Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам -7

Дата: 13.02.2012 12:59:50
Просмотреть сообщениеShturm13 (08 Фев 2012 - 12:54): Добрый день, уважаемые разработчики. Наткнулся в интернете на вот такую картинку:
http://upload.wikime...Panzer_KW-1.jpg
Под башней отчетливо видно пробитие верхнего бронелиста корпуса от попадания в торцевую часть листа снаряда. А а игре непробилы какого-нибудь А-20 из БЛ-10 объясняются тем, что "снаряд попадает в торец верхнего бронелиста и ему надо пробить несколько метров брони, бронепробиваемости не хватает, в итоге непробил". Однако на фотографии отчетливо видно что в реальной жизни в данной ситуации пробитие возможно (даже более того, данный КВ был подбит в ходе Сталинградской битвы, так что соотношение толщины верхнего листа брони с пробиваемостью наиболее распространенных в то время немецких средств поражения танков намного меньше чем такое-же соотношение для верхнего бронелиста А-20 и пробиваемости БЛ-10).
Может уже пора изменить данный аспект игры (ну не может 10мм лист крыши корпуса А-20 без последствий для танка выдержать попадание 152мм бронебойной болванки из БЛ-10), и случаи таких попаданий (в торец бронелиста) рассматривать как "критическое попадание" с увеличенным демагом (ведь последствие такого попадания - это нарушение целостности крепления листа крыши корпуса что явно более вредно для танка, чем простая дырочка в броне).

SerB: Данной фотографией все варианты встречи снаряды и брони не исчерпываютися.
Изменять не будем.

Реклама | Adv