Интервью с разработчиком World of Tanks: Generals
Дата: 01.04.2014 13:59:56
Wizard_WG: Командиры! В минувшие выходные наш корреспондент побывал в офисе
Persha Studio, где сейчас полным ходом идёт разработка
стратегической карточной игры World of
Tanks: Generals. Там его радушно встретил и любезно ответил на
самые важные вопросы ведущий гейм-дизайнер, а по совместительству
ещё и исторический консультант генерал Ка́ртон.
А вы подумали, что наш генерал суров, мускулист и
с сединой? Доброе утро, генерал! Времени у нас крайне мало,
поэтому перейдём сразу к делу. На какой стадии сейчас находится
World of Tanks: Generals? Над чем именно команда разработчиков
трудится в настоящую минуту? Здаров! На этой неделе в наших планах
стоит разработка системы защиты от обрывов связи, чтобы игроки не
проигрывали моментально при технических неполадках на стороне
интернет-провайдеров. Система будет работать следующим образом. В
случае обрыва связи (дисконнекта) к игроку на дом будет выезжать
группа дружелюбных комьюнити-менеджеров, чтобы доиграть с ним
партию до конца и записать в статистику игрока верный и подробный
результат, а также вживую наградить причитающимися медалями и
знаками классности. Кстати, обладатели премиум аккаунтов смогут
выбирать, кто именно из комьюнити-менеджеров будет приезжать к ним
в гости. Нет времени
объяснять — игрок в беде! Звучит многообещающе! А что для
вас как разработчиков самое сложное в создании целой игры? Не
трудное, но самое интересное точно — это заранее предусмотреть все
возможные модификации, которые придумывают игроки. Например,
позавчера самые талантливые написали мод для крапления карт,
который позволяет узнать заранее, какие именно карты придут вам в
руки. Разумеется, мы сразу же запретили этот мод. А с ближайшим
обновлением предотвратим его использование программно.
Кстати, игроки часто спрашивают о том, какие режимы будут доступны
в World of Tanks: Generals. К сожалению, я пока не могу раскрыть
все карты о готовящихся режимах, всё-таки игра ещё находится на
стадии альфа-тестирования. Но есть у нас один режимчик, который уже
полностью финализирован и одобрен руководством. Он называется
«Пасьянс». В нём игроку предстоит разложить всю свою колоду по
нациям и уровням за наименьшее время. Если ему удалось выполнить
эту задачу быстрее, чем 99% игроков за предыдущие 7 дней, то в
качестве награды игроку вручается медаль «Косынка смерти». Режим
также доступен при игре во взводе с друзьями. Для «Танков» и «Самолётов» существуют
приложения WoT и WoWp Assistant соответственно. Можно ли ожидать
аналогичного приложения для «Генералов»? Да, ближе к официальному
выходу игры мы запустим приложение для мобильных устройств
«Ассистент генерала». Кроме библиотеки карт, новостной ленты и
рейтинговых таблиц в приложении будут доступны две уникальные
функции: «Совет ассистента», позволяющая приложению один раз в
течение партии совершить ход за вас, и «Приказ генерала», который
при нажатии всего одной кнопки озвучивает командным тоном заранее
записанные фразы-приказы. И в завершение мы просто обязаны
спросить, будет ли в игре карта TOG II. На самом деле мы очень
долго спорили о том, стоит ли вводить TOG II, так как
сбалансировать карту этого танка и отразить его характерные черты
оказалось непростой задачей. В итоге на данный момент TOG II
находится в экспериментальной форме: он занимает сразу три клетки
вместо одной и перемещается «змейкой». Сыровато, но тестировщикам
нравится. Напоминаем, что продолжается набор
участников в закрытое альфа-тестирование World of Tanks:
Generals.
Интервью с разработчиком World of Tanks: Generals