Вопросы разработчикам - 8
Дата: 09.01.2013 12:19:16
ildarius (09 Янв 2013 - 11:45) писал: Здравствуйте Серб!
Хотелось бы узнать:
1. Когда ориентировочно планируется (если все же планируется) объединение РУ серверов с остальными?
2. Есть ли расхождения по статистике (средний урон, опыт и т.д.) у одних и тех же танков на разных серверах? Если есть, то ...
3. ... какие?
MihalichHCK (09 Янв 2013 - 11:43) писал: (Флуд и ОВМ поскипаны - СБ)
1 Доил написал что участвовал в испытаниях этих танков и всё видел сам. Да и банально скорость по максимуму кпп всё равно больше да и Советские испытания говорят всё таки о 38и км/ч для тигра. Ну и Чобиток писал про это. Правда полностью Чобитка цитировать опасно по поводу скорости отдельных танков в ВОТ а то забаните.... слишком не лестно он высказался на эту тему.
3 Доил утверждает что это данные реальных образцов испытанные Англичанами.
(Флуд и ОВМ поскипаны - СБ)
INFERNAL48 (09 Янв 2013 - 12:00) писал: 1. Т.е., с высокой вероятностью, оторванная башня будет нематериальной, дабы ее не гоняли по полям в Малиновке на клиентах и не считали укрытием?
2. А отрыв от танка мелочи типа катков и т.д. планируется?
3. И еще по гусеницам - можно будет при разрыве оной полностью сбросить ее на грунт?
mad_ACIDer (09 Янв 2013 - 12:04) писал: Если разработчики так сильно переживают за "чистоту общения" между игроками, то для чего создавались внутриигровые чаты/каналы в ангаре/форум?
(...)
rrr39 (09 Янв 2013 - 13:07) писал: По Вашим прогнозам, на сколько процентов изменится средний урон арт-сау начальных, средних и высоких уровней, после патча 0.8.3?
MajaHead (09 Янв 2013 - 12:48) писал: Про убитый экипаж.
Сергей, маркер и моделька танка с убитым экипажем, должны отличаться от "живого" танка?
На сегодня, никаких изменений при выведенном из строя экипаже, и игроки продолжают стрелять.
Или это багом не считается?
Было предложение от Кнопки: "внимательно следить за логом боя." Но практика показывает, что при увлекательной игре читать мало кто успевает. Ситуация редкая, вы это подтверждаете. Поэтому и привыкнуть тоже не получается. Сам всё вроде знаю, помню, а напоролся два раза за последние недели, расстреляв барабан в "неуязвимый танк".
ps. Знаю - боян, но патчи выходят один за другим, а этот момент никак не меняется.
Elf_Adun (09 Янв 2013 - 12:43) писал: Прошу прощения, конечно, я никак не могу считаться экспертом по причине того, что не ставил на ход Пантеру, или КоТэ, да и видел их только на экране, но возникает вопрос:
1) Возможно ли, что "кубинская пантера" была просто бракованной или ещё что-то не то с ней? Мб двигатель плохо настроен(прошу прощения если я несу чушь и вы это всё проверили)? Просто как известно к концу войны Пантеры уже были не торт (Броня) и клепали их из посуды с кухни без добавления спец метала. Грубо говоря.
2) Как известно историю пишут Победители. Может это просто неугодная победителям инфа? Тут я тоже могу ошибаться, я не застал те времена, когда писалась документация и проводились испытания.
3) Может быть я конечно ересь написал, но есть ли (и проверялись ли) авторитетные (а не "наш шерман всех гнул")западные(англ,амер, фр) источники тестов Пантер и КоТэ?
Не сочтите за дерзость.
JasonBay (09 Янв 2013 - 13:15) писал: вопрос разработчикам такого плана:
так как у каждого члена форума видно количество боев, вас начальники не заставляют наматывать количество боев дабы показать юзерам что и сами разрабы не гнушаются погонять в свое творение?
SinDelDioses (09 Янв 2013 - 12:38) писал: Набралось несколько вопрсов:
1. Можно ли достоверно оценивать крутизну траектории полета снаряда арты в зависимости от графического отображения максимального подъема ее ствола? Например, буратос может задрать ствол как зенитка, а ГВТ нет. Это значит, что снаряды бура будут лететь по гораздо более баллистической траектории?
