Калькулятор эффективности по умению побеждать
Дата: 21.01.2013 16:13:42
tourist1984 (21 Янв 2013 - 16:45) писал: У меня принципиальных возражений нет, давайте обсудим формулу для
расчета данной поправки. Кстати, тут некоторые просят наоборот
срезать стату за малое число боев, боюсь, будет очередной холивар.
Yurko: Если даже не брать в расчёт время выведения в топ которое
отличается у каждой технике и каждого игрока, то вполне явным будет
приобретение практического игрового опыта на данном аппарате. Можно
взять планку в 100 боёв для получения опыта игры на машине. Считая
упрощенно, что скилл владения техникой далее повышаться не будет.
Попутно сравнивая с подобной техникой из ангара. Тогда у
машинки 150 кол-вом боёв с винрейтом 55% и
65% на подобных ей, вполне можно докинуть 3-5% с высокой степенью
вероятности.
Градация условно:
50 боёв - 5% накидываем,
100 - 4,
150 - 3,
200 - 2,
250 - 1 к винрейту при выполнении существующих условий. Тогда будем иметь положительное влияние похожей техники, не только отрицательное.
Более 300 боёв уже можно считать технику абсолютно освоенной, прокачанной, экипаж опытным и прочее.
Градация условно:
50 боёв - 5% накидываем,
100 - 4,
150 - 3,
200 - 2,
250 - 1 к винрейту при выполнении существующих условий. Тогда будем иметь положительное влияние похожей техники, не только отрицательное.
Более 300 боёв уже можно считать технику абсолютно освоенной, прокачанной, экипаж опытным и прочее.
Калькулятор эффективности по умению побеждать