Вопросы разработчикам -7
Дата: 23.11.2012 17:40:20
plevragor (23 Ноя 2012 - 15:40) писал: Здравствуйте.
1. У амх 13-75 со статистикой всё нормально?
2. Его не вытеснит новый лт сша Т71?
VOLKOV_82 (23 Ноя 2012 - 15:05) писал: Я знаю, что вы не комментируете неофициальную статистику, по правде говоря, я и не надеялся, что вы мне ответите на этот щекотливый вопрос, спасибо большое за потраченное время на меня. Так как вы официальную статистику не публикуете, а статистика сайта WOT-NEWS.com имеет мизерную погрешность по сравнению с официальной, то игроки имеют полное право доверять ей и ее приводить в пример. Тогда вопрос вот в чем. Какая нижняя граница % побед у танка, который стоит апнуть и есть ли такой порог вообще? А то странный баланс получается. Танки одного уровня, а разница по статистике колоссальная.
KillerQuine (23 Ноя 2012 - 10:43) писал: Добрый день разработчикам.
Заметил непонятку в интерфейсе игры. Калибр орудия, например, стокового для танка Black Prince указан в 77мм, а калибр снаряда - 76мм.
Вопрос. Это связано с методикой измерения калибра орудия? Вроде как слышал, что буржуи калибр орудия замеряли по основаниям нареза в стволе и от этого калибр был несколько больше. Или же это просто неточность?
Спасибо за ответ.
Алексей.
Evan20 (23 Ноя 2012 - 16:37) писал: Тогда ещё один вопрос действительно ли проблема в этом,
Ares65 (23 Ноя 2012 - 17:26) писал: Здравствуйте уважаемые Разработчики.
Вопрос непосредственно к SerBу:
Судя по Вашему профайлу, Вы играли на всех Ст 9 уровня за исключением англичан, и среди них, M46 Patton дался Вам хуже всех. (...)
podvodnic73 (23 Ноя 2012 - 17:38) писал: Почему эмблема WOT так похожа на эмблему Аненербе?
Ango (23 Ноя 2012 - 18:26) писал: Здравствуйте.
Нет ли какой возможности закрыть открытый доступ к статистике игрока на сайте?
Планируется ли такой функционал?
Stormjager (23 Ноя 2012 - 17:46) писал: Вопрос по рельефу местности - на ряде карт (Монастырь, Утес и др.) он был переработан в стиле "стиральная доска" с большим количеством ям, бугорков и т.п. В итоге, машины с низким силуэтом банально не могут вести огонь по противнику, даже имея перед собой открытое пространство. Таким образом, их положительная характеристика становится отрицательной. В то же время, машины с более высоким силуэтом могут спокойно их замечать и вести огонь. Нельзя ли выровнять ситуацию?
Freeman__ (23 Ноя 2012 - 17:20) писал: Здравствуйте, в опубликованном патчноуте нет ни слова про ап\нерф британцев.
Это означает что статистика по этим танкам ровная, или еще не достаточно данных для принятия решений об ап\нерфе ?
LuciferAD (23 Ноя 2012 - 17:10) писал: Здравствуйте.
Будут ли дорабатываться карты?
(...)
1. У амх 13-75 со статистикой всё нормально?
2. Его не вытеснит новый лт сша Т71?
SerB: 1. Все
2. Вряд ли
2. Вряд ли
VOLKOV_82 (23 Ноя 2012 - 15:05) писал: Я знаю, что вы не комментируете неофициальную статистику, по правде говоря, я и не надеялся, что вы мне ответите на этот щекотливый вопрос, спасибо большое за потраченное время на меня. Так как вы официальную статистику не публикуете, а статистика сайта WOT-NEWS.com имеет мизерную погрешность по сравнению с официальной, то игроки имеют полное право доверять ей и ее приводить в пример. Тогда вопрос вот в чем. Какая нижняя граница % побед у танка, который стоит апнуть и есть ли такой порог вообще? А то странный баланс получается. Танки одного уровня, а разница по статистике колоссальная.
SerB: 1. Как правило, вопрос основанный на утверждении "но это же все
знают" - бессмысленен. Я про "мизерную погрешность".
2. тем не менее доверять имеет еполное вправо, кому доверять человек решает сам.
3. Более 1%
2. тем не менее доверять имеет еполное вправо, кому доверять человек решает сам.
3. Более 1%
KillerQuine (23 Ноя 2012 - 10:43) писал: Добрый день разработчикам.
Заметил непонятку в интерфейсе игры. Калибр орудия, например, стокового для танка Black Prince указан в 77мм, а калибр снаряда - 76мм.
Вопрос. Это связано с методикой измерения калибра орудия? Вроде как слышал, что буржуи калибр орудия замеряли по основаниям нареза в стволе и от этого калибр был несколько больше. Или же это просто неточность?
Спасибо за ответ.
Алексей.
SerB: Это связано со специфической британской системой именования орудий.
Реальный калибр - 76.2мм, обозначение 77 было введено для различия
от других пушек того же калибра
Evan20 (23 Ноя 2012 - 16:37) писал: Тогда ещё один вопрос действительно ли проблема в этом,
SerB: Действительно
Ares65 (23 Ноя 2012 - 17:26) писал: Здравствуйте уважаемые Разработчики.
Вопрос непосредственно к SerBу:
Судя по Вашему профайлу, Вы играли на всех Ст 9 уровня за исключением англичан, и среди них, M46 Patton дался Вам хуже всех. (...)
SerB: Фигня.
podvodnic73 (23 Ноя 2012 - 17:38) писал: Почему эмблема WOT так похожа на эмблему Аненербе?
SerB: Вопрос напоминает анекдот с окончанием "А я всегда о них думаю"
Ango (23 Ноя 2012 - 18:26) писал: Здравствуйте.
Нет ли какой возможности закрыть открытый доступ к статистике игрока на сайте?
Планируется ли такой функционал?
SerB: В ближайшее время нет
Stormjager (23 Ноя 2012 - 17:46) писал: Вопрос по рельефу местности - на ряде карт (Монастырь, Утес и др.) он был переработан в стиле "стиральная доска" с большим количеством ям, бугорков и т.п. В итоге, машины с низким силуэтом банально не могут вести огонь по противнику, даже имея перед собой открытое пространство. Таким образом, их положительная характеристика становится отрицательной. В то же время, машины с более высоким силуэтом могут спокойно их замечать и вести огонь. Нельзя ли выровнять ситуацию?
SerB: Не нужно
Freeman__ (23 Ноя 2012 - 17:20) писал: Здравствуйте, в опубликованном патчноуте нет ни слова про ап\нерф британцев.
Это означает что статистика по этим танкам ровная, или еще не достаточно данных для принятия решений об ап\нерфе ?
SerB: Отмечу так же, что в патче нет ни слова про ввод летающих тарелок
анненербе, драконов, эльфов и особенно эльфиек.
Много чего нет.
И обо всем этом "много" будете спрашивать?
Много чего нет.
И обо всем этом "много" будете спрашивать?
LuciferAD (23 Ноя 2012 - 17:10) писал: Здравствуйте.
Будут ли дорабатываться карты?
(...)
SerB: По необходимости
Вопросы разработчикам -7