Вопросы разработчикам -7
Дата: 01.07.2012 15:47:06
NoobProGosu (30 Июн 2012 - 17:27) писал: Уважаемые разработчики, когда сделают выбор режимов боев, будут ли,
какие-то бонусы тем, кто играет в случайку, а не конкретный
режим?
Просто штурм, возможно, не будет популярен и будут проблемы с долгим ожиданием боев. Тогда "случайники" будут кстати.
Kottenok (30 Июн 2012 - 17:46) писал: Дня доброго. В новой редакции дерева немецкой техники во второй ветке пт присутствует Pz.Sfl.IVc. По найденной мною информации, это полевая модификация Brückenlager IVc произведенная третьей танковой дивизией зимой 41-42.
Вопрос, та ли это машина которую вы введете в игру?
Если нет, то какую именно?
Какие были варианты машин на 5 уровень, и почему выбрали именно эту?
Bersrk (30 Июн 2012 - 17:48) писал: Здравствуйте!
Вопрос:
У Pz.Sfl.IVc будет круговой сектор наводки орудия?
FENRlR (30 Июн 2012 - 23:46) писал: Уважаемые разработчики, в связи с будущей перебалансировкой топтехники в связи с выходом ст и пт 10-го уровня, возник вопрос: останется ли средний урон у топового орудия е-100 в 750 единиц?
Vovaskilovik (30 Июн 2012 - 18:35) писал: Начальные французские арты и пт слишком мелкие получлись пришлось поставить зум мод что бы разглядеть их при прицеливании на арте, пропорции не соблюдаете, поправьте.
DT29 (01 Июл 2012 - 12:43) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!
Почему не соблюдается обещание обещание Виктора Кислого, данное им на Е3-2011 про патч каждый месяц?
Volfran (01 Июл 2012 - 12:45) писал: Сергей, в связи с расширением деревьев развития (прокачки), которые явно делались в спешке, возник вопрос.
Есть ли планы на 2ую ветку СТ США? Информации ни по возможным танкам, ни по самой возможности такой второй ветки не видел. Подробностей и не надо, лишь имеется ли в планах или нет, на данный момент. Спасибо.
Zergwiper (01 Июл 2012 - 12:44) писал: Спасибо за ответ, а командирский бонус апает умения у экипажа?
И еще вопрос по поводу грунтов.
Как уже говорилось, их есть три вида - хорошая проходимость, средняя, плохая.
На счет плохой все понятно - это болота, реки.
То, что улицы городов - хорошая, это тоже очевидно.
А вот где граница между хорошей и средней?
Например, зеленая трава - это средняя проходимость? А грунтовые дороги - тоже средняя или хорошая?
Bersrk (01 Июл 2012 - 12:53) писал: Но ведь при разложенных бортах сектор обстрела как раз и был 360*.
Или они будут всегда сложены?
artsoff (01 Июл 2012 - 14:48) писал: Читал, что будет выбор режимов игры.
Лично мне, текущий режим (3 вида боев в случайном порядке "смешанный") понравился, дает разнообразие.
Собственно вопрос: Не планируется ли 4 вида режимов на выбор:
1. Стандартный
2. Штурм
3. Встречный
4. Смешанный
Если нет, можно поподробнее какие будут.
Просто штурм, возможно, не будет популярен и будут проблемы с долгим ожиданием боев. Тогда "случайники" будут кстати.
SerB: Возможно.
Но мы предполагаем, что ограничивать режимы будет меньшинство игроков.
Но мы предполагаем, что ограничивать режимы будет меньшинство игроков.
Kottenok (30 Июн 2012 - 17:46) писал: Дня доброго. В новой редакции дерева немецкой техники во второй ветке пт присутствует Pz.Sfl.IVc. По найденной мною информации, это полевая модификация Brückenlager IVc произведенная третьей танковой дивизией зимой 41-42.
Вопрос, та ли это машина которую вы введете в игру?
Если нет, то какую именно?
Какие были варианты машин на 5 уровень, и почему выбрали именно эту?
SerB: Вопрос, та ли это машина которую вы введете в игру?
Если нет, то какую именно?
Какие были варианты машин на 5 уровень, и почему выбрали именно эту?
не та.
Скоро увидите.
Варианты были разные и потому что она нам понравилась.
Если нет, то какую именно?
Какие были варианты машин на 5 уровень, и почему выбрали именно эту?
не та.
Скоро увидите.
Варианты были разные и потому что она нам понравилась.
Bersrk (30 Июн 2012 - 17:48) писал: Здравствуйте!
Вопрос:
У Pz.Sfl.IVc будет круговой сектор наводки орудия?
SerB: Нет
FENRlR (30 Июн 2012 - 23:46) писал: Уважаемые разработчики, в связи с будущей перебалансировкой топтехники в связи с выходом ст и пт 10-го уровня, возник вопрос: останется ли средний урон у топового орудия е-100 в 750 единиц?
SerB: НЯЗ менять не планируем
Vovaskilovik (30 Июн 2012 - 18:35) писал: Начальные французские арты и пт слишком мелкие получлись пришлось поставить зум мод что бы разглядеть их при прицеливании на арте, пропорции не соблюдаете, поправьте.
SerB: Они и в реале мелкие.
Править не планируем
Править не планируем
DT29 (01 Июл 2012 - 12:43) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики!
Почему не соблюдается обещание обещание Виктора Кислого, данное им на Е3-2011 про патч каждый месяц?
SerB: По техническим причинам
Volfran (01 Июл 2012 - 12:45) писал: Сергей, в связи с расширением деревьев развития (прокачки), которые явно делались в спешке, возник вопрос.
Есть ли планы на 2ую ветку СТ США? Информации ни по возможным танкам, ни по самой возможности такой второй ветки не видел. Подробностей и не надо, лишь имеется ли в планах или нет, на данный момент. Спасибо.
SerB: Сказано же - часть веток, не очончательно согласованная, в текузие
джеревья не вошла.
Или каждому из вас надо персональный ответ дать?
Или каждому из вас надо персональный ответ дать?
Zergwiper (01 Июл 2012 - 12:44) писал: Спасибо за ответ, а командирский бонус апает умения у экипажа?
И еще вопрос по поводу грунтов.
Как уже говорилось, их есть три вида - хорошая проходимость, средняя, плохая.
На счет плохой все понятно - это болота, реки.
То, что улицы городов - хорошая, это тоже очевидно.
А вот где граница между хорошей и средней?
Например, зеленая трава - это средняя проходимость? А грунтовые дороги - тоже средняя или хорошая?
SerB: 1. Сам ранее
\2. На каждой карте по-разному
\2. На каждой карте по-разному
Bersrk (01 Июл 2012 - 12:53) писал: Но ведь при разложенных бортах сектор обстрела как раз и был 360*.
Или они будут всегда сложены?
SerB: В основном будут сложены
artsoff (01 Июл 2012 - 14:48) писал: Читал, что будет выбор режимов игры.
Лично мне, текущий режим (3 вида боев в случайном порядке "смешанный") понравился, дает разнообразие.
Собственно вопрос: Не планируется ли 4 вида режимов на выбор:
1. Стандартный
2. Штурм
3. Встречный
4. Смешанный
Если нет, можно поподробнее какие будут.
SerB: Пока не скажем точно (интерфейс еще не утвержден), но возможность
играть в любом из типов боев будет
Вопросы разработчикам -7