2. Ситуация, когда арта стреляет в сцепившиеся в клинче танки (свой и чужой), убивает противника и сильно повреждает (или убивает) союзника классифицируются как наказуемые деяния - имеет ли смысл подавать репорт? Я в курсе, что ситуации могут быть разные, но участились случаи, когда арта стреляет только из-за желания забрать фраг, ибо враг уже ничем не угрожает и очевидно будет вот-вот убит.
3. Вы не могли бы рассказать, почему отказались от идеи увеличить арте мобильность (той, которой ее не хватало) и уменьшить дальность стрельбы (как на низкоуровневой)? На всякий случай напишу, что ни поклонник ни противник этой идеи, мне просто интересен ваш взгляд, как разработчиков, на подобный геймплей.
hunter64 (09 Янв 2013 - 12:35) писал: Уважаемый Серб, а вы не думаете, что ваш нерф бьёт как раз по хорошим артоводам?
Хотелось бы узнать:
1. Когда ориентировочно планируется (если все же планируется) объединение РУ серверов с остальными?
2. Есть ли расхождения по статистике (средний урон, опыт и т.д.) у одних и тех же танков на разных серверах? Если есть, то ...
3. ... какие?
SerB: 1. 14?
2, 3. Незначительные. В основном - в популярности определенных машин. В винрейтах разницы почти нет.
2, 3. Незначительные. В основном - в популярности определенных машин. В винрейтах разницы почти нет.
MihalichHCK (09 Янв 2013 - 11:43) писал: (Флуд и ОВМ поскипаны - СБ)
1 Доил написал что участвовал в испытаниях этих танков и всё видел сам. Да и банально скорость по максимуму кпп всё равно больше да и Советские испытания говорят всё таки о 38и км/ч для тигра. Ну и Чобиток писал про это. Правда полностью Чобитка цитировать опасно по поводу скорости отдельных танков в ВОТ а то забаните.... слишком не лестно он высказался на эту тему.
3 Доил утверждает что это данные реальных образцов испытанные Англичанами.
(Флуд и ОВМ поскипаны - СБ)
SerB: Наши сотрудники (в частности, Пашолок) тоже "участвовали и видели
сами". В частности, Юрий - один из тех, кто ставил на ход кубинскую
"Пантеру". Кроме того, у нас имеются и архивные документы по
испытаниям. Так что текущие данные мы считаем надежными
INFERNAL48 (09 Янв 2013 - 12:00) писал: 1. Т.е., с высокой вероятностью, оторванная башня будет нематериальной, дабы ее не гоняли по полям в Малиновке на клиентах и не считали укрытием?
2. А отрыв от танка мелочи типа катков и т.д. планируется?
3. И еще по гусеницам - можно будет при разрыве оной полностью сбросить ее на грунт?
SerB: 1. Хочется как раз материальной. не знаю, удастся ли
2. катки, ящики и прочее - это клиентское, возможно и реализуем
3. Как получится
2. катки, ящики и прочее - это клиентское, возможно и реализуем
3. Как получится
mad_ACIDer (09 Янв 2013 - 12:04) писал: Если разработчики так сильно переживают за "чистоту общения" между игроками, то для чего создавались внутриигровые чаты/каналы в ангаре/форум?
(...)
SerB: Для общения.
rrr39 (09 Янв 2013 - 13:07) писал: По Вашим прогнозам, на сколько процентов изменится средний урон арт-сау начальных, средних и высоких уровней, после патча 0.8.3?
SerB: Думаю, процентов на 15 - за счет ближнего боя в основном
MajaHead (09 Янв 2013 - 12:48) писал: Про убитый экипаж.
Сергей, маркер и моделька танка с убитым экипажем, должны отличаться от "живого" танка?
На сегодня, никаких изменений при выведенном из строя экипаже, и игроки продолжают стрелять.
Или это багом не считается?
Было предложение от Кнопки: "внимательно следить за логом боя." Но практика показывает, что при увлекательной игре читать мало кто успевает. Ситуация редкая, вы это подтверждаете. Поэтому и привыкнуть тоже не получается. Сам всё вроде знаю, помню, а напоролся два раза за последние недели, расстреляв барабан в "неуязвимый танк".
ps. Знаю - боян, но патчи выходят один за другим, а этот момент никак не меняется.
SerB: Не должна.
Не считается.
Не считается.
