Вопросы разработчикам -7
Дата: 03.10.2012 14:31:12
RedBlue_Warrior (03 Окт 2012 - 13:59) писал: Почему при схожих физических размерах, но уступая в толщине
бронирования, масса Е-75 (без учета масс башни и орудия) больше
массы Е-100?
zZTTT0p (03 Окт 2012 - 14:48) писал: Постоянно читая эту тему, уже начинаешь предугадывать ваши ответы, заранее продумывая контр-вопросы
Ок, работу капитана очевидности я уважаю. Бельтер за 7, Рэдли за 8-9. Ну так раз медали разные, почему нельзя было сохранить обе?
Апдейт: 1-5 фрагов - хороший бой, 6 - воин, 7 - Бельтер, 8-9 Рэдли, 10-14 Пула, 14-15 Расейняя. Стройная логическая цепочка бы выходила, имхо.
Galaxy_Plus (03 Окт 2012 - 15:26) писал: Как Вы относитесь к увеличению возможностей игроков по настройке режимов игры из заданного разработчиками набора базовых параметров?
(Лишь как комментарий, чтобы было понятно, о чем речь: например, режим боев с доходом в создаваемых самими игроками комнатах, где игроками может задаваться карта, длительность, условие победы, уровень танков, число очков, состав команд и т.п.)
nikitaderbencev123 (03 Окт 2012 - 15:20) писал: возможно ли что в кттсном будущем вы улучшите качество текстур до более четкого ?
akbear (03 Окт 2012 - 15:18) писал: а моделлеры, создавая конструкцию из листов ненулевой толщины (...)
SerB: Да, надо еще Е-100 утяжелить, спасибо за сигнал
zZTTT0p (03 Окт 2012 - 14:48) писал: Постоянно читая эту тему, уже начинаешь предугадывать ваши ответы, заранее продумывая контр-вопросы
Ок, работу капитана очевидности я уважаю. Бельтер за 7, Рэдли за 8-9. Ну так раз медали разные, почему нельзя было сохранить обе?
Апдейт: 1-5 фрагов - хороший бой, 6 - воин, 7 - Бельтер, 8-9 Рэдли, 10-14 Пула, 14-15 Расейняя. Стройная логическая цепочка бы выходила, имхо.
SerB: По причине малой разницы между 6 и 7 с одной стороны и 7 и 8-9 с
другой.
Galaxy_Plus (03 Окт 2012 - 15:26) писал: Как Вы относитесь к увеличению возможностей игроков по настройке режимов игры из заданного разработчиками набора базовых параметров?
(Лишь как комментарий, чтобы было понятно, о чем речь: например, режим боев с доходом в создаваемых самими игроками комнатах, где игроками может задаваться карта, длительность, условие победы, уровень танков, число очков, состав команд и т.п.)
SerB: Мы никогда не возражали и не будем возражатть против создания
игроками своей игры c блэк с доходом в создаваемых самими игроками
комнатах, где игроками может задаваться карта, длительность,
условие победы, уровень танков, число очков,
состав команд и т.п.)
nikitaderbencev123 (03 Окт 2012 - 15:20) писал: возможно ли что в кттсном будущем вы улучшите качество текстур до более четкого ?
SerB: Да, когда память в видеокартаз вырастет в четыре раза, мы увеличим
разрешение текстур в два раза
akbear (03 Окт 2012 - 15:18) писал: а моделлеры, создавая конструкцию из листов ненулевой толщины (...)
SerB: Иксперт!
Вопросы разработчикам -7