы и не стал обращать внимания на такие мелочи). Сразу после отправки сообщения в чат, в меня прилетает плюха от СУ-152, заваншотив мой танк на респе. Собственно мои вопросы:
1) Компенсация за бой - 2 900 кредитов. Ремонт Чаффи - 8990 кредитов. Что за нелепая компенсация? Почему я должен уходить в минус из за таких ситуаций?
2) Пожалуй главный вопрос - для чего вообще в игре существует функция повреждения союзников? Во многих знакомых мне играх, пули (а в данном случае снаряды) пролетают насквозь через союзников, не причиняя им вреда. Разве нельзя сделать так, чтоб снаряды просто уходили в союзный танк, не нанося ему урона? Разработчики постоянно говорят, что тимдамаг и тимкилл - это плохо, перед боем мелькают сообщения вроде: "не стреляйте по своим!". Зачем тогда давать игрокам такую возможность как тимдамаг и тимкилл вообще?
Разберём такую тему как дамаг в союзников. Выстрел по союзнику может быть либо А) - случайным, либо Б) - намеренным.
А) Случайный выстрел по союзнику мы можем сделать, например, если в нашем прицеле, перед выстрелом, появится корпус союзного танка, и мы не успели среагировать (такое бывает у каждого). Смысл урона от этого выстрела? Мало того, что мы разрядили снаряд не в цель, так ещё и отняли хп у товарища. Кому это надо?
Б) Намеренный выстрел. Как правило удел детей и просто неадекватных игроков. Им тем более нельзя давать возможность тимдамага. Если их снаряды не будут наносить союзникам урон - это не будет провоцировать их стрелять снова и снова.
Хотелось бы услышать мнение сообщества и разработчиков особенно по поводу второго вопроса. Заранее всем благодарен. Можете написать что тема "опять нытьё!!11", если вам это будет угодно, но лучше воздержитесь...

belleville: Про систему тимкилла Вы можете почитать тут: Как работает система отслеживания тимкиллов
А про Ваше предложение, то уже неоднократно сообщалось, что данное сделано не будет. И вообще для такого существует другой раздел форума.

Реклама | Adv