Расширенная статистика игрока
Дата: 30.11.2011 11:39:42
LOM_ (30 Ноя 2011 - 02:41): Формула понравилась. Насколько я понял, фрагмент (ln B)/10
используется для адекватного поощрения результата, стабильно
показываемого на протяжении многих тысяч боев. Так, при одинаковых
показателях двух игроков: с 22к и 150 боями соответственно, -
рейтинг первого будет вдвое больше рейтинга второго. Тогда как при
большом количестве боев у обоих игроков, к примеру, 20к и 10к,
разница составит всего 7%.
armor_kiev: Совершенно верно. Это, с одной стороны, сделано, чтобы решающим был
именно качественный, а не количественный, как сейчас в большинстве
официальных рейтингов, показатель. С другой стороны, чтобы не было
таких перегибов, как в официальной статистике по проценту побед, -
в первой двадцатке встречаются абсолютные нубы, которым тупо
повезло за 100 боев попадать в победившую команду.
Таким образом, новички не могут случайно попасть в начало рейтинга, задроты с десятками тыс. боев за счет числа тоже высоко не поднимутся.
По Паттону Вы правы. В принципе я подумываю ввести в формулу учет используемой техники и соответствующие поправочные коэффициенты, чтобы игроки на разной технике были в равных условиях.
Таким образом, новички не могут случайно попасть в начало рейтинга, задроты с десятками тыс. боев за счет числа тоже высоко не поднимутся.
По Паттону Вы правы. В принципе я подумываю ввести в формулу учет используемой техники и соответствующие поправочные коэффициенты, чтобы игроки на разной технике были в равных условиях.
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока