☭ Т-54 первый образец [9.16]
Дата: 12.04.2017 17:54:28
Yrok0672 (12 Апр 2017 - 17:27) писал: ну так я то же вроде не в кустах на нем сижу))) только по моему мнению и ощущениям, чтабилизация
ему как мертвому припарки круг сведения с полмонитора уменьшающийся
стабом и приводами на сколько то там...))) а так то экипаж у меня
для всего заточен, с Т-54 жи))) и может вы мне ответите, почему у него столько
снарядов? ведь башня то больше 44-ки... и зачем ему в день релиза
срезали 20 м обзора? неужели он от этого стал бы "нагибать"?
табличку которую всем показывал Шторм показывать не надо, она у
меня есть чую много меня сегодня, не ответите
Totms (12 Апр 2017 - 17:43) писал: Тут вопрос не в конкуренции. Вопрос, как раз - некомфортности данного агрегата для многих игроков (я по состоянию рандома говорю), по сравнению с остальными. А именно: 1. Малая динамика, НЕ позволяющая реализовать потенциал танка - ну не может он крутить без доппая, слоупок... 2. Косое орудие - которое можно реализовать в упор, да вот незадача, для ст характерны качельки, а тут? Опять динамика. 3. Корпус, скажете вы? Да его маска впитывает снаряда от 175 мм., особенно в "его стихии" - в упор, опять же затык динамика. 4. Малое количество снарядов, вкупе с косым и не пробивным орудием (учитывая его "коллег" по веткам) - сложно реализовать, только в упор, а значит что? Либо пробитие, либо динамика (прошу не путать с максимальной скоростью). 5. Потеря мощности двигателя на грунтах, плюс карты у вас перерыты - туда же, к потере мощности и скорости. 6. Обзор, без комментариев. Отсюда я лично и прошу разработчиков подтянуть ВАЖНО, скажем так: 1. Динамику, чтобы можно было "стартовать", как 44, но учитывая максималку - отставать, либо ЧУТЬ-ЧУТЬ ниже, а не так - 44 уже улетела, а ты только поехал. Бред. 2. ЗАЛАТАТЬ дыру в маске!!! Прям уже надо делать. 3. Проходимость по грунтам. 4. Увеличить количество снарядов хотя бы до 45 шт. 5. Обзор до 380 м. Второстепенно, как я считаю: 1. Пробитие от 190 мм. простым снарядом. 2. Скорость сведения. 3. Скорость полета снаряда.
_I_F_: Срезали обзор как раз чтобы был стимул ехать в ближний бой.
Издалека с таким ВЛД он был бы крайне трудной целью для
одноклассников. А боекомплект у него такой исторически был.
Totms (12 Апр 2017 - 17:43) писал: Тут вопрос не в конкуренции. Вопрос, как раз - некомфортности данного агрегата для многих игроков (я по состоянию рандома говорю), по сравнению с остальными. А именно: 1. Малая динамика, НЕ позволяющая реализовать потенциал танка - ну не может он крутить без доппая, слоупок... 2. Косое орудие - которое можно реализовать в упор, да вот незадача, для ст характерны качельки, а тут? Опять динамика. 3. Корпус, скажете вы? Да его маска впитывает снаряда от 175 мм., особенно в "его стихии" - в упор, опять же затык динамика. 4. Малое количество снарядов, вкупе с косым и не пробивным орудием (учитывая его "коллег" по веткам) - сложно реализовать, только в упор, а значит что? Либо пробитие, либо динамика (прошу не путать с максимальной скоростью). 5. Потеря мощности двигателя на грунтах, плюс карты у вас перерыты - туда же, к потере мощности и скорости. 6. Обзор, без комментариев. Отсюда я лично и прошу разработчиков подтянуть ВАЖНО, скажем так: 1. Динамику, чтобы можно было "стартовать", как 44, но учитывая максималку - отставать, либо ЧУТЬ-ЧУТЬ ниже, а не так - 44 уже улетела, а ты только поехал. Бред. 2. ЗАЛАТАТЬ дыру в маске!!! Прям уже надо делать. 3. Проходимость по грунтам. 4. Увеличить количество снарядов хотя бы до 45 шт. 5. Обзор до 380 м. Второстепенно, как я считаю: 1. Пробитие от 190 мм. простым снарядом. 2. Скорость сведения. 3. Скорость полета снаряда.
_I_F_: 44-ка не настолько бронированная. А в случае если характеристики
будут пересматриваться - это будет отдельно сообщено на портале.
☭ Т-54 первый образец [9.16]