Вопросы разработчикам -7
Дата: 13.02.2012 16:40:14
ObiWanKenoby (13 Фев 2012 - 16:08): Уважаемые Серб, добрый день...
Как вы выше упомянули, бронеппробиваемость немецких орудий (Е-100 и Маус) завышены на 10-20% относительно пасспортных значений.
Но!
WoT позиционировал себя как симулятор. II Мировая война. Сейчас мы наблюдаем медленное перемещение приоритетов, превращающую игру в аркаду. Введение французов, половина которых вышли в 50-х, 60-х, и все такое. Раз уже игра стала аркадой, то привязываться к реальным данным уже не особо получится, ведь так? Советские танки имели вооружение превосходящее в мощности немецкие. Но раз игра-аркада, параметры должны быть равны? Значит бронепробиваемость тоже?
Как вы выше упомянули, бронеппробиваемость немецких орудий (Е-100 и Маус) завышены на 10-20% относительно пасспортных значений.
Но!
WoT позиционировал себя как симулятор. II Мировая война. Сейчас мы наблюдаем медленное перемещение приоритетов, превращающую игру в аркаду. Введение французов, половина которых вышли в 50-х, 60-х, и все такое. Раз уже игра стала аркадой, то привязываться к реальным данным уже не особо получится, ведь так? Советские танки имели вооружение превосходящее в мощности немецкие. Но раз игра-аркада, параметры должны быть равны? Значит бронепробиваемость тоже?
SerB: WoT никогда не позиционировал себя как симулятор.
Мы - бодрое танковое рубилово.
Мы - бодрое танковое рубилово.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7