Вопросы разработчикам - 8
Дата: 04.03.2013 22:56:28
Dondy (04 Мар 2013 - 10:16) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики и постоянные читатели
данного топика.
1. Пролейте свет на урон по модулям для фугасных снарядов. Он так же чаще всего 4/3 калибра? Так же уменьшается в зависимости от расстояния от модуля до точки подрыва и зависит от сплеша? Аналогично основному урону уменьшается при "непробитии"?
2. Ситуация: Мы стоим в кустах, светим. Отъезжаем на 15м, стреляем, опять подъезжаем. Стандарт. Мы ни с кем не делимся за "засвет", так как сами светим. Но тут появляется союзный танк, которые постоянно светит этого врага и в момент нашего выстрела выходит, что мы стреляем по "чужому засвету"? Или система учитывает наш "оставшийся засвет"?
1. Пролейте свет на урон по модулям для фугасных снарядов. Он так же чаще всего 4/3 калибра? Так же уменьшается в зависимости от расстояния от модуля до точки подрыва и зависит от сплеша? Аналогично основному урону уменьшается при "непробитии"?
2. Ситуация: Мы стоим в кустах, светим. Отъезжаем на 15м, стреляем, опять подъезжаем. Стандарт. Мы ни с кем не делимся за "засвет", так как сами светим. Но тут появляется союзный танк, которые постоянно светит этого врага и в момент нашего выстрела выходит, что мы стреляем по "чужому засвету"? Или система учитывает наш "оставшийся засвет"?
SerB: 1. Нет, пропорчионален калибру в кубе, а не 4/3
2. Не учитывает. на такие извраты мы не рассчитывали и рассчитывать не будем
2. Не учитывает. на такие извраты мы не рассчитывали и рассчитывать не будем
Вопросы разработчикам - 8