Elf_Adun (09 Янв 2013 - 12:43) писал: Прошу прощения, конечно, я никак не могу считаться экспертом по причине того, что не ставил на ход Пантеру, или КоТэ, да и видел их только на экране, но возникает вопрос:
1) Возможно ли, что "кубинская пантера" была просто бракованной или ещё что-то не то с ней? Мб двигатель плохо настроен(прошу прощения если я несу чушь и вы это всё проверили)? Просто как известно к концу войны Пантеры уже были не торт (Броня) и клепали их из посуды с кухни без добавления спец метала. Грубо говоря.
2) Как известно историю пишут Победители. Может это просто неугодная победителям инфа? Тут я тоже могу ошибаться, я не застал те времена, когда писалась документация и проводились испытания.
3) Может быть я конечно ересь написал, но есть ли (и проверялись ли) авторитетные (а не "наш шерман всех гнул")западные(англ,амер, фр) источники тестов Пантер и КоТэ?
Не сочтите за дерзость.
SerB: 1. Нет.
2. Победители тщательно изучали технику побежденных, тем более, что Пантеры продолжали состоять на вооружении одного из потенциальных противников (Франции). К слову, в послевоенные годы напротив, было что-то вроде "бронепаники" на основе изучения как трофейной техники, так и техники союзников (Например. Першинга)
3. Серьезная литература (в частности, отчеты об испытаниях) иеологии не подвержена. Как пример - см, скажем, результаты сравнительных испытаний PzIII и Т-34
2. Победители тщательно изучали технику побежденных, тем более, что Пантеры продолжали состоять на вооружении одного из потенциальных противников (Франции). К слову, в послевоенные годы напротив, было что-то вроде "бронепаники" на основе изучения как трофейной техники, так и техники союзников (Например. Першинга)
3. Серьезная литература (в частности, отчеты об испытаниях) иеологии не подвержена. Как пример - см, скажем, результаты сравнительных испытаний PzIII и Т-34
JasonBay (09 Янв 2013 - 13:15) писал: вопрос разработчикам такого плана:
так как у каждого члена форума видно количество боев, вас начальники не заставляют наматывать количество боев дабы показать юзерам что и сами разрабы не гнушаются погонять в свое творение?
SerB: незамутненньенко.
SinDelDioses (09 Янв 2013 - 12:38) писал: Набралось несколько вопрсов:
1. Можно ли достоверно оценивать крутизну траектории полета снаряда арты в зависимости от графического отображения максимального подъема ее ствола? Например, буратос может задрать ствол как зенитка, а ГВТ нет. Это значит, что снаряды бура будут лететь по гораздо более баллистической траектории?
2. Ситуация, когда арта стреляет в сцепившиеся в клинче танки (свой и чужой), убивает противника и сильно повреждает (или убивает) союзника классифицируются как наказуемые деяния - имеет ли смысл подавать репорт? Я в курсе, что ситуации могут быть разные, но участились случаи, когда арта стреляет только из-за желания забрать фраг, ибо враг уже ничем не угрожает и очевидно будет вот-вот убит.
3. Вы не могли бы рассказать, почему отказались от идеи увеличить арте мобильность (той, которой ее не хватало) и уменьшить дальность стрельбы (как на низкоуровневой)? На всякий случай напишу, что ни поклонник ни противник этой идеи, мне просто интересен ваш взгляд, как разработчиков, на подобный геймплей.
SerB: 1. Нет. максимальный угол траектории в игре, если специально не
заморачиваться - 45 градусов к горизонту. (примечание - если
заморачиваться - ни о какой точности речи идти не может)
2. Ненаказуемые. Превратности боя.
4. Потому что для роли непосредственной поддержки есть ПТ, Кроме того, ряд САУ, втч топовых, и так достаточно мобильны.
2. Ненаказуемые. Превратности боя.
4. Потому что для роли непосредственной поддержки есть ПТ, Кроме того, ряд САУ, втч топовых, и так достаточно мобильны.
hunter64 (09 Янв 2013 - 12:35) писал: Уважаемый Серб, а вы не думаете, что ваш нерф бьёт как раз по хорошим артоводам?
SerB: Не думаем.
Хороший артовод - не тот, кто ололшит в ПТ-режиме, а как раз наоборот.
Хороший артовод - не тот, кто ололшит в ПТ-режиме, а как раз наоборот.
Вопросы разработчикам - 8